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 Les émulateurs sonores

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AuteurMessage
thundard
Petit scarabée
thundard

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Msg n°1 MessageSujet: Les émulateurs sonores Les émulateurs sonores Icon_minitimeVen 30 Sep - 13:15

Je ne sais pas si il est possible de faire des portages de logiciels (je n'y connait vraiment rien), mais je tente lol

Je serais fort intéressé par un émulateur sonore dans le style "Audio Overload" (il existe certains plug-ins winamp qui font la même chose, mais ça fonctionne très mal!)

Voici un petit récapitulatif des émulateurs sonores existant ainsi que les formats supportés.


:audio:

Audio Overload (mon préferé)

Audio Overload est un lecteur prenant en charge plusieurs formats de fichiers issus des plateformes les plus connues dans le milieu des consoles ainsi que des ordinateurs personnels.

Site Officiel: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

AY - Amstrad CPC/Spectrum ZX/Atari ST
COP - Sam Coupe - (Je n'ai pas trouvé de fichiers de ce type)
GBS - Nintendo Gameboy
GSF - Nintendo Gameboy Advance
GYM - Sega Megadrive/Genesis
HES - PC Engine
IMF - PC-compatibles, various Apogee games - (Problèmes de vitesse de lecture, plantage)
KSS - MSX
MDX - Sharp X68000
MOD - Commodore Amiga
NSF - Nintendo NES
NSFE - Nintendo NES (enhanced tags) - (Pas réussi a faire fonctionner)
ORC - TRS-80 Orchestra-90
PSF - Sony PlayStation
QSF - Capcom QSound - (Je n'ai pas trouvé de fichiers de ce type)
RAW - PC-compatibles with an AdLib (Instable et non jouable si dans une archive)
ROL - PC-compatibles, AdLib Visual Composer (Instable et non jouable si dans une archive)
S3M - PC-compatibles with a GUS or SoundBlaster (Ne fonctionne pas si FM)
S98 - NEC PC-98
SAP - Atari XL/XE
SCI - PC-compatibles, various Sierra games (Ne fonctionne pas)
SNDH - Atari ST
SPC - Super Nintendo
VGM - Sega Master System/Game Gear
VTX - Spectrum Vortex Tracker
YM - Amstrad CPC/Spectrum ZX/Atari ST

:audio:

AY_Emul

AY Emulator ou ZX Spectrum Computer Sound Chip Emulator est un lecteur dédié pour les musiques basées sur les puces AY-3-8912 ou AY-3-8910 et YM2149F. Il utilise aussi la librairie BASS, utile pour lire CD-Audio, MP3 et modules de type MOD/XM/S3M...

Site Officiel: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

- AY: fichiers DeliAY et AYPlay
- AYM: fichiers RDOSPlay
- STC: Sound Tracker v1.xx
- PSC: Pro Sound Creator v1.xx
- ASC: ASC Sound Master v0.xx à 2.xx
- PT1, PT2, PT3: Pro Tracker v1.xx à 3.xx et Vortex Tracker II v1.0
- STP: Sound Tracker Pro
- FTC: Fast Tracker v1.xx
- FLS: Flash Tracker
- SQT: SQ Tracker
- GTR: Global Tracker v1.x
- FXM: Fuxoft AY Language
- AY, AMAD: modules Amadeus et FXM
- PSM: Pro Sound Maker
- OUT: Fichiers en provenance de l'émulateur Z80 v3.xx.
- PSG: Fichiers en provenance de l'émulateur Z80 Stealth.
- EPSG: Fichiers en provenance de l'émulateur Z80 Stealth.
- YM: Fichiers en provenance de l'émulateur StSound (supporte YM2, YM3, YM4, YM5 et YM6).
- VTX: Fichiers en provenance de Vortex Project (V_soft).
- ZXAY: Fichiers d'AY Emulator.
- CDA: Pistes audio d'un CD
- MID: fichiers MIDI standards
- RMI: fichiers MIDI en mode RIFF
- KAR: fichiers MIDI avec texte
- XMI: fichiers MIDI Miles Design XMIDI
- MP3, MP2, MP1: fichiers MPEG-1
- OGG: Vorbis
- WAV: Windows Audio (support des codecs installé sur la machine)
- WMA: Windows Media Audio (BASSWMA.DLL)
- MO3: Modules avec samples compressés en mp3/ogg
- IT: Impulse Tracker
- XM: Fast Tracker II
- S3M: Scream Tracker III
- MTM: MultiTracker
- MOD: fichiers mods génériques
- UMX: fichiers Unreal Tournament Engine

:audio:

KB Media Player

KB Media Player est le Winamp japonais pour les musiques issues de jeux-vidéos.
Son interface est simple, il intègre un système de plugins et surtout est capable de lire les fichiers contenus dans des archives.


Site Officiel: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Adlib via plugin adplug:
A2M - AMD - BAM - CFF - CMF - DFM - DMO - DTM - HSC - IMF - KSM - LAA - MAD - MKJ
RAD - RAW - ROL - SA2 - SAT - SCI - SNG - SNG/INS - XAD

Consoles & Ordinateurs (plugins nécessaires pour certaines plateformes):
NSF - GBS - GYM - HES - RSN - SPC - VGM - VGZ - SID - ADX - KSS
GBR - AY - CPC - S98 - CYM - MYM - XLF - SAP - C64 - MDX - MDC

Modules via plugin modplug:
MOD - S3M - XM - IT - 669 - AMF - AMS - DBM - DMF - DSM - FAR - MDL - MED - MT2
MTM - NST - OKT - PSM - STM - ULT - UMX - WOW

:audio:
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Les émulateurs sonores Les émulateurs sonores Icon_minitimeMar 4 Oct - 8:24

Bonjour thundard !

Pour faire un portage il faut disposer du code source ! Wink

Je viens de jeter un oeil sur tes propositions:

Pour Audio Overload et KB Media Player le code source n'est pas disponible ! :nul:
Et pour AY_Emul le code source est disponible mais c'est en langage Pascal. :euh:
Donc pour la Caanoo il faudrait "traduire" en C++ (car j'ai vu des classes) pour essayer de compiler.
C'est pas sûr que ça fonctionne :/
Donc beaucoup trop de boulot pour peut-être pas aboutir !
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Les émulateurs sonores Les émulateurs sonores Icon_minitimeMar 6 Déc - 12:21

Voila déjà un lecteur de fichier MIDI pour la Caanoo:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

C'est vrai qu'une application permettant de lire les fichiers NSF etc, serait drôlement bienvenue :peufpeuf:

EDIT: si je dis pas de conneries, pas mal de fichier son 8BIT, ont étaient converti en MIDI, dans mon souvenir ça sonnait pas aussi bien, mais c'est déjà ça....
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Les émulateurs sonores Les émulateurs sonores Icon_minitime

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