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 [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme

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Msg n°26 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 12:31

Le schmup ?
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FreddyBoubil
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Msg n°27 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 12:54

3 posts au-dessus du tien BAF happy
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k0en
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Msg n°28 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 13:12

Des screens !, des screens !
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Msg n°29 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 14:34

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Ton vaisseau est en bas et peut scroller horizontalement. Les ennemis arrivent d'en haut. Ils apparaissent aléatoirement sur l'axe horizontal et descendent verticalement.
Tu dois tirer pour les détruire, et évidemment ne pas les toucher directement avec ton vaisseau sinon tu exploses.

J'ai fait une petite animation pour les explosions (destruction de l'ennemi ou collision entre l'ennemi et ton vaisseau).

Il n'y a qu'un seul ennemi à l'écran. Un nouveau apparait quand tu as détruit celui à l'écran ou qu'il est sorti de l'écran.
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k0en
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Msg n°30 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 16:04

Cool ! Ca me rappelle un jeu Wink
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Msg n°31 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Mai 2014, 16:34

Bon, truc pas top : le générateur de nombres aléatoire sort toujours les mêmes nombres dans le même ordre. On peut le voir sur Snake, les gommes apparaissent toujours au même endroit dans le même ordre. Même chose sur le shmup avec les ennemis.

J'avais oublié cette petite "formalité" en C. Pour réinitialiser le générateur de nombres aléatoires, on peut utiliser srand(), à laquelle on passe un entier. Ex : srand(12). Mais un srand(12) donnera toujours la même chose aussi. Ce sera certes différents d'un srand(33) par exemple, mais même ce dernier retournera toujours la même série de nombre.

Pour pallier ce phénomène, on utilise généralement l'heure comme paramètre : srand(time(NULL)), puisque l'heure varie à chaque seconde.

La librairie pour toutes les fonctions temporelles, Time.h, n'est pas incluse dans les librairies de la Gamebuino. Je l'ai donc téléchargée depuis le site de Arduino, et je l'ai appelée dans mon code. Et là c'est le drame bis : je ne sais pas si c'est l'émulateur qui veut ça, ou si c'est la Gamebuino qui est comme ça, mais il n'y a pas d'heure (ce qui peut expliquer pourquoi la librairie était absente). Du coup, toutes les fonctions temporelles retournent 0.
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Msg n°32 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeJeu 15 Mai 2014, 13:21

Bon, pour les nombres aléatoires, il faut utiliser randomSeed(valeur); pour initialiser le générateur de nombres aléatoires. Le seul problème c'est la valeur à passer. On peut utiliser millis() ou micros() pour récupérer le nombre de millisecondes ou microsecondes depuis que le microcontrolleur a démarré. Sauf que millis() retourne toujours 0 et micros() retourne 4. Je ne sais pas si ça vient de l'émulateur.

Pour info :
rodot a écrit:
Arduino has two functions to measure time:
millis() returns the time elapsed since the microcontroller started in milliseconds.
micros() is the same but in microseconds, with a resolution of 4 microseconds.
But usually people read a value from from a disconnected analog input. Something like
randomSeed(analogRead(A0))
You could use the ambient light sensor as there is no disconnected analog inputs on Gamebuino.
PS: I'm not home, I'll post links when I'm back.

A part ça voici ma dernière "création" happy: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

- Touche K pour démarrer
- Touche R quand la console demande le bouton C
- In-game, la seule touche à utiliser est L happy
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Msg n°33 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 09:35

salut ,

j'ai reçut ma game buino depuis une bonne dizaine de jours  :peufpeuf: ;

trés bonne console au passage ...

mais j'ai un problème  Mad :

j'ai lu et installer le logiciel arduino sur la première page de ce topic ;
mais j'arrive pas a compiler des programmes en .HEX !! Crying or Very sad 

de plus , quand je fait nouveau fichier ,
il y a une poignée de lignes et je sais pas a quoi ca correspond ...

please help me .
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Msg n°34 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 11:08

Hello, si tu as bien suivi le tuto il ne devrait pas y avoir de problèmes happy

Il y a un message d'erreur lors de la compilation ?

En faite si la compilation se passe bien deux fichiers sont générés, un .HEX et un .ELF (active le mode verbeux)

Citation :
L'émulateur développé par Deneth permet de lancer des fichiers .elf (exécutable linux). Ces fichiers sont disponibles dans le répertoire temp de Windows après chaque compilation (cf capture ci dessous). Pour connaitre le chemin exacte, il suffit d'activer le mode verbeux du compilateur (Fichier > Préférences, Activer l'option Afficher les résultats détaillés pendant: compilation)
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Msg n°35 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 11:15

oui Sad et je suis obliger de supprimer la ligne ou il y a une erreur
voilà le probleme :
j'arrive pas a compiler une source et je ne sais pas comment on fait pour avoir le lien du résultat de cette compilation en .HEX ...
de plus il y a des lignes qui s'ajoutent dans le fichier nouveau lignes qui je sais pas a quoi ca corresponds ...
merci happy
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Msg n°36 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 11:21

c'est indiqué:
Citation :
Pour connaitre le chemin exacte, il suffit d'activer le mode verbeux du compilateur (Fichier > Préférences, Activer l'option Afficher les résultats détaillés pendant: compilation)
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Msg n°37 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 11:35

oki merci happy

mais il y a toujours des messages d'erreurs ...

elles correspondent a quoi les lignes qui apparaissent lors d'un nouveau dossier ?
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Msg n°38 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 12:24

Il doit automatiquement ajouter certainement librairies je pense...
Tu peux donner les lignes s'il te plais.
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Msg n°39 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 13:09

bon , par exemple , on va prendre ceci :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


meme si je met le code source , il y a toujours des points d'erreur !!
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Msg n°40 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 14:19

Ok, certaines méthodes de la librairie ont changé.

Si tu remplaces, cette ligne:
gb.startMenu(F("Tetris by Ripper121"));
par celle-ci:
gb.titleScreen(F("Tetris by Ripper121"));

ça doit compiler.
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Msg n°41 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 14:32

non , il y a toujours des erreurs qui apparaissent ...
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Msg n°42 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 14:44

bon , tres bon même , :merci: 
j'ai réussit a compiler car j'avais oublier de mettre librairie game buino ... :siffle: 

juste une derniere question s'il te plait :
comment je fait pour recupéré le résultat en .HEX ??!
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Msg n°43 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 15:18

déjà dit plus haut, il faut activer le mode verbeux du compilateur et normalement tu verras le chemin complet vers les fichiers elf et hex.
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Msg n°44 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 15:43

bon , le programme il apparait arduino source code ...
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Msg n°45 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 16:03

Pour information, je viens d'ajouter quelques liens utiles.

Liens utiles à la programmation Gamebuino/Arduino:
- Forum Gamebuino: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
- Méthodes de base de la librairie Gamebuino: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
- Site Arduino: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

A lire à la réception de la console: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°46 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeJeu 31 Juil 2014, 16:30

bon , j'installe le getting started sur mon petit pc ...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
j'en suis a
Citation :
3.2Install the Gamebuino Library

mais j'arrive pas a trouver ceci :
Citation :
Copy the folder "gamebuino_boot" from the archive to /Arduino/hardware/arduino/bootloaders.

quelqu'un peut t'il m'aider s'il vous plait ?
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Msg n°47 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeJeu 31 Juil 2014, 22:50

Perso je n ai pas installé le bootloader. Si tu veux faire des petits jeux sans te prendre la tête il suffit de suivre le tuto et de transférer tes jeux sur la microsd via l'adaptateur fourni. Attention a bien respecter la règle de nommage des .hex
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Msg n°48 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015, 15:03

Hop ! Il existe désormais un émulateur du Gamebuino sur Android : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Pour ceux qui voudrait tester les quelques jeux dispos (certains sont très bons ! ) sur leurs devices android.
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Msg n°49 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Jan 2015, 16:20

Merci, énorme la capture d'écran du Tetris! happy
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Msg n°50 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Jan 2015, 11:33

Haha ! J'avais pas fait gaffe ! You're a star Wink
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Msg n°51 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitimeJeu 22 Jan 2015, 11:38

Bon l'émulateur est vraiment en plein DEV, il ne faut pas s'attendre à grand chose pour le moment.
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Msg n°52 MessageSujet: Re: [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme [TUTOGAMEBUINO] Programmation Gamebuino - Mon 1er programme - Page 2 Icon_minitime

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