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| Retour d'expérience GPD XP | |
| Auteur | Message |
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Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°1 Sujet: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 15:03 | |
| Bon voilà j'ai craqué sur la GPD XP, elle manquait à ma collection de consoles GPD, marque que j'affectionne particulièrement. De plus, je l'ai achèté neuve et complète pour un prix de moins de 290€ FDPIN. Pour ce qui est de la XP, c'est du grand luxe, plastiques de qualité, finition et fabriquation parfaites, en réel, la console est impressionnante de qualité, tous les contrôles répondent parfaitement, un plus pour le D-pad qui semble indestructible et répond très bien, par contre, les 4 boutons font un bruit sec, à l'appui et au retour, je ne sais pas s'ils sont montés sur membrane caoutchouc ou sur ergot métallique, pas très agréable au touché. L'écran est juste dément, le tactile répond au doigt parfaitement, c'est très fluide. Bref, on est sur du GPD. Je n'aime pas le système de modules, c'est pour cela que j'hésitais à l'acheter, donc je vais mettre le module joystick+boutons+gâchettes définitivement pour ne plus l'enlever et donc j'ai acheté une housse Switch pour y placer la console telle que je la souhaite, la housse étant assez large pour accueillir le combo "console+module joystick", ainsi plus besoin d'enlever le module choisi. |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
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| | | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°3 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 17:50 | |
| Merci Arrk !!! La console me plaît trop, mais Android j'aime toujours pas, mais je fais avec. Par contre, l'interface de la XP est nul à c**** !!! |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
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| Msg n°4 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 18:07 | |
| A priori, c'est toujours le launcher Metro UI hérité des XD... tu peux changer ça facilement.... |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| | | | Ulysse31 Ultimate Retrogamer
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| Msg n°7 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 18:24 | |
| Hey salut les copains . Tu as fait le bon choix pour cette xp. Et je confirme launchbox est génial |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
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| | | | Ulysse31 Ultimate Retrogamer
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| Msg n°9 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 19:39 | |
| Hello mon ami Arrk, à mon avis il faut passer par screenscraper. Par contre toujours même soucis reconnaissance de la micro sd par retroarch malgré la dernière version de retroarch. |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
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| Msg n°10 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 19:41 | |
| oui, android 11 oblige....obligé d'editer le retroarch.cfg et de valider le path des roms par défaut.... |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| | | | Arrk Ultimate Retrogamer
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| Msg n°12 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 11 Fév 2022, 19:53 | |
| si tu mets des roms sur une sd et que tu veux te servir de retroarch, celui-ci sous android 11 ne pourra y accèder sans une manip....c'est à dire de trouver l'id de ta sd, puis l'indiquer dans le retroarch.cfg à l'aide d'un éditeur de fichiers... |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| | | | Ulysse31 Ultimate Retrogamer
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| | | | Ulysse31 Ultimate Retrogamer
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| Msg n°18 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Dim 13 Fév 2022, 17:47 | |
| Tout fonctionne parfaitement sur ma XP, configuration du fix Retroarch ok, tous les émulateurs tournent très correctement (N64) , mais pas tester la NGC, plus tard. Par contre, je complète mon retour d'expérience pour signaler un défaut de la console : les joysticks sont trop hauts par rapport à la façade, du coup, comme le joystick droit est placé en bas, il faut légèrement lever le pouce pour appuyer sur les 4 boutons sans toucher le joystick et cela use à force de jouer !!! |
| | | Nikojiro Ultimate Retrogamer
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| Msg n°19 Sujet: Re: Retour d'expérience GPD XP Ven 25 Mar 2022, 10:33 | |
| Salut, petit retour d'expérience sur le build LineageOS de Black-Seraph, je déconseille TRES fortement, en l'état c'est une sacrée galère à installer (j'en ai bavé des ronds de chapeau alors que je flashe des CFW au petit déjeuner depuis plus de 10 ans), et il y a de sérieux bugs. J'essaie d'avoir du support de Black-Seraph mais il a l'air sous l'eau.
Bref, après pas mal d'échanges avec le dev j'ai fini par trouver une solution, mais je recommande d'attendre au moins le prochain build, pour le moment c'est pas mûr, surtout comparé au build pour XD+ qui était phénoménal. |
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