| Jeux musicaux et de Rythmes | |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°1 Sujet: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 15:15 | |
| Bonjour, Je recherche des titres 8-16-32 bits de jeux musicaux et de ryhtmes pour un projet combinant RPI2 et MakeyMakey? Si vous avez des noms de jeux et sur quelle plateforme je vous serai reconnaissant ! Merci |
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Ghuntar Master Chief
Messages : 868 Réputation : 41 Age : 46 Inscrit le : 30/09/2013
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| Msg n°2 Sujet: Re: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 20:32 | |
| Patapon PSP (c'est une 32 bits ?). Mais pas sur que ça tourne bien, il a déjà du mal sur un Mac Book Pro, alors sur un raspi, j'ai des doutes (mais bon c'est peut-être un problème sur mon emu qui n'est pas opti). |
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k0en Team Open Consoles
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k0en Team Open Consoles
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snk4ever Membre Hyper Actif
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Megadrive
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| Msg n°6 Sujet: Re: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 20:47 | |
| Project Diva sur PSP, excellent mais pas jouable en émulation à cause du lag. Stepmania sur linux |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
Messages : 6181 Réputation : 211 Age : 45 Inscrit le : 07/04/2012
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| Msg n°7 Sujet: Re: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 20:49 | |
| Sur le PI2 ça sera easy de le faire tourner
Dernière édition par SpikeSpiegel le Dim 22 Mar 2015, 20:50, édité 1 fois |
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fabeer Accro'
Messages : 438 Réputation : 24 Inscrit le : 08/02/2013
| Msg n°8 Sujet: Re: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 20:50 | |
| parapa the rapper!
sur psx
Croix croix carré;rond rond rond et triangleuuuuh
Carré et triaaaaaaangleuuuh
lol
Edit: grillé a 5 secondes lol |
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Ghuntar Master Chief
Messages : 868 Réputation : 41 Age : 46 Inscrit le : 30/09/2013
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| Msg n°9 Sujet: Re: Jeux musicaux et de Rythmes Dim 22 Mar 2015, 20:52 | |
| - k0en a écrit:
- PSP n'est surement pas 32 bits
Mais merci pour le titre !
D'autres idées ? - Wikipedia a écrit:
- Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
Comme j'avais un doute, j'ai vérifié Et Patapon est juste génial. |
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SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
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k0en Team Open Consoles
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RatedR57 Membre Hyper Actif
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