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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°251 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:15 | |
| Elle apparait en FAT. Mais elle a été formaté au moment de l'install de RetroFW. |
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| Msg n°252 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:19 | |
| Si elle apparait en Fat, tu ne verra pas tes 4Go ou ce qu'il en reste en "Go", mais en "Mio3 il me semble !!! |
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BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°253 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:27 | |
| Quand on installe RetroFW, le firmware alloue uniquement 147mo pour la partition "roms". Il faut juste que tu l'étendes à son maximum avec un logiciel comme Minitool Partition Wizard par exemple. |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°255 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:43 | |
| Impossible d'étendre la taille, ca reste bloqué à 147 mo |
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| Msg n°257 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:48 | |
| Je vais tenter merci. Edit : j'ai pas de lecteur CD donc pour Gparted ca semble compromis. Je tenterai une réinstall complète sinon c'est pas grave non plus |
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BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°258 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 20:53 | |
| - k0en a écrit:
- Impossible d'étendre la taille, ca reste bloqué à 147 mo
Il me semble, si je ne me trompe pas, qu'il faut brancher la carte à un adaptateur usb. De la console je ne crois pas que ça fonctionne... |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°260 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Jeu 28 Fév 2019, 21:12 | |
| - k0en a écrit:
- Edit : j'ai pas de lecteur CD donc pour Gparted ca semble compromis. Je tenterai une réinstall complète sinon c'est pas grave non plus
Pour utiliser Gparted, tu peux te bricoler une clé usb bootable avec YUMI, tuto ici [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] !!! |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°261 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 08:23 | |
| Merci Caanunoo mais je crois que ca va être plus simple de réinstaller RetroFW avec les nouveaux émus et jeux sans réinstaller moult trucs. Mais merci du lien ca pourrait me servir sur d'autres projets. |
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| Msg n°262 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 11:51 | |
| Vérifie la taille des partitions avec mini partition tool. |
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| Msg n°263 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 13:15 | |
| J'ai lu sur dingoonity, que normalement à la fin du flash de retroFw, il y a la possibilité d'étendre la partition à son maximum. Seulement, lors de mon install je n'ai pas vu (eu?)cette possibilité. Je vais donc refaire une installation propre et je vous redis ce qu'il en est. Cette console commence vraiment à être sympa avec une bonne communauté qui se mobilise dessus. Perso, depuis que je l'ai, je n'ai jamais rallumé ma Xd. Elle boot vite (merci Opendingux), elle prend pas de place, la croix est très bonne, les boutons également. Seuls les gachettes ne sont pas extraordinaires, mais c'est un problème récurrent sur beaucoup des consoles que j'ai eu entre les mains. Si la RS97 Plus permet aussi l'install d'un CFW, je me laisserai aussi tenté |
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BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°264 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 14:59 | |
| Je n'ai pas vu non plus la moindre option pour étendre la partition à la fin du flash. Je l'ai donc étendue après avec Minitool Partition Wizard. Sinon je te rejoins là-dessus, je trouve effectivement la croix vraiment bonne (la meilleure sur une console portable où j'ai pu poser les doigts dessus ?). Par contre je ne trouve pas les gachettes désagréables, elles sont un peu molles c'est vrai, mais après celles de la GPD Win pouvait-on faire pire ? D'ailleurs moi aussi ma Win prend la poussière depuis que je l'ai et pourtant j'ai plein de jeux à finir dessus Sinon je suis sur le cul de cette nette amélioration concernant l'émulateur MasterSystem/GameGear entre la dernière version et celle du début du mois de fevrier. Là je pense qu'on est pas loin du full speed, j'avais oublié que Sonic sur Game Gear était aussi fluide et rapide J'ai noté aussi encore un petit gain sur l'émulateur PSX, ainsi qu'une meilleure compatibilité (Resident Evil 1 et Director's Cut repassent à nouveau alors qu'ils freezaient sur la release d'avant). Idem pour le jeu "gnp" qui était injouable et qui est totalement fluide à présent. Par contre Quake 2 fait chez moi planter la console lorsque je tente de l'installer (obliger de faire un reset ou de virer la batterie). Et j'ai enfin retrouvé un émulateur LYNX !!! La qualité d'émulation s'améliore grandement au fil du temps et ça c'est plutôt bon signe ^_^ |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°265 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 15:51 | |
| En utilisant Minitool Partition Wizard, tu branches directement la console en USB ou alors tu sors la Sd interne pour la lire sur ton pc ? |
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| Msg n°267 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 16:20 | |
| Yep, c'est pour ça J'ai fait un tuto étape par étape pour faire gagner du temps aux étourdis comme moi Merci beaucoup dans les cas |
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| Msg n°268 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 16:24 | |
| Pas de koi Koen ps : Me suis fait avoir aussi la première fois (mais sous Useless) |
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| Msg n°269 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 16:26 | |
| J'ai ajouté l'étape de l'extension de la partition dans le tuto ! J'avais suivi les indication de Ledodger dans ce même thread et y'avait pas cette étape C'est réparé. Merci aussi à toi Ledodger. |
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BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°270 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 16:28 | |
| Ah non c'était sous RetroFW, Useless ne propose pas la connexion usb. J'ai la mémoire qui flanche |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°271 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 16:30 | |
| Par contre, je n'arrive pas à savoir si le PyMenu (qui est plus sexy que le GMenuNX) est compatible avec retroFW, et si c'est le cas comment l'installer ?
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LeDodger Master Chief
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| Msg n°272 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Ven 01 Mar 2019, 19:09 | |
| Sur Dingoonity Bitboy vient d'annoncer qui allait sortir une version de RetroFW en 1.1 avec tous les ipk préinstallés et pymenu. Pour les releases de RetroFW c'est ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]RetroFW V1.1 Rebuilt rootfs based on buildroot-2018.02.11 Add OGG support exFAT support (experimental) Add Python + PyGame libraries Improved recovery mode Improved automatic SD card resizing Added file system check mode Fix power off bug in Kernel RetroFW V1.2 Fix boot lag due to bad behaved FAT32 partition in some uSD Cards |
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LADURELLE Noob'
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| Msg n°273 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Lun 04 Mar 2019, 22:41 | |
| Je viens de tester la version 1.2 de RetroFW, sa fonctionne bien mais toujours pas de pymenu ni d'ipk pré installés pour le moment. |
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BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°274 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Lun 04 Mar 2019, 23:59 | |
| Je pense que tu vas être content k0en, RetroFW dans sa version 1.2 permet d'étendre la sd dans son intégralité automatiquement à la fin du flash sans devoir passer par une solution exterieur Bon bah maintenant il ne me reste plus qu'à tout réinstaller, récuperer mes saves, et reconfigurer l'interface de mon menu... [edit] La connexion usb se fait beaucoup plus rapidement sous cette version Quant à Quake 2, il se lance enfin ! Malheureusement Cannonball (Outrun) plante toujours... [edit2] Pour ceux qui ont installés la nouvelle version de RetroFW, je ne sais pas ce que vous en pensez mais j'ai l'impression qu'on a énormement gagné en vitesse d'exécution. Les émulateurs sont vraiment rapides à charger. On sent qu'un vrai travail d'optimisation a été fait Et je sais pas si c'est inhérent au fait que j'ai balancé toutes mes roms sur ma micro sd externe et non plus sur la sd interne mais je n'ai plus aucun micro freeze à chaque lancement d'émulateur. Je n'ai plus de petit lags sur la hack rom de Metal Sonic Hyperdrive sur Megadrive lorsque je rentre ou sors de la flotte, et pour le moment le CPS1 et la Neo Geo est hyper fluide sans que j'ai eu à oc plus que la fréquence par défaut le SoC. Franchement cette petite console grâce à ce CF commence à envoyer du lourd ! |
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LeDodger Master Chief
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Megadrive
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| Msg n°275 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Mar 05 Mar 2019, 06:41 | |
| Elle développe son potentiel au fils des semaines et des mois. A ne pas mettre à la poubelle donc ! |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°276 Sujet: Re: Retrogame RS-97 Mar 05 Mar 2019, 14:32 | |
| Lol, je vais mettre à jour la mienne du coup ! C'est juste un peu galère de devoir la démonter à chaque fois pour avoir accès à la SD pour faire la MAJ et de devoir reconfigurer tous les émulateurs. Mais j'accepte avec plaisir toute nouveauté sur cette console que j'aime de plus en plus ! |
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