| [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise | |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°1 Sujet: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Mer 08 Oct 2014, 20:29 | |
| Comme sur Open-Consoles on ne parle pas que de consoles portables, j'ai choisi aujourd'hui de vous parler du Raspberry PI En effet, il y a quelques temps de cela j'ai décidé de me monter une petite Rétro-Gaming Box. Et pour ne pas faire les choses à moitié, j'ai par la même occasion réalisé un article assez complet dans le but de vous faire découvrir cette fabuleuse machine et vous guider dans la réalisation de votre propre Box. J'espère que l'article vous donnera envie de découvrir cette petite machine, qui en vaut vraiment la peine. A tous Bonne Lecture! PS: Si vous avez des remarques et questions n'hésitez pas à nous en faire par ici. >> UPGRADE RASPBERRY PI 2 <<RetroPie Version 2.6, pour PI 2: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Avec cette nouvelle mouture le paramétrage de votre box se trouve simplifié. En effet cette version intègre déjà tous les tools pour la prise en charge du bluetooth, donc si c'est le type de manette dont vous disposez la première partie du paragraphe "Installation du dongle bluetooth" ne vous concerne plus! Simple, la commande: hidd --searchPermet de connecter automatiquement vos appareils bluetooth (l'appareillage se fait automatiquement). J'ai juste eu à installer les scripts btDaemon.sh et btService pour la connexion/reconnexion automatique de mes manettes: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Pour le reste la procédure est inchangée!
Dernière édition par SpikeSpiegel le Dim 22 Mar 2015, 10:03, édité 8 fois |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°8 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 12 Oct 2014, 06:34 | |
| Non, l'image n'est pas parfaite (ca reste du composite) mais pas de soucis sur un cathodique.
edit: Par contre il faut bien un cable video pour ipod, comme je le dis dans mon article. Il existe différents types, j'en avais déjà deux mais aucun de bon. |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°9 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Sam 18 Oct 2014, 12:55 | |
| Pour information, je viens de mettre à jour la partie Installation du dongle bluetooth.
J'avais un souci de lags ingame (plus ou moins visible selon les ressources utilisées), j'ai donc modifié le script btDaemon.sh et la façon dont il s'exécute. |
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bazola Accro'
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| Msg n°10 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Jeu 30 Oct 2014, 19:50 | |
| 1000 mercis pour ce tuto qui m'a permis de configurer retropie aux petits oignons, et surtout pour la config des manettes bluetooth puisque grâce à toi je peux enfin utiliser ma FC30 avec mon raspberry! Tout marche nickel, l'association bluetooth est un peu longue parfois et ne marche pas toujours du premier coup, mais vu le hardware on ne va pas demander la lune! Par contre la commande "sudo update-rc.d /etc/init.d/btService defaults" ne fonctionnait pas chez moi, à force de tâtonner j'ai tenté "sudo update-rc.d btService defaults" et là ça a fonctionné, j'ai peut être fait quelque chose qu'il fallait pas |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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bazola Accro'
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| Msg n°12 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Jeu 30 Oct 2014, 20:05 | |
| J'ai vu que tu avais posté sur le forum de petrockblog, j'ai le même souci que toi à savoir que la croix directionnelle de la manette est reconnue comme les touches directionnelles du clavier...étrange ce bug j'espère qu'on aura une solution! |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°14 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Jeu 30 Oct 2014, 20:14 | |
| En plus sous android pas de soucis, il doit y avoir un pb de drivers sur le pi, y a un truc qui m’échappe, mais ça ne doit pas être dur à régler enfin j'ose l’espérer En tout cas je mettrais l'article à jour et je vous tiendrez au courant... |
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bazola Accro'
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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bazola Accro'
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| Msg n°17 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Sam 01 Nov 2014, 10:43 | |
| Bon je bute encore sur ce souci, mais j'ai eu une idée concernant ton problème de joueur 2 qui contrôle le joueur 1, et comme je n'ai pas 2 manettes bluetooth je suis incapable de te dire si ça marche... Par défaut, retroarch affecte les touches de direction aux touches directionnelles du clavier, en plus de reconnaître la croix directionnelle de la manette, mais si dans le cfg au niveau des contrôles on remplace les touches du clavier par "nul", seule la croix directionnelle sera reconnue (puisque retroarch contrairement à emulationstation reconnait les directions de la manette) et logiquement il doit être possible de jouer à 2 sans que les contrôles s'emmêlent... Me rester plus qu'à commander une NES30 pour vérifier ma théorie |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°18 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Sam 01 Nov 2014, 11:52 | |
| oui j'ai vu ça aussi, je vais tester. un test intéressant serait de tester la manette en filaire. Le souci c'est que c'est surtout piFBA qui m'intéresse en 2 players :/ et là pas moyen... Merci, je ferais un retour ASAP. edit: il y a peut être moyen de faire pareil avec piFBA je vais regarder |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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| Msg n°20 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Sam 01 Nov 2014, 13:13 | |
| Bon petit retour à chaud, et bien ça marche nickel à première vue Ci-dessous ma config: Dans le fichier retroarch.cfg, /opt/retropie/configs/all, il faut mettre nul au niveau des directions: (Le fait de mettre en commentaire les lignes ne change rien) - Citation :
- input_player1_left = "nul"
input_player1_right = "nul" input_player1_up = "nul" input_player1_down = "nul" Dans le fichier retroarch.cfg, (exemple) /opt/retropie/configs/snes, voici ma config (NES30 = player1 et FC30 = player2): - Citation :
- input_driver = "udev"
input_enable_hotkey_btn = "21" input_exit_emulator_btn = "22"
input_player1_joypad_index = "0" input_player1_b_btn = "12" input_player1_y_btn = "15" input_player1_select_btn = "21" input_player1_start_btn = "22" input_player1_up_btn = "0" input_player1_down_btn = "5" input_player1_left_btn = "2" input_player1_right_btn = "3" input_player1_a_btn = "11" input_player1_x_btn = "14" input_player1_l_btn = "17" input_player1_r_btn = "18" input_player1_left_axis = "-0" input_player1_right_axis = "+0" input_player1_up_axis = "-1" input_player1_down_axis = "+1"
input_player2_joypad_index = "1" input_player2_b_btn = "12" input_player2_y_btn = "15" input_player2_select_btn = "13" input_player2_start_btn = "22" input_player2_up_btn = "0" input_player2_down_btn = "5" input_player2_left_btn = "2" input_player2_right_btn = "3" input_player2_a_btn = "11" input_player2_x_btn = "14" input_player2_l_btn = "17" input_player2_r_btn = "18" input_player2_left_axis = "-0" input_player2_right_axis = "+0" input_player2_up_axis = "-1" input_player2_down_axis = "+1" Merci bazola très bonne idée Bon je vais regarder pour piFBA ce que je peux faire. |
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| Msg n°21 Sujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Sam 01 Nov 2014, 15:03 | |
| Voila, je viens de faire quelques ajustements dans l'article et j'ai posté un message sur le forum de retropie pour la configuration de pifba. Pas moyen de faire marcher les axes, il utilise l'api joystick et rien d'autre je pense. Donc seul le player 1 marche chaque axe correspondant à une direction au clavier edit: J'ai également fait un ajustement sur le script btDaemon.sh pour donner la priorité au gamepad 1. |
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