| Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) | |
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Mortadelle_Mystere Padawan
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| Msg n°26 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Lun 21 Déc 2020, 16:30 | |
| - goldenboy92 a écrit:
- Oui exactement .
Donc ok , mais essaye des combats aléatoire voir si la music revient après combat. Car j'ai ce bug sur la 1er partie du jeu dans la foret. Ok je teste à cet endroit ce soir. J'étais repartis de ma sauvegarde beaucoup plus loin : combat aléatoire dans le futur [EDIT] : Effectivement, j'ai ce bug aussi. J'ai joué une petite heure en repartant du début et ça fait pareil. J'ai aussi (une seule fois) le son qui est parti en quenouille, de type "bzzzzzzzzzzzzz" à la fin d'un combat. Mais ça c'est possiblement ma RG351p qui est parti en vrille Par contre, un truc que je remarque, c'est que les musiques que tu as dans ta rom (bien que MSU hein, pas de doute là dessus) sont BEAUCOUP moins bien que celles que j'ai dans ma rom US. Je suis en train de t'uploader ma rom (sortie du pack dont je t'ai parlé en mp). J'ai une connexion anémique, ça met un peu de temps. [EDIT 2] : Et le voilààààà ! Teste-moi ça et dis moi si tu entends une différence ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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goldenboy92 Master Chief
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| Msg n°27 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Lun 21 Déc 2020, 21:59 | |
| Ok ,j' essayerais ça . Tu veux que je l inclu dans ma rom? C est faisable , pas très compliqué,demande juste un peut de temps. Sinon tu peux toujours traduire ta version. Tu n as qu a traduire la rom au format SMC pour obtenir une version fr. Par contre tu n auras pas la vidéo comprise dedans. Edit: bon je viens d'éssayé et c'est vrai que les musics sont bien meilleur. Du coup si tu veux mettre ton jeux en FR tu as juste à déplacer ma roms, le fichier MSU et le 100-pcm( ce sont les fichier vidéo) Tu les renomme comme il faut et te voila avec une rom fr. Je vais mettre à jours mon jeu demain. |
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goldenboy92 Master Chief
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goldenboy92 Master Chief
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Mortadelle_Mystere Padawan
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| Msg n°30 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Mar 22 Déc 2020, 19:18 | |
| Rha dommage ! Je vais te dire ce que je pense : là on est sur le net et pas au boulot. Je ne te demanderai jamais de faire telle ou telle chose. Ce qui j'aime ici, c'est que chacun apporte sa pierre à l'édifice (ou pas) avec ses envies et ses compétences. Donc pour te répondre c'est à toi de faire comme tu le sens (ou pas) . Tout ce que je dis moi c'est que la rom que je t'ai filé avec une traduction FR et sans les vidéos, ça serai le top ! Comment ça je t'ai donné une indication de ce que j'aimerai ? Non non non ! Non sérieux goldenboy, tu fais ce qui t'amuse et qui te fait plaisir. C'est comme ça que ça marche une communauté ! (enfin c'est ma vision) Encore merci pour ton taff |
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goldenboy92 Master Chief
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| Msg n°31 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Sam 26 Déc 2020, 17:06 | |
| Salut les gars , je me fait un petit retour sur ùes deux roms que j'ai patcher. Malheureusement ma rom Chrono trigger et archi buger et impossible de trouver une solution . Par contre FF6 fonctionne impec et j'ai décider de vous faire plusieurs versions. Est ce que cela peut vous intéresser?
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hdx Padawan
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goldenboy92 Master Chief
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hdx Padawan
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goldenboy92 Master Chief
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Mortadelle_Mystere Padawan
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goldenboy92 Master Chief
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| Msg n°38 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Dim 27 Déc 2020, 19:35 | |
| Je vous upload trois versions de ff6. FF6 MSU edition standard (version MSU standard) que je conseil. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]FF6 orchestral edition ( 1er edition que j'ai poster) la traduction est différente) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]FF6 SNES qualite edition (c'est la version supernes mais la qualité est meilleur) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Les sav sont compatibles entre elles. J'ai tester les trois versions et je n'ai pas rencontré de bug. Ps: tu peux supprimer le 1er lien , il n'est plus actif. |
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hdx Padawan
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Mortadelle_Mystere Padawan
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goldenboy92 Master Chief
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Mortadelle_Mystere Padawan
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| Msg n°42 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Dim 27 Déc 2020, 21:35 | |
| Mais calme toi ! J'ai même plus le temps de faire les mises à jour du premier post ! Pour en reveir à FF6, je suis pas sur de comprendre les différences : FF6 MSU edition standard : musique MSU mais pas orchestral FF6 orchestral edition : musiques MSU mais orchestral FF6 SNES qualite edition : musique SNes mais meilleur J'ai bon ? |
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goldenboy92 Master Chief
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Mortadelle_Mystere Padawan
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Mortadelle_Mystere Padawan
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| Msg n°45 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Dim 27 Déc 2020, 23:25 | |
| *** BUG DéTECTé *** Zelda 3 LttP : Dans un donjon, quand on affiche la carte (touche X), ça coupe instantanément le son et il ne revient pas après. Dans la rom originale, quand tu affiches la cartes, ça fait un petit "chtudiiim". On dirait que c'est ce son qui fait tout déconner. [EDIT] : pas besoin d'être dans un donjon en fait. Dès le démarrage, quand on sort de la maison, touche X pour la map et perte de son |
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goldenboy92 Master Chief
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steffiroth Petit scarabée
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fabeer Accro'
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Mortadelle_Mystere Padawan
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fabeer Accro'
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jihefen Padawan
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| Msg n°51 Sujet: Re: Le MSU-FR Project : La SNES renait de ses cendres (et ça va faire mal !) Lun 28 Déc 2020, 13:55 | |
| Salut, super projet et merci de m'avoir fait découvrir ça. franchement redécouvrir ff6 avec cette musique ça claque. sur ce que j'ai pu lire sur le net en me penchant sur le msu c'est compatible avec la nt mais surtout avec le sd2snes, il ne parle pas de l'everdrive en tout cas |
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