| Sa marche virual racing delux 32X ? | |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°1 Sujet: Sa marche virual racing delux 32X ? Sam 27 Nov 2010, 17:39 | |
| Bonjour, je n'ai pas encore ma caanoo mais j'ai un très bon souvenir de ce jeu car on a plaisir à joué sur un jeu "mal" fait (s'était bien pour l'époque^^) et je voudrais savoir si il tourne sur caanoo et si possible une petite vidéo à attendant noël. Rappel: je parle bien de la version delux 32 bits :
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RetroPix Padawan
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Slave Accro'
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°4 Sujet: Re: Sa marche virual racing delux 32X ? Sam 27 Nov 2010, 19:40 | |
| mince, et la version normal marche ? (première version 16 bits) vidéo:
Ah oui c'est pas "virtual racing" mais "Virtua Racing" |
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Gargar Petit scarabée
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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admin Team Open Consoles
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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RetroPix Padawan
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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RetroPix Padawan
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MooX Padawan
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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Slave Accro'
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| Msg n°14 Sujet: Re: Sa marche virual racing delux 32X ? Sam 04 Déc 2010, 07:39 | |
| moi je joue au Sega CD et wow tout fonctionne #1, les save state fonctionne, meme ajouté un boutton "fast foward" haha |
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admin Team Open Consoles
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mthguilb Accro'
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Slave Accro'
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| Msg n°17 Sujet: Re: Sa marche virual racing delux 32X ? Dim 05 Déc 2010, 07:36 | |
| Ouais ca marche #1 tout les jeux Sega CD les music fonctionne #1 Mais dans ton tuto de Sega CD, t'a un truc que tu mentionne qu'il faut pas faire: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - BAFelton a écrit:
- Tuto réalisé par lovemakerz
3. Piste Audio sur MegaCD ou Jeux NeoGeo CD ( exactement le même principe )
Afin d'avoir les piste audio dans les jeux qui inclus des .wav ou .mp3 il suffis de s'assurer que le tout soit renommé comme suit :
Road Avenger 01.bin <=== ( peut être en .iso également ) Road Avenger 02.mp3 Road Avenger 03.mp3 Road Avenger 04.mp3
Ce jeu n'a que 3 pistes audio, certains peuvent en avoir bien plus.
on peux tout autant faire le barbare comme suit :
01.iso 02.mp3 03.mp3 04.mp3
Le principe est de garder en fin du nom de fichier la suite logique : 01, 02, 03, 04, ect..
L'audio doit impérativement être en MP3 ( en tout cas pour Neogeo CD, j'en fait de même pour MegaCD, aucun soucis à ce jour ). le truc de - Code:
-
Road Avenger 01.bin Road Avenger 02.mp3 Road Avenger 03.mp3 Road Avenger 04.mp3
c'est pas bon il faut que ca sois: - Code:
-
Road Avenger.bin <=== ( peut être en .iso également ) Road Avenger 02.mp3 Road Avenger 03.mp3 Road Avenger 04.mp3
Seulement pour les MP3... il faut gardé le nom du fichier du jeu, dans ce cas-ci: Road Avenger et ajouter un espace et le chiffre. Moi ca fonctionne nickel! |
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admin Team Open Consoles
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°19 Sujet: Re: Sa marche virual racing delux 32X ? Dim 05 Déc 2010, 09:29 | |
| :oops: :oops: :oops: Bah en fait, j'avais testé que Sonic CD, et je viens de voir que tous les fichiers audio étaient en .wav donc, forcément : : Donc là, c'est bon, j'avais une version en .mp3 et ça tourne nickel ! J'ai modifié le tuto [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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admin Team Open Consoles
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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Atlantia Petit scarabée
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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Longjohn Sexual Gamer
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| Msg n°24 Sujet: Re: Sa marche virual racing delux 32X ? Ven 11 Mai 2012, 08:50 | |
| Je viens de trifouiller un peu PicoDrive pour voir ce que donnait l'émulation 32X. Déjà, j'ai overclocké à 766 MHz, ça passe sans souci, puis j'ai passé le son à 22 kHz au lieu des 44 de base, et surtout, surtout, dans les "options 32X", il faut désactiver une option qui s'appelle je crois (sorry, j'ai pas ma caanoo sur moi...) "sound PWM" ou un truc approchant... Et là, les jeux 2D comme Knuckle Chaotix tournent beaucoup mieux tout à coup !!! Après, les full 3D comme virtua fighter ou virtua Racing tournent mieux c'est sûr, mais c'est pas encore ça... |
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