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 Odroid Go Advance - Emulation PSP

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franck313
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franck313

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Odroid Go Advance - Emulation PSP Empty
Msg n°1 MessageSujet: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 18:58

Bonsoir à tous,

Bien sûr, l'Odroid Go Advance ne permettra sans doute jamais une émulation parfaite de la PSP.

Toutefois, avec quelques réglages, plusieurs jeux sont jouables.

Je vous propose dans ce sujet quelques réglages pour différents jeux.

Franck
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franck313
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 19:15

Medievil Ressurection - UCES00006

Emuelec 3.6

Dans graphismes :
Rendu back-end : OpenGL
Mode : Mise en mémoire tampon
Simuler les effets de transfert de bloc : oui
Saut d'images : 1
Type de saut d'images : Nombre d'images
Saut d'images automatique : non
Vitesse alternative 1 : illimité
Vitesse alternative 2 : désactivé
Shaders de post-traitement : aucun
Plein écran : non
Définition du rendu : automatique (1:1)
Dupliquer les images pour atteindre 60 Hz : non
Transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise en cache paresseuse des textures : non
Conserver les textures modifiées : non
Désactiver les effets les plus lourds : non
Qualité des courbes de Bézier et spines : basse
Niveau de mise à l'échelle : désactivé
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : non
Filtrage anisotrope : 16x
Filtre de textures : automatique
Filtre de mise à l'échelle de l'écran : le plus proche
Réduire définition des effets : agressif
Montrer les compteurs : Vitesse + FPS

Dans sytème :
Mémoire rapide : oui
Méthode synchro E/S : Hôte (bugs, moins de lag)
Forcer synchronisation temps réel : non
Fréquence du CPU de la PSP émulé : 120
Fréquence instantanés rembobinage : non
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franck313
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 19:23

Lego Batman The Videogame - ULES01151

Emuelec 3.6

Dans graphismes :
Rendu back-end : OpenGL
Mode : Mise en mémoire tampon
Simuler les effets de transfert de bloc : oui
Saut d'images : 1
Type de saut d'images : Nombre d'images
Saut d'images automatique : non
Vitesse alternative 1 : illimité
Vitesse alternative 2 : désactivé
Shaders de post-traitement : aucun
Plein écran : non
Définition du rendu : automatique (1:1)
Dupliquer les images pour atteindre 60 Hz : non
Transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise en cache paresseuse des textures : non
Conserver les textures modifiées : non
Désactiver les effets les plus lourds : non
Qualité des courbes de Bézier et spines : basse
Niveau de mise à l'échelle : désactivé
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : non
Filtrage anisotrope : 16x
Filtre de textures : automatique
Filtre de mise à l'échelle de l'écran : le plus proche
Réduire définition des effets : agressif
Montrer les compteurs : Vitesse + FPS

Dans sytème :
Mémoire rapide : oui
Méthode synchro E/S : Hôte (bugs, moins de lag)
Forcer synchronisation temps réel : non
Fréquence du CPU de la PSP émulé : 120
Fréquence instantanés rembobinage : non
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 19:28

Ratchet and Clank : Size Matters - UCES00420

Emuelec 3.6

Dans graphismes :
Rendu back-end : OpenGL
Mode : Mise en mémoire tampon
Simuler les effets de transfert de bloc : oui
Saut d'images : 1
Type de saut d'images : Nombre d'images
Saut d'images automatique : non
Vitesse alternative 1 : illimité
Vitesse alternative 2 : désactivé
Shaders de post-traitement : aucun
Plein écran : non
Définition du rendu : automatique (1:1)
Dupliquer les images pour atteindre 60 Hz : non
Transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise en cache paresseuse des textures : non
Conserver les textures modifiées : non
Désactiver les effets les plus lourds : non
Qualité des courbes de Bézier et spines : basse
Niveau de mise à l'échelle : désactivé
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : non
Filtrage anisotrope : 16x
Filtre de textures : automatique
Filtre de mise à l'échelle de l'écran : le plus proche
Réduire définition des effets : agressif
Montrer les compteurs : Vitesse + FPS

Dans sytème :
Mémoire rapide : oui
Méthode synchro E/S : Hôte (bugs, moins de lag)
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Fréquence du CPU de la PSP émulé : 120
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Odroid Go Advance - Emulation PSP Empty
Msg n°5 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 19:32

Speedball 2 Evolution - NPEZ00390

Emuelec 3.6

Dans graphismes :
Rendu back-end : OpenGL
Mode : Mise en mémoire tampon
Simuler les effets de transfert de bloc : oui
Saut d'images : désactivé
Type de saut d'images : Nombre d'images
Saut d'images automatique : non
Vitesse alternative 1 : illimité
Vitesse alternative 2 : désactivé
Shaders de post-traitement : aucun
Plein écran : non
Définition du rendu : automatique (1:1)
Dupliquer les images pour atteindre 60 Hz : non
Transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise en cache paresseuse des textures : non
Conserver les textures modifiées : non
Désactiver les effets les plus lourds : non
Qualité des courbes de Bézier et spines : basse
Niveau de mise à l'échelle : désactivé
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : non
Filtrage anisotrope : 16x
Filtre de textures : automatique
Filtre de mise à l'échelle de l'écran : le plus proche
Réduire définition des effets : agressif
Montrer les compteurs : Vitesse + FPS

Dans sytème :
Mémoire rapide : oui
Méthode synchro E/S : Hôte (bugs, moins de lag)
Forcer synchronisation temps réel : non
Fréquence du CPU de la PSP émulé : 120
Fréquence instantanés rembobinage : non
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rijufrajo
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 15:34

C'est possible de faire tourner correctement God Of War : Chains Of Olympus et God of War : Ghost of Sparta avec quelques réglages... ?
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Gracchus59
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMar 01 Déc 2020, 23:58

rijufrajo a écrit:
C'est possible de faire tourner correctement God Of War : Chains Of Olympus et God of War : Ghost of Sparta avec quelques réglages... ?

J'ai essayé de faire tourner God of War : Ghost of Sparta avec la configuration proposée pour Medievil Ressurection par franck313. Et c'est jouable. Les cinématiques sont à 60fps. Et en jeu, le son n'est pas sacadé, même s'il y a parfois de légers bugs d'affichage, mais rien de rédhibitoire :top:

Pour aller plus loin :
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 02 Déc 2020, 18:42

Bonsoir,

En complément et pour répondre à rijufrajo, voici d'autres réglages pour faire tourner God of War : Ghost of Sparta. Ils s'appuient sur les deux liens que tu évoques, Gracchus59, et utilisent la technique des cheats de PPSSPP.

1ère étape :

- lancer le jeu ;
- créer config ;
- dans paramètres du jeu, puis dans système, cocher "activer les codes de triche".

2ème étape :

--> créer un fichier.INI dénommé NPEG00044
--> ouvrir ce fichier et y coller ce qui suit :

_S NPEG-00044
_G GoW GoS [EUR-MULTI5-PSN]
_C0 60 FPS [Fixed]
_L 0xE00E003C 0x10003800
_L 0xE00DE14D 0x000205DC//vblank
_L 0x10003800 0x0000003C
_L 0x20003804 0x10800003
_L 0x20003808 0x00000000
_L 0x2000380C 0x0E2FE14D
_L 0x20003810 0x00000000
_L 0x20003814 0x0E2FE14D
_L 0x20003818 0x00000000
_L 0x2000381C 0x8FBF0000
_L 0x20003820 0x03E00008
_L 0x20003824 0x27BD0010
_L 0x2001B10C 0x0A200E01//Jump
_L 0x2001B110 0x34040000//FPS
_L 0x2001B114 0x00000000
_C0 30 FPS [Fixed]
_L 0xE00E001E 0x10003800
_L 0xE00DE14D 0x000205DC//vblank
_L 0x10003800 0x0000001E
_L 0x20003804 0x10800003
_L 0x20003808 0x00000000
_L 0x2000380C 0x0E2FE14D
_L 0x20003810 0x00000000
_L 0x20003814 0x0E2FE14D
_L 0x20003818 0x00000000
_L 0x2000381C 0x8FBF0000
_L 0x20003820 0x03E00008
_L 0x20003824 0x27BD0010
_L 0x2001B10C 0x0A200E01//Jump
_L 0x2001B110 0x34040001//FPS
_L 0x2001B114 0x00000000
_C0 Unlimited FPS [Default]
_L 0xE0040E01 0x1001B10C
_L 0x2001B10C 0x8FBF0000
_L 0x2001B110 0x03E00008
_L 0x2001B114 0x27BD0010
_L 0x10003800 0x00000000

--> enfin, copier-coller ce fichier NPEG00044.ini dans Configfiles\ppsspp\PSP\Cheats
--> relancer le jeu, aller dans Codes de triche, cocher 30 FPS [Fixed].

3ème étape : appliquer les réglages ci-après :

Dans graphismes :
Rendu back-end : OpenGL
Mode : Mise en mémoire tampon
Simuler les effets de transfert de bloc : non
Saut d'images : désactivé
Type de saut d'images : Nombre d'images
Saut d'images automatique : non
Vitesse alternative 1 : illimité
Vitesse alternative 2 : désactivé
Shaders de post-traitement : aucun
Plein écran : non
Définition du rendu : PSP x1
Dupliquer les images pour atteindre 60 Hz : non
Transformation matérielle : oui
Enveloppe logicielle : oui
Cache vertex : oui
Mise en cache paresseuse des textures : non
Conserver les textures modifiées : non
Désactiver les effets les plus lourds : non
Qualité des courbes de Bézier et spines : basse
Niveau de mise à l'échelle : désactivé
Type de mise à l'échelle : xBRZ
Améliorer : non
Filtrage anisotrope : 16x
Filtre de textures : automatique
Filtre de mise à l'échelle de l'écran : le plus proche
Réduire définition des effets : agressif
Montrer les compteurs : Vitesse + FPS

Dans sytème :
Mémoire rapide : oui
Méthode synchro E/S : Hôte (bugs, moins de lag)
Forcer synchronisation temps réel : non
Fréquence du CPU de la PSP émulé : 120
Fréquence instantanés rembobinage : non

4ème étaper : relancer PPSSPP et le jeu. Il tourne alors à 30 images/30 (100%) ou 60 images/60 (100%) lors des cinématiques et à 15 images15 (100%) lors du jeu.

Rendons à César ce qui revient à César : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Dernière édition par franck313 le Mer 02 Déc 2020, 19:12, édité 1 fois
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Msg n°9 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 02 Déc 2020, 19:07

C'est à vous de tester et de faire des retours Wink

N'hésitez pas à partager certaines config sur PPSSPP sur OGA. Je n'arrive toujours pas à faire tourner Spiderman 3 et killzone...
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Msg n°10 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMar 15 Déc 2020, 08:28

Merci :top:
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Msg n°11 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMar 15 Déc 2020, 20:25

Kadaverik,

Surtout, si tu as d'autres conseils pour l'OGA, que ce soit l'émulation N64, Dreamcast, PSP... N'hésite pas à les poster.

Ca permettra de faire vivre un petit peu le sujet OGA, une super console qui semble désormais délaissée alors qu'elle en a sous le capot happy
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Msg n°12 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 16 Déc 2020, 16:04

franck313 a écrit:
Bonsoir,

En complément et pour répondre à rijufrajo, voici d'autres réglages pour faire tourner God of War : Ghost of Sparta. Ils s'appuient sur les deux liens que tu évoques, Gracchus59, et utilisent la technique des cheats de PPSSPP.

Merci franck313, si tu as un tuto équivalent pour God Of War : Chains Of Olympus, je suis preneur Wink
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Msg n°13 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeLun 03 Mai 2021, 18:55

Pour info, c'est vrai que les jeux PSP tournent très bien sur Batocera ! Mieux que sur d'autres OS comme Emuelec !
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Msg n°14 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMar 11 Mai 2021, 09:55

Oui je possède l'odroid go super et ceux que j'ai testé tourner plutôt bien 😉
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olirakith
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Msg n°15 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 02 Juin 2021, 10:42

Merci pour ce Post ! j'ai pu avoir God of War Chain of Olympus a 15 FPS et 100%, ça passe pas trop mal du coup !
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ClementNerma
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Msg n°16 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeMer 02 Juin 2021, 23:14

olirakith a écrit:
Merci pour ce Post ! j'ai pu avoir God of War Chain of Olympus a 15 FPS et 100%, ça passe pas trop mal du coup !

Euh à moins que j'ai mal compris un truc, 15 FPS c'est pas tip top quand même :ouf:
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Msg n°17 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 08:02

A 15FPS, le jeu est désormais jouable sans ralentissements ou à coups. C'est sûr, ce n'est pas la meilleure manière de jouer à ce jeu.

Mais découvrir ce jeu sur OGA ou OGS, à peine sortie de sa poche de pantalon, ça le fait Wink
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Msg n°18 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 11:41

ClementNerma a écrit:
olirakith a écrit:
Merci pour ce Post ! j'ai pu avoir God of War Chain of Olympus a 15 FPS et 100%, ça passe pas trop mal du coup !

Euh à moins que j'ai mal compris un truc, 15 FPS c'est pas tip top quand même :ouf:


Honnêtement ça passe, c'est pas géniale mais bon lol, a la base j'en avais même pas 10 et le pire c'est la rapidité qui était basse aussi. Disons que je me contente de ça pour le moment happy
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Msg n°19 MessageSujet: Re: Odroid Go Advance - Emulation PSP Odroid Go Advance - Emulation PSP Icon_minitime

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