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Auteur | Message |
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ElPoco Petit scarabée
Messages : 61 Inscrit le : 08/11/2016
| Msg n°576 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Jeu 18 Mai 2017, 13:17 | |
| Je suis passé par dxwnd, mais c'est vrai que la d3d8.dll patchée serait probablement plus pratique |
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Gougoule Master Chief
Messages : 776 Réputation : 60 Inscrit le : 29/12/2012
| Msg n°577 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Jeu 18 Mai 2017, 22:35 | |
| - Ricky1978 a écrit:
- Voilà pour le module GBA :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] merci, pour le taf !! C'est bon ca |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
GPD Win
Localisation : Ile de France
| Msg n°578 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 10:13 | |
| Module N64 : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]J'ai joué une bonne partie de la soirée d'hier. Ca tourne bien avec le core Mupen64. Par défaut, on a un rendu en 640x480, je n'ai pas voulu changer ça, ça me rappelle le rendu qu'on avait sur la télé à l'époque où je jouait à Zelda OoT sur mon grand écran cathodique |
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gatsu35 Noob'
Messages : 22 Réputation : 2 Inscrit le : 07/05/2017
| Msg n°579 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 10:46 | |
| J'ai commandé la coke et les putes et le champagne |
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Gougoule Master Chief
Messages : 776 Réputation : 60 Inscrit le : 29/12/2012
| Msg n°580 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 11:14 | |
| - Ricky1978 a écrit:
- Module N64 :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
J'ai joué une bonne partie de la soirée d'hier. Ca tourne bien avec le core Mupen64. Par défaut, on a un rendu en 640x480, je n'ai pas voulu changer ça, ça me rappelle le rendu qu'on avait sur la télé à l'époque où je jouait à Zelda OoT sur mon grand écran cathodique Super, merci encore pour ton travail ! Champagne effectivement !! |
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SephirothAC Petit scarabée
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Ricky1978 Petit scarabée
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| Msg n°582 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 15:53 | |
| - Gougoule a écrit:
- et voila, c'est fait et c'est ici
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
qq instructions :
tout télécharger et tout copier dans le dossier GPDWIN_Arcade (comme d’habitude, tout est configuré pour une utilisation avec la lettre de lecteur E:\
Qq jeux (rares) font planter l'émulateur aléatoirement. je n'y peux rien.
L’émulateur est paramétré pour utiliser le plug-in direct3D. en mode fenêtre (sinon, ca n'affique chez moi que les 2/3 de l'écran, manque la partie gauche. Avec le plugin opengl ca fonctionne mais c'est 20% plus lent).
Si vous voulez le mettre en fullscreen, il suffit d'éditer le fichier renderer.cfg dans le répertoire emus\zinc et de mettre 1 sur la ligne fullscreen
a date, je n'arrive pas a mapper correctement les boutons pour utiliser le pad de la gpd win en passant par attract mode. Seule le clavier fonctionne
Si vous voulez utiliser le joystick & avoir une interface pour lancer l'émulateur, tjs dans emus\zinc lancez zenith.exe. La vous pourrez tout paramétrer...mais le paramétrage ne sera valide que pour l'utilisation de ce launcher.
voila, a votre dispo si besoin et le 1er qui trouve comment paramétrer le joystick en passant par attract mode gagne...toute mon estime et pourra partager le truc avec la communauté Merci pour ce module Zinc. J'ai commencé à bidouiller avec et j'ai trouvé comment avoir le support du joypad depuis AttractMode : Il faut commencer par récupérer le plugin winterblast (il est inclus dans le frontal Zenith, mais j'ai préféré récupérer la dernière version) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Ce plugin apporte le support des joypads à zinc. Il est à ajouter au répertoire GPDWIN_ARCADE/Emus/zinc (faites une copie des fichiers écrasés, on ne sait jamais) Ensuite, il faut modifier le mapping des touches dans le fichier controller.cfg : - Code:
-
[player1] ;example for ZN1 player 1 with joy1 ;useMM=1 ;allow player 1 to use WinMM joystick instead of DirectX coin=j1b7 start=j1b8 right=j1right left=j1left down=j1down up=j1up btn1=j1b1 btn2=j1b2 btn3=j1b3 btn4=j1b4 btn5=j1b5 btn6=j1b6 ;c1=j1b7 ;c2=j1b8
Et enfin, modifier tous les fichiers .bat du répertoire GPDWIN_Arcade/Roms/zinc pour ajouter un paramètre - Code:
-
--use-controller-cfg-file=E:\GPDWIN_Arcade\emus\zinc\controller.cfg
Et voilà ! Je m'attaque au problème de fullscreen maintenat |
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SPYCOS23 Master Chief
Messages : 821 Réputation : 31 Inscrit le : 03/03/2013
| Msg n°583 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 15:56 | |
| cool ricky , merci pour ton super taf , super le N64 enfin la t'assure , alors sa tourne bien la 64 merci encore |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
GPD Win
Localisation : Ile de France
| Msg n°584 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 16:49 | |
| Pour l'émulateur Zinc en fullscreen : fullscreen = 1 dans le fichier de configuration du renderer fonctionne parfaitement pour moi. L'intégration de cet émulateur dans GPDWin_Arcade est donc nickel pour moi... Je vais juste me créer des fichiers de configuration du controller différents en fonction du style de jeu. Les jeux de combats à 6 boutons sont pas super bien mappés par défaut (kick moyen et fort sur les gachettes). |
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Gougoule Master Chief
Messages : 776 Réputation : 60 Inscrit le : 29/12/2012
| Msg n°585 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Ven 19 Mai 2017, 17:54 | |
| - Ricky1978 a écrit:
- Gougoule a écrit:
- et voila, c'est fait et c'est ici
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
qq instructions :
tout télécharger et tout copier dans le dossier GPDWIN_Arcade (comme d’habitude, tout est configuré pour une utilisation avec la lettre de lecteur E:\
Qq jeux (rares) font planter l'émulateur aléatoirement. je n'y peux rien.
L’émulateur est paramétré pour utiliser le plug-in direct3D. en mode fenêtre (sinon, ca n'affique chez moi que les 2/3 de l'écran, manque la partie gauche. Avec le plugin opengl ca fonctionne mais c'est 20% plus lent).
Si vous voulez le mettre en fullscreen, il suffit d'éditer le fichier renderer.cfg dans le répertoire emus\zinc et de mettre 1 sur la ligne fullscreen
a date, je n'arrive pas a mapper correctement les boutons pour utiliser le pad de la gpd win en passant par attract mode. Seule le clavier fonctionne
Si vous voulez utiliser le joystick & avoir une interface pour lancer l'émulateur, tjs dans emus\zinc lancez zenith.exe. La vous pourrez tout paramétrer...mais le paramétrage ne sera valide que pour l'utilisation de ce launcher.
voila, a votre dispo si besoin et le 1er qui trouve comment paramétrer le joystick en passant par attract mode gagne...toute mon estime et pourra partager le truc avec la communauté Merci pour ce module Zinc. J'ai commencé à bidouiller avec et j'ai trouvé comment avoir le support du joypad depuis AttractMode : Il faut commencer par récupérer le plugin winterblast (il est inclus dans le frontal Zenith, mais j'ai préféré récupérer la dernière version) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Ce plugin apporte le support des joypads à zinc. Il est à ajouter au répertoire GPDWIN_ARCADE/Emus/zinc (faites une copie des fichiers écrasés, on ne sait jamais)
Ensuite, il faut modifier le mapping des touches dans le fichier controller.cfg : - Code:
-
[player1] ;example for ZN1 player 1 with joy1 ;useMM=1 ;allow player 1 to use WinMM joystick instead of DirectX coin=j1b7 start=j1b8 right=j1right left=j1left down=j1down up=j1up btn1=j1b1 btn2=j1b2 btn3=j1b3 btn4=j1b4 btn5=j1b5 btn6=j1b6 ;c1=j1b7 ;c2=j1b8
Et enfin, modifier tous les fichiers .bat du répertoire GPDWIN_Arcade/Roms/zinc pour ajouter un paramètre - Code:
-
--use-controller-cfg-file=E:\GPDWIN_Arcade\emus\zinc\controller.cfg
Et voilà !
Je m'attaque au problème de fullscreen maintenat merci, je vais tester ca. Mince j'étais pas loin en fait Le problème full screen c’était juste avec le creator update ! Je le savais aprés qq recherches et je me suis remis sur l'anniversary et ca passe nickel |
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archilolo Accro'
Messages : 377 Réputation : 29 Inscrit le : 01/01/2016
| Msg n°586 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Sam 20 Mai 2017, 07:47 | |
| Un grand grand grand merci pour tous ces packs ! C'est énorme ! Chez moi, le pack n64 rame un peu (testé sur Goldeneye). Quant au pack GBA, le son "crachote". Mais quel plaisir d'avoir tous ces jeux sur win ! |
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sqturn2k Accro'
Messages : 491 Réputation : 24 Inscrit le : 12/06/2013
Localisation : Normandie
| Msg n°587 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Sam 20 Mai 2017, 09:04 | |
| Merci à tous pour tout ces packs. Je n'utilise pas Attract Mode, mais je vais sûrement télécharger le pack N64 pour voir le mupen64 que tu utilises Pour Goldeneye, il y a toujours la solution project 64 1.6 + jabo direct3d 1.6.1. Les téléchargements sont la : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Le fix pour l'écran est ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Et effectivement, j'utilise dinput pour l'utiliser et ça marche. Par contre, ne pas utiliser le sélecteur de rom... il fait planter l'émulateur. J'ouvre juste la rom depuis le menu Apres Goldeneye pour être honnête, je te rassure sur ma n64 ce jeu à des baisses de framerate juste énorme. |
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Gougoule Master Chief
Messages : 776 Réputation : 60 Inscrit le : 29/12/2012
| Msg n°588 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 23 Mai 2017, 14:52 | |
| - Gougoule a écrit:
- Ricky1978 a écrit:
- Gougoule a écrit:
- et voila, c'est fait et c'est ici
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
qq instructions :
tout télécharger et tout copier dans le dossier GPDWIN_Arcade (comme d’habitude, tout est configuré pour une utilisation avec la lettre de lecteur E:\
Qq jeux (rares) font planter l'émulateur aléatoirement. je n'y peux rien.
L’émulateur est paramétré pour utiliser le plug-in direct3D. en mode fenêtre (sinon, ca n'affique chez moi que les 2/3 de l'écran, manque la partie gauche. Avec le plugin opengl ca fonctionne mais c'est 20% plus lent).
Si vous voulez le mettre en fullscreen, il suffit d'éditer le fichier renderer.cfg dans le répertoire emus\zinc et de mettre 1 sur la ligne fullscreen
a date, je n'arrive pas a mapper correctement les boutons pour utiliser le pad de la gpd win en passant par attract mode. Seule le clavier fonctionne
Si vous voulez utiliser le joystick & avoir une interface pour lancer l'émulateur, tjs dans emus\zinc lancez zenith.exe. La vous pourrez tout paramétrer...mais le paramétrage ne sera valide que pour l'utilisation de ce launcher.
voila, a votre dispo si besoin et le 1er qui trouve comment paramétrer le joystick en passant par attract mode gagne...toute mon estime et pourra partager le truc avec la communauté Merci pour ce module Zinc. J'ai commencé à bidouiller avec et j'ai trouvé comment avoir le support du joypad depuis AttractMode : Il faut commencer par récupérer le plugin winterblast (il est inclus dans le frontal Zenith, mais j'ai préféré récupérer la dernière version) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Ce plugin apporte le support des joypads à zinc. Il est à ajouter au répertoire GPDWIN_ARCADE/Emus/zinc (faites une copie des fichiers écrasés, on ne sait jamais)
Ensuite, il faut modifier le mapping des touches dans le fichier controller.cfg : - Code:
-
[player1] ;example for ZN1 player 1 with joy1 ;useMM=1 ;allow player 1 to use WinMM joystick instead of DirectX coin=j1b7 start=j1b8 right=j1right left=j1left down=j1down up=j1up btn1=j1b1 btn2=j1b2 btn3=j1b3 btn4=j1b4 btn5=j1b5 btn6=j1b6 ;c1=j1b7 ;c2=j1b8
Et enfin, modifier tous les fichiers .bat du répertoire GPDWIN_Arcade/Roms/zinc pour ajouter un paramètre - Code:
-
--use-controller-cfg-file=E:\GPDWIN_Arcade\emus\zinc\controller.cfg
Et voilà !
Je m'attaque au problème de fullscreen maintenat merci, je vais tester ca. Mince j'étais pas loin en fait
Le problème full screen c’était juste avec le creator update ! Je le savais aprés qq recherches et je me suis remis sur l'anniversary et ca passe nickel merci les contrôles fonctionnent parfaitement dans zinc à partir du launcher. c'est cool |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
GPD Win
Localisation : Ile de France
| Msg n°589 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 23 Mai 2017, 14:56 | |
| Petit debrief après pas mal de temps passé sur les émulateurs avec la GPD Win. Moralité : c'est de la balle ! Même ma femme me la pique de temps en temps pour se faire une partie de Dr Mario sur N64. J'ai passé beaucoup de temps à configurer les émulateurs et compléter les rom sets, et voilà où j'en suis : - Amiga : 202 jeux , Scraper OK à 95% - CPC : 644 jeux, Scraper OK à 65% (manque beaucoup de videos, mais j'ai des copies d'écran pour tous) - CPS1 : 29 jeux (original GPDWin_Arcade V2) - CPS2 : 37 jeux (idem) - CPS3 : 6 jeux (idem) - GameCube : 15 jeux, Scraper OK à 70% - DosBox : 17 jeux, Scraper OK à 100%, mais un travail de mappage des touches pas terminé - Dreamcast : Shenmue I et II - GameGear : 227 jeux, scrapper OK à 95% - Jaguar : 37 jeux, scraper OK à 80%, mais c'est pas une réussite cette machine... - Master System : 173 jeux, Scraper à 100% - Sega Model 2 : 29 jeux (original GPDWin_Arcade V2) - N64 : 121 jeux, scraper OK à 100% - Neo Geo Pocket : 52 jeux, scraper à 100% - PSP : 21 jeux, scraper à 100% - PS2 : 3 jeux - PS1 : 23 jeux, scraper à 100% - GameBoy : 200 jeux, scraper à 100% - GameBoy Color : 60 jeux, scraper à 100% - Gameboy Advance : 378 jeux, scraper à 98% - Megadrive : 781 jeux, scraper à 100% (591Mo de scrap...) - Lynx : 83 jeux, scraper à 100% - Mame : 103 jeux, scraper à 100% - PCEngine : 181 jeux (original) - Nec Turbo Graphx : 94 jeux (idem) - NeoGeo : 141 jeux (idem) - NES : 195 jeux, scraper à 100% - Sega CD : 3 jeux (et encore, je pourrais en enlever) - Super Nintendo : 771 jeux, scraper 100% (652Mo) - Saturn 29 jeux, scraper 100% - SchmupMame : 48 jeux - ScummVM : 15 jeux, scraper 100% - Sega 32X : 33 jeux - Wii : 1 jeu (New Super Mario Bros Wii tourne bien sur la GPD) - Zinc : 48 jeux
Et il me reste encore 15 Go sur la carte de 128... |
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dugnukem Noob'
Messages : 5 Réputation : 0 Inscrit le : 27/01/2017
| Msg n°590 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 30 Mai 2017, 16:19 | |
| Ricky1978 Je partage ton avis! c'est vraiment de la balle. J'ai pas mal filtré et enlevé pas mal de jeux. Il est humainement impossible de jouer à tout! Par contre je n'ai pas vu passer l’émulateur dreamcast sur ce topic... c'etait sur la V1? Shenmue tourne bien? |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
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Localisation : Ile de France
| Msg n°591 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 30 Mai 2017, 16:25 | |
| - dugnukem a écrit:
- Ricky1978 Je partage ton avis! c'est vraiment de la balle.
J'ai pas mal filtré et enlevé pas mal de jeux. Il est humainement impossible de jouer à tout! Par contre je n'ai pas vu passer l’émulateur dreamcast sur ce topic... c'etait sur la V1? Shenmue tourne bien? J'ai peut être rajouté le Dreamcast moi même, je ne me rappelle plus... En tout cas, les quelques jeux que j'avais testé dessus tournait bien. J'en ai remis quelques'un récemment et ça marche. J'ai également ajouté La WonderSwan et l'Atari 7800 la semaine dernière... |
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gatsu35 Noob'
Messages : 22 Réputation : 2 Inscrit le : 07/05/2017
| Msg n°592 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 30 Mai 2017, 16:54 | |
| Il y a moyen d'avoir un zip ou n'importe quoi de ton travail ? Au pire en MP, j'ai ptet quelque chose qui te ferait grandement plaisir |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
GPD Win
Localisation : Ile de France
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psylo Noob'
Messages : 18 Réputation : 0 Inscrit le : 30/09/2015
| Msg n°594 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Jeu 01 Juin 2017, 18:44 | |
| Oh oui un ptit zip de l'ensemble, miam d'avance |
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darrybooper Noob'
Messages : 2 Réputation : 1 Inscrit le : 13/05/2017
| Msg n°595 Sujet: Un bon zip de la dreamcast SVP ! Sam 03 Juin 2017, 01:41 | |
| - psylo a écrit:
- Oh oui un ptit zip de l'ensemble, miam d'avance
Oui oui un zip de la dreamcast je kif cette console Sivouplai monsieur |
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lui36 Noob'
Messages : 43 Réputation : 1 Inscrit le : 08/11/2016
GPD-WIN / GPD-XD
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
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Localisation : Ile de France
| Msg n°597 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 06 Juin 2017, 10:49 | |
| - lui36 a écrit:
- Yes pour le zip dreamcast . CA serait top
L'upload est en cours (10Go) |
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Ricky1978 Petit scarabée
Messages : 79 Réputation : 21 Age : 45 Inscrit le : 18/01/2017
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darrybooper Noob'
Messages : 2 Réputation : 1 Inscrit le : 13/05/2017
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psylo Noob'
Messages : 18 Réputation : 0 Inscrit le : 30/09/2015
| Msg n°600 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 06 Juin 2017, 21:03 | |
| Merci à toi , si c'est possible, y aurait moyen de faire un post ou à la limite rééditer le 1er posts pour mettre toutes les modules |
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Gougoule Master Chief
Messages : 776 Réputation : 60 Inscrit le : 29/12/2012
| Msg n°601 Sujet: Re: GPD Win Arcade V2 Mar 06 Juin 2017, 23:08 | |
| - darrybooper a écrit:
- Ricky1978 a écrit:
- Module Dreamcast :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Merci Je plusois !!! +10 |
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