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 XBOX 360 Controller kernel module

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Msg n°1 MessageSujet: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeDim 17 Juil 2011, 15:59

Kernel module for XBOX 360 controllers

Explications plus bas :oui:

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Dernière édition par BAFelton le Ven 22 Juil 2011, 22:56, édité 1 fois
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Msg n°2 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeDim 17 Juil 2011, 18:05

Une info :

Citation :
With firmware 1.6.1 you need to activate usbhost by editing /mnt/ubifs/usr/gp2x/common.ini and adding the following two lines to the end of the file: [usbhost] enable = 1
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FreddyBoubil
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Msg n°3 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeDim 17 Juil 2011, 21:58

Et ça marche aussi avec les sans fil reliés par le câble de charge ?
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Msg n°4 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 22 Juil 2011, 22:40

Donc j'ai testé ça marche nickel avec Picodrive en FW 1.6.1.

Placer l'appli 360 dans APPS.


1) Activer l'USB Host dans les settings de la Caanoo ----> Disque USB : Marche

2) Connecter votre émetteur WIFI XBOX360 dans le port USB de la Caanoo.

3) Allumez votre pad 360.

4) Appuyez sur le bouton de l'émetteur, puis du pad afin de les synchroniser. Attention : la led du pad continuera à clignoter, c'est normal.

5) Lancer l'application XBOX 360

6) Ca y est ! Rendez vous dans Picodrive, puis configurez les contrôles pour votre pad 360 et c'est ok !




Ne fonctionne pas avec les PADS qui se branchent direct en USB sur la console.

Déconne avec MAME, le personnage va toujours dans la même direction.





Dans le cas des FW inférieurs, il faudra peut-être modifier votre /mnt/ubifs/usr/gp2x/common.ini de la CAANOO en se connectant dessus en SSH.

Y ajouter ces lignes :

Code:
[usbhost]
enable = 1

Si elles y sont déjà, ne touchez à rien !


Dernière édition par BAFelton le Ven 14 Oct 2011, 13:40, édité 1 fois
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FreddyBoubil
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Msg n°5 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 22 Juil 2011, 23:33

BAFelton a écrit:

Ne fonctionne pas avec les PADS qui se branchent direct en USB sur la console.
:nul:
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Msg n°6 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeSam 23 Juil 2011, 00:46

Citation :
Ne fonctionne pas avec les PADS qui se branchent direct en USB sur la console.

Zut, j'ai sorti ma manette pour tester après avoir vu la vidéo, puis je lis cette ligne. Dommage !
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Msg n°7 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeSam 23 Juil 2011, 07:00

Eh oui désolé, mais j'ai demandé au gars si y a moyen de les brancher, wait and see...
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Msg n°8 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeSam 23 Juil 2011, 09:37

Ça serait cool parce que dans l'absolu ça sert à rien d'être sans-fil avec la Caanoo, à moins de jouer avec des jumelles.
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FreddyBoubil
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Msg n°9 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeLun 25 Juil 2011, 11:32

BAFelton a écrit:
Eh oui désolé, mais j'ai demandé au gars si y a moyen de les brancher, wait and see...

Ceci dit je ne suis pas surpris, même sous Windows les pad sans fil via le câble de charge ça ne marche pas. Apparemment le Play N Charge n'est câblé que pour passer le courant et donc n'assure pas le transfert de données...
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Msg n°10 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeLun 25 Juil 2011, 12:06

[quote]Ne fonctionne pas avec les PADS qui se branchent direct en USB sur la console.[quote/]

Si je me souviens bien, le cable qui se rajoute sur les PADS ne sert qu'a donner du courant, meme brancher a la console en USB c'est toujours avec le resaux propriétaire cro$oft (merci) que la manette transmet :s Autend acheter une Razer Onza Tournament Edition lol
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Felix
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Msg n°11 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 11:33

Petit déterrage de topic. :oui:

J'ai testé l'application avec une manette filaire et cela fonctionne bien ! Du coup je peux jouer à Driver 2 en mode 2 joueurs, l'un avec la caanoo, l'autre avec la manette de Xbox 360. C'est énorme ! :lol2:
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Msg n°12 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 11:35

Trop cool, j'ai une filaire moi aussi! Si le TV-Out est fonctionnel en plus sur le dernier émus PSX ca va être énoooooooooooorme!
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Msg n°13 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 13:43

Felix a écrit:
Petit déterrage de topic. :oui:

J'ai testé l'application avec une manette filaire et cela fonctionne bien ! Du coup je peux jouer à Driver 2 en mode 2 joueurs, l'un avec la caanoo, l'autre avec la manette de Xbox 360. C'est énorme ! :lol2:

Tu parles d'un pad 360 en filaire ou d'un pad quelconque USB ?
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Msg n°14 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 13:57

BAFelton a écrit:
Felix a écrit:
l'autre avec la manette de Xbox 360.

Tu parles d'un pad 360 en filaire ou d'un pad quelconque USB ?

T'es fatigué BAFelton, ou c'est l'effet DTC?
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Msg n°15 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 17:14

Arf Sad je modifie le post si les filaires fonctionnent maintenant.

On est bien d'accord c'est le pad 360 avec le cable USB pour le recharger ?
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Felix
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Msg n°16 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 17:36

Nan ! Le pad filaire tout court ! :oui: Mais avec le kit play & charge ça ne devrait pas poser de soucis. Wink
J'ai fait une vidéo avec Driver 2 d'ailleurs :

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KIRA_NIX
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Msg n°17 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitimeVen 14 Oct 2011, 18:38

J'ai explosé en voyant la voiture de driver, l'ecran driver 2 ... Un vrai fan de driver :ptdr:

Sa doit être super 2 manettes d'XBOX sur un ecran TV-OUT en 2 joueurs
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Msg n°18 MessageSujet: Re: XBOX 360 Controller kernel module XBOX 360 Controller kernel module Icon_minitime

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