Se déroulant 30 ans avant les événements de FINAL FANTASY XV dans un passé fictif, ce jeu dispose de graphismes rétro et d’un système de combat rapide, influencé par les jeux modernes. Ce système de combat complexe mêle attaques intenses, magie dévastatrice et invocations puissantes, ainsi que des attaques de compagnons, fournissant une expérience de jeu unique dans trois lieux différents du monde de FINAL FANTASY XV.
SYNOPSIS
Blotti dans son lit, le prince Noctis demande à son père le roi Regis de lui raconter une histoire, pleine de magie et d’aventure, et pas un simple conte comme les autres. Le récit de Regis commence par une journée paisible, interrompue par l’attaque de monstres sur la capitale, Insomnia. Le jeune Regis, rejoint par Weskham, débute son aventure dans la capitale. Leurs amis Cid et Clarus se joignent aussi à eux, et ensemble ils décident de traverser les plaines de Duscae, pour finir par tomber sur une grotte mystérieuse, où réside leur ennemi. Le roi Regis et Noctis ponctuent parfois cet invraisemblable récit de leurs commentaires, ajoutant ainsi plus de profondeur et de perspective au scénario.
CARACTÉRISTIQUES CLÉS
• Un système de combat complexe – Combos, ripostes, et l’attaque Éclipse de Regis offrent des combats intenses en temps réel, nécessitant des réflexes rapides et un brin de stratégie.
• Magie - Mettez le feu au champ de bataille, gelez vos ennemis sur place, faites pleuvoir la foudre sur vos adversaires.
• Compagnons - Vos trois compagnons offrent des attaques uniques ainsi que des coups super puissants pour frapper très fort.
• Invocations - Faites appel aux Astraux pour vaincre vos ennemis de manière impressionnante.
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entropie Master Chief
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