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 RG351MP

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Msg n°51 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeSam 18 Sep - 21:48

Merci Caanunoo pour le pti clin d'œil à Bebel 👍
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Msg n°52 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Oct - 17:44

Hello ! J'ai reçu la mienne, et je dois dire après quelques jours de test que c'est du très bon Wink

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Msg n°53 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Oct - 17:53

Idem pour moi reçu hier et c'est vraiment la console retro qui aurai du sortir en premier Wink
Manque plus qu'un bon custom firmware Wink pour cette belle bleu Wink
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Msg n°54 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Oct - 18:12

Ce bleu est vraiment somptueux
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Msg n°55 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Oct - 18:16

J'ai une petite préférence pour la version vert/pistache/crème, ça change des mêmes couleurs que l'on rencontre sur la plupart des bécanes !!! happy
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Msg n°56 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMar 5 Oct - 19:27

Moi je verrai bien un beau custom Sega avec des boutons bleu et un contour Sega sur l'écran :amour:
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Msg n°57 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 10:33

Un petit retour plus détaillé après quelques jours de te test.

On retrouve le classique RK3326, sans doute pour la dernière fois. Donc oubliez l'émulation 3D, à par la Playstation ce n'est pas vraiment optimisé pour la N64, PSP, Dreamcast, ... Par contre c'est juste parfait pour l'émulation 2D.

On retrouve grosso modo les mêmes composants que la RG351V, à savoir en super écran IPS en 640x480 (parfait pour faire du pixel perfect), double slot SD (pratique), pour le reste il y a quand même quelques différences, avec deux sticks analogiques, son stéréo avec deux haut-parleurs, et surtout une finition haut de gamme avec une coque en métal (le rendu du bleu est magnifique).

Côté négatif, on peut bien sûr citer le vieillissant RK3326, mais aussi le WIFI qui n'est pas intégré (mais offert via un dongle usb), et aussi le poids de la machine, elle est petite mais lourde à cause de la coque en métal. Coté prise en main je préfère la Retroid Pocket 2, mais l'ensemble des boutons est quand même meilleur sur la RG351MP, les sticks sont cliquables, j'aurai juste préféré que les boutons de la tranche supérieur (L1 L2 R1 R2) soit disposés l'un sur l'autre comme sur Switch ou Retroid Pocket 2.

Coté OS, la communauté des devs est très active, l'OS livré avec la console est horrible (mal configuré, jeux mal rangés, vieille version de EmuElec), mais heureusement la console est déjà supportée par les principaux devs, à savoir RetroArena, ArkOS, et 351Elec. Pour ma part j'ai installé ArkOS, et pas de surprise tout fonctionne très bien, pas grand chose à faire si ce n'est mettre vos roms (avec vos gamelist + images / vidéos si vous le souhaitez) sur la seconde carte SD.

Pour un rendu parfait je vous conseille d'activer le "integer scaling" et un shader du type "zfast-crt.glsp".

Conclusion, pour moi c'est sans doute la console ultime à base de RK3326.
Maintenant ce CPU est vieillissant, je pense que la prochaine grosse étape, ce sera de proposer des consoles retrogaming (petit budget) capable de faire tourner correctement des consoles comme la Dreamcast, N64, PSP... (Mais personnellement les vieux jeux 3D ont bcp plus mal vieillis, et donc ça m'intéresse déjà bcp moins) happy
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Msg n°58 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 11:31

@frakatchoo, merci pour ce retour !!! :merci:
Il est clair que le RK3326 a été rongé jusqu'à l'os, il faut maintenant que les fabricants haussent le niveau avec de nouvelles puces pour des consoles toujours abordables financement pour tous !!! :hmmm:
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Msg n°59 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 14:27

frakatchoo a écrit:


Coté OS, la communauté des devs est très active, l'OS livré avec la console est horrible (mal configuré, jeux mal rangés, vieille version de EmuElec), mais heureusement la console est déjà supportée par les principaux devs, à savoir RetroArena, ArkOS, et 351Elec. Pour ma part j'ai installé ArkOS, et pas de surprise tout fonctionne très bien, pas grand chose à faire si ce n'est mettre vos roms (avec vos gamelist + images / vidéos si vous le souhaitez) sur la seconde carte SD.

Merci à toi frakatchoo et je rejoins ton avis sur la console :+1:

Par contre tu parle d'OS possible, différent de celui de la console :siffle: tu aurais des liens, moi je ne trouve que pour les version 351 V,P,M :hmmm: pas pour MP :hmmm:

:merci:
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Msg n°60 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 15:28

frakatchoo a écrit:
Un petit retour plus détaillé après quelques jours de te test.

On retrouve le classique RK3326, sans doute pour la dernière fois. Donc oubliez l'émulation 3D, à par la Playstation ce n'est pas vraiment optimisé pour la N64, PSP, Dreamcast, ... Par contre c'est juste parfait pour l'émulation 2D.

On retrouve grosso modo les mêmes composants que la RG351V, à savoir en super écran IPS en 640x480 (parfait pour faire du pixel perfect), double slot SD (pratique), pour le reste il y a quand même quelques différences, avec deux sticks analogiques, son stéréo avec deux haut-parleurs, et surtout une finition haut de gamme avec une coque en métal (le rendu du bleu est magnifique).

Côté négatif, on peut bien sûr citer le vieillissant RK3326, mais aussi le WIFI qui n'est pas intégré (mais offert via un dongle usb), et aussi le poids de la machine, elle est petite mais lourde à cause de la coque en métal. Coté prise en main je préfère la Retroid Pocket 2, mais l'ensemble des boutons est quand même meilleur sur la RG351MP, les sticks sont cliquables, j'aurai juste préféré que les boutons de la tranche supérieur (L1 L2 R1 R2) soit disposés l'un sur l'autre comme sur Switch ou Retroid Pocket 2.

Coté OS, la communauté des devs est très active, l'OS livré avec la console est horrible (mal configuré, jeux mal rangés, vieille version de EmuElec), mais heureusement la console est déjà supportée par les principaux devs, à savoir RetroArena, ArkOS, et 351Elec. Pour ma part j'ai installé ArkOS, et pas de surprise tout fonctionne très bien, pas grand chose à faire si ce n'est mettre vos roms (avec vos gamelist + images / vidéos si vous le souhaitez) sur la seconde carte SD.

Pour un rendu parfait je vous conseille d'activer le "integer scaling" et un shader du type "zfast-crt.glsp".

Conclusion, pour moi c'est sans doute la console ultime à base de RK3326.
Maintenant ce CPU est vieillissant, je pense que la prochaine grosse étape, ce sera de proposer des consoles retrogaming (petit budget) capable de faire tourner correctement des consoles comme la Dreamcast, N64, PSP... (Mais personnellement les vieux jeux 3D ont bcp plus mal vieillis, et donc ça m'intéresse déjà bcp moins) happy


l'os est sur une carte de 16 go et ensuite il y a une seconde carte de 64 si je te suis bien?
et pour les dimensions on reste sur les dimensions de la M?Ou elle devient plus large ?
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Msg n°61 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 16:00

Oui c'est bien 16go slot1 et 64go slot2 Wink et pour les dim pour moi c'est idem a une RG350M Wink a confirmer Wink
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Msg n°62 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 17:38

fredkadelic a écrit:
Oui c'est bien 16go slot1 et 64go slot2 Wink et pour les dim pour moi c'est idem a une RG350M Wink a confirmer Wink


ok merci fred ..sur les photos on la dirait plus large
perso elle me tente bien qd meme surtout si elle respecte le ratio du 4/3
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Msg n°63 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 17:58

J'avais déjà poster cette vidéo mais je sais plus ou Wink on vois bien les comparaison de la RG350M/RG351MP Wink


Pour moi c'est le même chassie mais boosté a la sauce RG351M avec ecran 4/3 magnifique comme sur la RG350M Wink
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Msg n°64 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 19:21

J'ai reçu ma console en bleu la semaine dernière et depuis, je passe tout mon temps de jeu dessus.
Le format me convient totalement (j'adorais la RG350M), avec le petit surplus de perf apporté par le RK3326.
Je n'ai pas été spécialement convaincu par la RG351, surtout pour les jeux en 4/3 donc je suis ravi de retrouver un écran 640x480.

Bref, une super console pour l'émulation 8, 16 et 32 bits (Psx).
Pour la Dreamcast et la Gamecube, je reste sur la Moqi i7s en attendant les premiers retours concernant la Odin Wink
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Msg n°65 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 19:51

fredkadelic a écrit:

Merci à toi frakatchoo et je rejoins ton avis sur la console :+1:

Par contre tu parle d'OS possible, différent de celui de la console :siffle: tu aurais des liens, moi je ne trouve que pour les version 351 V,P,M :hmmm: pas pour MP :hmmm:
:merci:

Alors voilà les liens :

ArkOS : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
RetroArena : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
351Elec : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Perso je suis sur ArkOS, t'as les mises à jour OTA, nickel Wink
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Msg n°66 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeMer 6 Oct - 20:48

Merci frakatchoo 👍 vais tester tout ça 👍
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Msg n°67 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 8:23

Les jeux PSX tournent en full speed sur cette bécane ? Ou ya des jeux récalcitrants ?
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Msg n°68 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 9:23

la liste des jeux d'origine  est identique a la 351M?

frakatchoo a écrit:
fredkadelic a écrit:

Merci à toi frakatchoo et je rejoins ton avis sur la console :+1:

Par contre tu parle d'OS possible, différent de celui de la console :siffle: tu aurais des liens, moi je ne trouve que pour les version 351 V,P,M :hmmm: pas pour MP :hmmm:
:merci:

Alors voilà les liens :

ArkOS : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
RetroArena : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
351Elec : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Perso je suis sur ArkOS, t'as les mises à jour OTA, nickel Wink

arkos c'est une beta aussi?

Sinon la liste des jeux d'origine est identique a la 351M?


Dernière édition par axbattler le Jeu 7 Oct - 15:51, édité 1 fois
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Msg n°69 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 15:30

Toutes les images sont en beta, mais basées sur les versions def de la 351v donc, pas vraiment de soucis.

Par contre je ne comprends pas ta question, quels jeux d'origine ?
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Msg n°70 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 16:13

Je ne sais pas si l'écran est le même que celui de la RG351V, mais je suis étonné des bonnes critiques faites sur l'écran.

Il a une bonne résolution, mais les couleurs sont horribles. Les bleus sont trop bleus, les rouges trop rouges, la teinte est marron.

Exemple sur des jeux qui ont un ciel cyan, sur la RG351V ils paraissent bleus foncés. Par exemple sur Mario bros 1 ou Rescue rangers sur nes.

Il y a d'ailleurs un utilisateur (arlekinrains) qui a fait des tests avec une sonde, il confirme que l'écran est colorimétriquement affreux [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Tous les écrans ne viennent peut-être pas du même lot, mais sur toutes les vidéos que j'ai vu sur la RG351V, et maintenant la RG351MP, confirment ça, le bleu et le rouge ressortent de façon assez outrancière.

Je revends ma RG351V majoritairement pour cette raison, ça me saute aux yeux je ne vois plus que ça maintenant.

Je sais pas ce qu'il en est pour vous sur cette RG351MP ? En comparaison d'autres handhelds ou même sur une TV, les couleurs sont elles fidèles aux jeux d'origines ?



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Msg n°71 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 16:19

Je me méfie toujours des retours sur les écrans, quand je lis qu'il y a une belle saturation au niveau des couleurs, moi je vois des couleurs qui n'ont rien à voir avec l'original, trop flashy.
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Msg n°72 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 16:27

Timika a écrit:
Je me méfie toujours des retours sur les écrans, quand je lis qu'il y a une belle saturation au niveau des couleurs, moi je vois des couleurs qui n'ont rien à voir avec l'original, trop flashy.

C'est exactement ça, l'écran est très flatteur, les couleurs "pop", sont très vibrantes, mais ce n'est absolument pas précis ni fidèle aux couleurs d'origines.

Tous les bleus sont presque du même bleu, pareil pour les rouges et les verts, il n'y a aucune nuance.

Mais on dirait que, soit tous les écrans ne sont pas concernés par ce problème, soit ça ne choque pas de prime abord, tellement les couleurs sont saturés et font illusion.

Mais une fois qu'on s'en rend compte on ne voit plus que ça.







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Msg n°73 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 16:43

Alors non l'écran est peut-être le même, mais l'étalonnage des couleurs n'est pas du tout la même.
Je vous invite à regarder la vidéo postée plus haut. A 6'15 vous avez une comparaison des écrans avec toutes les consoles Ambernic. Et oui la 351v a des couleurs saturés. Mais c'est pire avec la 351p par exemple (qui tire vers le vert). Perso je trouve ça très propre sur la 351mp.
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Msg n°74 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 18:27

Justement je trouve que la différence n'est pas très flagrante sur cette vidéo. Mais difficile de restituer la réalité sur une caméra qui a elle même des limitations et des caractéristiques spécifiques.

Une petite photo qui sera plus parlante que mes explications, la RG351V (en bas) comparée à l'OGA (en haut), et comparée plus bas à une image du jeu trouvée sur le net pour se donner une idée de laquelle se rapproche le plus du jeu original :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


L'OGA a une teinte un peu verdâtre, mais la RG351V a des bleus trop poussés sur cet exemple, je préfère le rendu de l'OGA.



Dernière édition par Veuks le Jeu 7 Oct - 18:51, édité 2 fois
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Msg n°75 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 18:41

C'est comme les écrans des téléphones Samsung , leurs flagships ont les couleurs éclatées , c'est limite fluo tellement les teintes sont forcées.
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Msg n°76 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitimeJeu 7 Oct - 18:42

Oui je confirme aussi que l'écran(pour moi :siffle: ) est très bon sur ma RG350MP Wink je dirai même un poil meilleur que la RG350M qui était(toujours pour moi :siffle: Les goûts et les couleurs :peufpeuf: ) déjà un très bonne écran Wink
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Msg n°77 MessageSujet: Re: RG351MP RG351MP - Page 3 Icon_minitime

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