| Thomson TO7-70 : Commentaires | |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°26 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Sam 29 Jan 2011, 16:02 | |
| Bonne nouvelle : dingux fonctionne ! Mauvaise nouvelle : on va donc devoir te bannir Je rigole ! |
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k0en Team Open Consoles
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°28 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Sam 29 Jan 2011, 21:47 | |
| Je te comprends k0en j'ai repris ma Dingoo alors que ça faisait un moment que je l'avais abandonné pour la Caanoo et je dois dire que ça fait bizarre, agréablement bizarre. Franchement cette toute petite Dingoo elle vaut le coup quand-même. |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°29 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Sam 29 Jan 2011, 22:04 | |
| - FreddyBoubil a écrit:
- BAF, tous les jeux cités par Koen se lancent chez toi ? J'en ai certains qui font une erreur en restant sur le menu du TO7...
Tu as réussi ? Sinon - Androides 1985 Infogrames b1 : LOADM - Minotaures 3D 1985 Loriciels f1 : RUN - Nuit des templiers, la 198x Cocktel Vision : LOADM - Pulsar II : LOADM |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°30 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 18:33 | |
| Je ne pensais pas que cet emu susciterai autant d'intérêt Sinon pour le soucis d'install de dingux perso j'ai fait ca sous windows XP en trois minutes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Pour revenir au topic et le lancement des jeux, vous pouvez modifier le fichier run.txt et mettre la commande pour lancer le jeu en fonction du nom de l'archive (voir le README). Par defaut le fichier run.txt contient ca : - Code:
-
# Disk name / Run name Association list # # Syntax: DiskName=LOAD"CASS:RunName",,R # or DiskName=LOADM"CASS:RunName",,R # or DiskName=RUN"CASS:RunName" # or DiskName=LOAD"RunName",,R # or DiskName=LOADM"RunName",,R # or DiskName=RUN"RunName" #
arkanoid=RUN"" pulsar=LOADM"",,R jumpman=RUN""
A vous de le completer. Il suffit ensuite de choisir "AUTO" dans le menu et zou ca executera la commande que vous avez specifié dans le ficheir run.txt |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°31 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 18:54 | |
| - BAFelton a écrit:
- FreddyBoubil a écrit:
- BAF, tous les jeux cités par Koen se lancent chez toi ? J'en ai certains qui font une erreur en restant sur le menu du TO7...
Tu as réussi ?
Sinon
- Androides 1985 Infogrames b1 : LOADM - Minotaures 3D 1985 Loriciels f1 : RUN - Nuit des templiers, la 198x Cocktel Vision : LOADM - Pulsar II : LOADM
Nope pas encore. zx, merci pour l'astuce |
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admin Team Open Consoles
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°33 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 20:10 | |
| BAF j'ai testé et c'est ok Par contre je propose une chose : celles et ceux qui ont déjà paramétré les contrôles pour un jeu pourraient les partager. Parce que sur les templiers par exemple, je me suis retrouver à pas pouvoir bouger ou autre. |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°34 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 20:15 | |
| Ouaip, c'est ce que je te disais, je ne sais pas si le jeu est freezé ou si les paramètres sont pas bons, j'ai pas trop cherché. |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°36 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 20:44 | |
| Merci zX!!!
Pour dingux je suis effectivement passer avec un XP et c'était bouclé en 5 minutes, après plusieurs tentatives infructueuses sous nunux (le comble!).
Pour Thom, pas mal le coup du run.txt... En tout cas beau boulot. |
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k0en Team Open Consoles
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°38 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 21:56 | |
| Je viens de l'essayer Androide, gros mdr ! Tu sais qu'en y jouant avec la Caanoo : - sur la portable tu passes d'un écran de 2.8" à 3.5" - avec le câble télé tu pourrais y jouer en grand écran Moi je dis ça, je dis rien... |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°39 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 22:22 | |
| - FreddyBoubil a écrit:
- Je viens de l'essayer Androide, gros mdr ! Tu sais qu'en y jouant avec la Caanoo :
- sur la portable tu passes d'un écran de 2.8" à 3.5" - avec le câble télé tu pourrais y jouer en grand écran
Moi je dis ça, je dis rien... La Dingoo se connecte aussi sur la télé En plus, ils fournissent le câble d'origine - Spoiler:
Moi je dis ça, je dis rien...
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°40 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 30 Jan 2011, 22:40 | |
| Sinon, vous vous souvenez des temps de chargement des cassettes ? Purée on avait le temps de finir un roman avant que ça marche Et les sons quand le jeu se loadait, c'est trop marrant. |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°41 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Lun 31 Jan 2011, 08:50 | |
| J'y connais rien en Dingoo, je suis fidèle à GPH, mdr ! Pour les temps de chargement sur K7, je me rappelle notamment Crazy Cars 2 sur CPC 464. 30 minutes de chargement pour se voir une belle erreur au lancement du jeu |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°42 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Lun 31 Jan 2011, 11:35 | |
| Oui mais à l'époque on savait prendre le temps les amis, c'est là toute la différence, aujourd'hui on veut tout, tout de suite (moi le premier!). Et effectivement la dingoo se connecte à la TV et surtout sur mon IMAC 24" avec l'eyeTv, comme ma WII et sans temps de latence - Spoiler:
- Citation :
- Moi je dis ça, je dis rien...
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FreddyBoubil Arcade gamer
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k0en Team Open Consoles
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FreddyBoubil Arcade gamer
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thundard Petit scarabée
Messages : 66 Réputation : 0 Age : 44 Inscrit le : 14/09/2011
| Msg n°46 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Mer 05 Oct 2011, 14:34 | |
| Mon émulateur n'affiche pas les roms au format .73G, .73I, .73L, .73P, .80 et .dsk. Quel est le format utilisé? |
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k0en Team Open Consoles
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abdalaguliviak Noob'
Messages : 15 Réputation : 0 Inscrit le : 02/01/2011
| Msg n°48 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Mar 25 Oct 2011, 18:54 | |
| Quelqu'un pourrait-il m'envoyer une version de l'émulateur to7 qui fonctionne? Merci d'avance. |
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admin Team Open Consoles
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GuildRx Noob'
Messages : 4 Réputation : 0 Age : 40 Inscrit le : 11/01/2012
| Msg n°50 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 13 Jan 2013, 00:21 | |
| Petite question coconne en passant : Comment attribuer au stylet les fonctions du stylo optique ? |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°51 Sujet: Re: Thomson TO7-70 : Commentaires Dim 13 Jan 2013, 09:49 | |
| Je ne sais pas mais si c'est pour avoir les réaction identiques du stylo optique de l'époque pas sûr que ce soit intéressabt. Pour commencer un dessin par exemple en haut à droite il fallait pointer en bas à gauche |
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