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 Une solution efficace pour les 128 bits ?

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hoche
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Msg n°1 MessageSujet: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeMer 24 Juil 2024, 19:41

Bonjour.

Comme dis dans ma présentation, j'ai récemment fait l'acquisition d'une Anbernic RG35XXSP, et je souhaite maintenant me tourner vers une solution moins compact mais permettant de faire tourner efficacement des jeux NGC et PS2 avec des packs de texture HD.

J'ai un temps envisagé le RG556, mais vu que je me suis fait envoyé par une chaine youtube qui fait des vidéo "test" de la marque quand j'ai demandé s'il était possible d'installer des pack HD et comment s'en sortait la console avec, j'en ai déduis qu'ils cherchaient plus à vendre du matos qu'autre chose et qu'ils cherchaient tant que possible à éviter les sujets qui fâchent.

J'ai vu aussi la Odin 2. Elle est plus chère mais comme je n'y connais rien en hardware android, j'ai aucune idée de ce que ça vaut en puissance.

Sinon à l'époque, j'avais lu qu'il fallait mieux acheter un téléphone android avec une manette berceau plutôt qu'une console de retro gaming, qu'on avait comme ça plus puissant pour moins cher.

Un avis sur la question ?

Merci à vous.
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fredkadelic
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeMer 24 Juil 2024, 22:58

Salut hoche 😉
La première chose à savoir, c'est quoi ton budget mini et max.
Neuve ou occas 🤔
Sur le fofo de belles occasions passe assez souvent, de quoi faire des heureux avec la confiance en plus.
Pour moi 2 consoles:
La steamdeck sous Linux(steam)
La Ayn Odin 2 sous Android et qui d'après les retours de nos possesseur sur le fofo est LA console a avoir.
Certainement ma future console.

Pour l'instant je viens d'acquérir une Retroid pocket 4 pro( occasion sur le fofo)qui me va parfaitement, aussi bien en taille que puissance pour mes jeux que je souhaite jouer.
Notamment Black sur Ps2,cenfin jouable et qui fonctionne parfaitement 🥰
En poussant même la résolution ×1.75 voir x2.
Après concernant des packs hd je ne saurais te dire.

J'ai déjà possédé la steamdeck première(écran LCD) cette machine est incroyable malgré une taille assez imposante en horizontal.
Mais sa jouabilité est parfaite, la meilleure que j'ai pu avoir.
Les consoles sous Android on vraiment bien avancé aujourd'hui.
Les émulateurs sont quand même bien mieux optimisé depuis pas mal de temps pour certains.

Pour les téléphones avec manette moi ça a jamais été mon trip.
Pourtant d'après certains adeptes poto sur le fofo c'est une bonne alternative niveau prix puissance.
A voir aujourd'hui avec les sorties(a gogo) des consoles, si ce système reste dans la course.
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Atomes
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeJeu 25 Juil 2024, 07:18

Coucou.
Ayant eu le steam deck et ayant toujours une Odin 2 les deux bien le taf.
Perso j’ai garder ma Odin 2 elle est vraiment top.
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hoche
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeJeu 25 Juil 2024, 10:20

Merci @fredkadelic pour ton retour.

Effectivement avec une gamme de prix c'est plus simple. Je pensais rester dans les 350€. Après moi le premier je ne suis pas trop fan du combo téléphone manette, surtout pour la résistance. J'ai longtemps joué sur Dolphin avec les joycon gamecube de Nyxi en utilisant la pièce qu'ils fournissent pour les réunir en une manette, et sur certains jeux comme SS3 où faut appuyer sur plusieurs boutons et gâchettes en même je la sentais se déformer, pas super engageant pour la durabilité (du coup j'ai pris le propad gamecube de la marque et ça règle le problème).

Je vais prendre une Odin 2, si la solution maison ne permet pas de jouer avec des pack HD il y aura les émulateurs android, et si je ne suis pas satisfait y'aura toujours moyen de retourner à l'envoyeur.
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fredkadelic
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Msg n°5 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeJeu 25 Juil 2024, 10:44

Avec plaisir 👍
Après sur le fofo il y a des personnes qui ont la Odin 2 et qui pourront mieux te renseigner sur le sujet des pack HD.
Certainement possible 👍
Pour ce qui est de la renvoyer, cela dépendra où tu vas la commander.
Renseigne toi aussi sur le fofo 👍
Sinon il a Ced de Belchine qui est notre référence et achat 100% confiance garantie avec lui 😉
Alors certe elle sera un peu plus cher,  mais la garantie est pour moi primordial dès lors que tu lâche un gros billet.
A toi de voir 😁
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 11:28

La steamdeck est bien top pour la ps2 ,gamecube ou xbox 1 perso Wink
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 12:35

Je l'ai prise directement sur le site du constructeur.

Je vais aller faire un tour sur le forum pour chercher quelques infos sur les possibilités de bidouillage logiciel sur la odin 2, et au pire je créerais un nouveau topic.
Encore merci pour les infos.
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 13:08

Avec ma Odin 2 j’ai mis une manette 8bitdo pro 2 en Bluetooth et après quelques réglages je n’ai aucunes latences et j’utilise un hub usb c avec sortie HDMI et port usb a 10€ sur Amazon et ça marche impeccable.
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Msg n°9 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 13:42

Atomes a écrit:
Avec ma Odin 2 j’ai mis une manette 8bitdo pro 2 en Bluetooth et après quelques réglages je n’ai aucunes latences et j’utilise un hub usb c avec sortie HDMI et port usb a 10€ sur Amazon et ça marche impeccable.
Hello,
Tu bascules automatiquement sur l'HDMI de la TV ou tu as quelque chose à faire ? Le son vient de la console ou il est aussi transmis via HDMI ?
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Msg n°10 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 15:58

Ça bascule en auto.
Et le son sort par la tu.
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Msg n°11 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 16:08

ok parfait !
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Msg n°12 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeSam 27 Juil 2024, 16:43

Pour l'émulation PS2 et GameCube clairement le steam deck est incroyable, la prise en main est excellente et y'a moyen d'en trouver d'occaz pour pas trop cher en version 64gb
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Msg n°13 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeDim 28 Juil 2024, 17:48

Autrement il ya ce deal avec a 249 au lieu de 449 Euros sur Amazon FR en plus
Console Portable 6.8" Razer Edge - Android avec Kishi V2 Pro, écran Amoled, 144Hz, Snapdragon G3X

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Msg n°14 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeDim 28 Juil 2024, 18:02

probox4ever a écrit:
Autrement il ya ce deal avec a 249 au lieu de 449  Euros sur Amazon FR en plus
Console Portable 6.8" Razer Edge - Android avec Kishi V2 Pro, écran Amoled, 144Hz, Snapdragon G3X

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Attention, orienté cloud gaming, XBOX Pass et jeux Android.
Avec 6Go de RAM, y aura pas de miracle de toute façon.
La console est sortie il y a un an et demi.

A ce prix et même moins tu as une Retroid Pocket 4 Pro.
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Msg n°15 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeLun 29 Juil 2024, 12:39

En tout cas grâce à vos messages j'ai découvert qu'on émule la XBOX 1 maintenant, et j'ai vu qu'il y avait des émulateurs android. Un petit espoir de pouvoir jouer dans de bonne condition à Jet Set Radio Future qui est un de mes jeux préféré, mais qui est difficilement jouable aujourd'hui, sachant qu'en plus la retro sur xbox 360 ram pas mal.
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Msg n°16 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitimeMar 13 Aoû 2024, 01:27

hoche a écrit:
En tout cas grâce à vos messages j'ai découvert qu'on émule la XBOX 1 maintenant, et j'ai vu qu'il y avait des émulateurs android. Un petit espoir de pouvoir jouer dans de bonne condition à Jet Set Radio Future qui est un de mes jeux préféré, mais qui est difficilement jouable aujourd'hui, sachant qu'en plus la retro sur xbox 360 ram pas mal.

Alors l'émulation wii U arrive en natif sur android mais c'est le tout début. Pour la xbox, c'était à l'état de rumeur quand j'ai vu cette vidéo, sinon comme pour les autres console plus récentes (ps3, xbox360) il faut ajouter une grosse couche d'émulation (émuler windows sur android avec winlator (ou autre je m'y connais pas assez) pour ensuite lancer un émulateur window).
Du coup il faut un bête de courses ultra puissante en l'état actuel. Si c'est pour remplir uniquement cet objectif, autant investir dans un steam deck ou un Pc handheld qui lancera directement ces émulateurs.

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Sinon pour la gamecube / PS2 j'ai une retroid pocket 4 pro et ça fait le job pour le peut que j'ai essayé et les testeur semblent le confirmer

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Perso le rapport puissance potentiel / prix est le premier critère que je regarde et la ayn odin 2 est encore un peut un risque à prendre.
Je trouve qu'elle est trop puissante ( et donc chère) pour ce que android permet de faire, en attendant que débarque des émulateurs plus gourmand qui exploiterons mieux la machine, mais d'ici là tu pourraient plutôt avoir envie d'acheter un possible odin 3 ou autre machine android qui pourrait sortir entre temps.
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Msg n°17 MessageSujet: Re: Une solution efficace pour les 128 bits ? Une solution efficace pour les 128 bits ? Icon_minitime

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