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 Quitter un programme

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LeDragonDev
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Msg n°1 MessageSujet: Quitter un programme Quitter un programme Icon_minitimeJeu 09 Fév 2012, 23:38

Bonjour à tous!
Je suis en train de faire un petit programme sur ma caanoo, tout ce passe bien sauf ... quand je le quitte!
La console reste bloquée sur ce qu'il semble être l'image "Chargement en cours" coupé au 3/4. Mad

Pour quitter, je fais ça:
Code:
SDL_FreeSurface(image);
    SDL_FreeSurface(screen);
    SDL_JoystickClose(joy);
    SDL_Quit();
    #ifdef CAANOO
    chdir("/usr/gp2x");
    execl("gp2xmenu","gp2xmenu","--view-main",NULL);
    #endif
    return 0;

Ai-je fais quelque chose de travers? Merci de bien vouloir me guider :lol2:
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Riviera71
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Quitter un programme Quitter un programme Icon_minitimeVen 10 Fév 2012, 00:49

Salut,

On fait généralement comme ceci pour revenir au menu de la console:

chdir("/usr/gp2x");
execl("/usr/gp2x/gp2xmenu", "/usr/gp2x/gp2xmenu", NULL);

Tu as bien défini quelque part CAANOO dans ton makefile par exemple en ajoutant -DCAANOO dans la ligne CFLAGS ?

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LeDragonDev
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Quitter un programme Quitter un programme Icon_minitimeVen 10 Fév 2012, 10:15

Merci beaucoup! :merci:
En effet, il manquait -DCAANOO Very Happy
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Quitter un programme Quitter un programme Icon_minitime

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