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 Que valent les .emu de Robert Broglia ?

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Stdrome1209
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Msg n°1 MessageSujet: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeVen 18 Avr 2014, 17:29

Salut tout le monde, je voudrais savoir que valent vraiment les .emu de Robert Broglia, qui parait être une pointure dans le domaine de l'émulation.

Et on t-il ces petite option intéressante du genre format 4:3 et scanlines ?

Enfin j'ai pus voir des .emu free de chez V Android, et d'après ce que j'ai compris ce sont les même émulateur, distribué gratuitement pour ceux qui n'y on pas accès, notamment en Chine ?????  :hmmm: 

Quelqu'un peu me confirmer que ce sont exactement les même ?

Après c'est juste pour tester avant d'acheter, car je trouve normal de rémunérer le travail de Mr Broglia, surtout si ce dernier est bon.
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeVen 18 Avr 2014, 21:57

Salut.Pour repondre a tes questions ces emulateurs sont parmis les meilleurs et les plus fiables du marcher.
En termes d'options,il sont tous a peu pres similaires et ont tous des options video pour le 4:3 et le scanline entre autre.
certains sont gratuits, d'autre non, mais je ne sais plus lesquelles.
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sqturn2k
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 01:03

J'aime pas recommander les .emu, car il fait payer les émulateurs qui ont pris des années à être fait gratuitement et bénévolement pour les rendre payantes.

Sinon, pour moi la vrai pointure c'est Retroarch.
Tu peux mettre des filtres 2xsai par exemple, scanline, et y a énormement d'options...
Plein de core (dont picodrive, qui émule le 32x, que md.emu n'as pas de mémoire), émulation au poil... happy  et surtout libre et non payant.

Sinon, tu peux pas te tromper avec les .emu. Ils fonctionnent.

Stdrome1209 a écrit:
Et on t-il ces petite option intéressante du genre format 4:3 et scanlines ?

Enfin j'ai pus voir des .emu free de chez V Android, et d'après ce que j'ai compris ce sont les même émulateur, distribué gratuitement pour ceux qui n'y on pas accès, notamment en Chine ?????  :hmmm: 

Quelqu'un peu me confirmer que ce sont exactement les même ?
Je sais pas si c'est les même, mais je suis content que quelqu'un les a rendu GRATUITE sur le store... surtout que c'est du libre... Wink
 tongue
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 07:16

C'est vrai que retroarch est pas mal, je l'avait oublier celui-la.
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k0en
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Msg n°5 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 11:47

Retroarch avec picodrive n'emule pas le Sega CD, MD.emu le fait. C'est du cas par cas.
J'aime bien Retroarch ceci-dit, mais pour le Sega CD, à part MD.emu j'en connais pas d'autres qui le fasse.
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 12:56

Ces émulateurs sont très bons. Je trouve aussi qu'ils sont chers mais le gars a tout à fait le droit de faire payer pour son boulot. Certes il réutilise des émulateurs libres mais il respecte les licences (c'est pour ça que l'émulateur SNES est gratuit) et a fait un travail de qualité pour les porter sous Android et faire une bonne interface.

C'étaient mes émulateurs de choix avant RetroArch. Désormais je privilégie ce dernier, mais j'utilise encore NEO.emu et GBA.emu.
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 14:12

k0en a écrit:
Retroarch avec picodrive n'emule pas le Sega CD, MD.emu le fait. C'est du cas par cas.
J'aime bien Retroarch ceci-dit, mais pour le Sega CD, à part MD.emu j'en connais pas d'autres qui le fasse.

De mémoire retroarch emule egalement le megacd, peut être pas avec pico mais avec l'autre emu.

Je confirme retroarch + picodrive + silpheed =  :top:
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 19:33

Merci spiky ! je vais regarder de plus près alors !
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Msg n°9 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 19:37

Chez moi Retroarch plante avec la Snes, après je n'ai testé que Super Castlevania IV (version US et Jap) et ce sur Snes9X et Snes9x-ex, quand au premier core (il y'a performance dans le nom   :ptdr: ) il rame à mort.

Après ça plante pas direct, mais au bout de 30mn, 1h, 1h30 de jeu.
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Msg n°10 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeSam 19 Avr 2014, 22:10

Je sais que je vais choquer mais moi je préfère nettement avoir plusieurs émulateurs plutot qu'utiliser rétroarch. Non pas parce qu'il est mauvais mais je trouve ca plus jolie sur ma console  :lol2: 

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Msg n°11 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeDim 20 Avr 2014, 12:25

Ce sont des icônes personnalisé ?
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Msg n°12 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitimeDim 20 Avr 2014, 19:57

Non il y en a juste 5 que j'ai fais sur photoshop. Le reste tu les trouve un peu partout sur le net lol

Edit: De toute façon je comptais préparer un pack d’icône android. Pour ceux que ça intéressera.
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Msg n°13 MessageSujet: Re: Que valent les .emu de Robert Broglia ? Que valent les .emu de Robert Broglia ? Icon_minitime

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