Salut
Sur les jeux à "haute résolution" type Snes/Megadrive je met le filtre bilinéaire + shaders 2xScaleHQ, en 4:3 plein écran ça rend super bien
Par contre j'ai du mal à trouver un bon rendu pour les console à plus petite résolution comme la Game Boy
J'aimerai trouvé un affichage type pixel art sans réduire la taille de la fenêtre, parce qu'avec les paramètre d'affichage que j'applique sur les autres console ça me fait un effet de flou avec un lissage un peu hasardeux qui rend pas super
Alors évidemment du 144p (résolution de la GB) sur un écran 320p ça étire les pixels, mais peut être avez vous une solution
Quel paramètre utilisez vous ?
Merci