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admin Team Open Consoles
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| Msg n°1 Sujet: Caanoo - Gmenu2x Sam 16 Oct 2010, 14:12 | |
| Une application très connue qui remplace l'interface original de la console, déjà dispo sur la Wiz et la Dingoo. Permet de faire des liens pour vos applications préférées, overclocker, choisir des icônes ect. Pratique, mais sur la Wiz n'était pas toujours très stable. A installer avec précaution. A récupérer ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Le site de l'auteur : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Dernière édition par BAFelton le Dim 21 Nov 2010, 21:08, édité 1 fois |
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KageNoSensei Master Chief
Messages : 543 Réputation : 1 Age : 32 Inscrit le : 30/10/2010
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| Msg n°2 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Sam 30 Oct 2010, 15:21 | |
| Je confirme que ça fonctionne parfaitement, sans aucun accroc, et que c'est plus facilement personnalisable que l'OS natif. +1 pour ce port génialissime. EDIT: mon petit title au passage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°3 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Sam 30 Oct 2010, 20:49 | |
| Je l'ai pas encore essayé, mais je sais que c'est un super environnement, notamment sur la DINGOO. J'en profite pour récupérer ton title |
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MooX Padawan
Messages : 182 Réputation : 2 Age : 36 Inscrit le : 12/11/2010
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| Msg n°4 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mar 16 Nov 2010, 12:55 | |
| Quelqu'un peut-il m'aiguiller sur l'installation? Chez moi ça ne marche pas... |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°5 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mar 16 Nov 2010, 22:15 | |
| Tu décompresse le tout sur la racine de ta carte SD et ça fonctionne Il met un peu plus de temps à charger et tu peux retourner au menu normal en allant dans Settings, GP2X. Si tu ne le veux plus il suffit d'enlever autorun.gpu et le rep GMENU2X de ta carte SD. |
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MooX Padawan
Messages : 182 Réputation : 2 Age : 36 Inscrit le : 12/11/2010
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| Msg n°6 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mer 17 Nov 2010, 02:25 | |
| Merci, mais en fait je m'en suis rendu compte après avoir posté ma connerie... J'ai en plus édité le fichier autorun pour qu'il me lance le logiciel dans le répertoire apps, puis fait un ini pour le lancer également depuis le frontend original Du coup j'ai refait de nouveaux dossiers pour classer mes jeux et applis, elles n'apparaissent même plus dans le frontend original parce que je m'en fou, Gmenu2x est bien meilleur en tout points. Merci de ta patience BAFelton |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°7 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mer 17 Nov 2010, 12:40 | |
| Pas de soucis Moox J'adore chercher pourquoi un truc ne fonctionne pas, des fois on trouve, des fois non. Et en plus ça m'a donné l'occasion de le tester : : |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°8 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mer 17 Nov 2010, 21:05 | |
| Bah tiens, j'ai fait pareil que toi, je l'ai en boot et en appli.
Parce que le souci, c'est que tu retourne toujours sur le frontend d'origine dès que tu quittes un truc.
Je sais pas toi, mais moi il reste toujours en english, pas moyen de le sauvegarder en français. L'overclock bloque à 300 mhz aussi.
C'est vrai que l'interface est sympa et le stylet et reconnu, ça c'est le top. |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°9 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Mer 17 Nov 2010, 22:20 | |
| Mince, en fait, je m'y suis mal pris, j'ai mis gmenu2x sur la racine, pour qu'il boote direct dessus et j'en ai mis un autre dans le menu apps pour le relancer ensuite. Mais l'erreur, c'est que les deux sont dissociés et donc, je dois faire deux fois les liens puisque ce sont deux gmenu différents. Je cherche donc à modifier mon .ini de gmenu2x dans apps pour qu'il aille lancer celui qui se trouve à la racine. Mais je ne suis pas sûr des formules. ( va falloir que j'achète Linux pour les Nuls : : ) Là, mon .ini est comme ça : - Code:
-
[info] name="Caanoo Gmenu2x" path="/gmenu2x/gmenu2x" title="/gmenu2x/gmenu.png" group="APPS"
C'est path qui doit être modifié, mais en quoi ? /usr/... ? /sd/... ? |
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MooX Padawan
Messages : 182 Réputation : 2 Age : 36 Inscrit le : 12/11/2010
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| Msg n°10 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Jeu 18 Nov 2010, 03:00 | |
| Pas besoin, modifie le fichier autorun comme suit: - Code:
-
#!/bin/shcd /mnt/sd/apps/gmenu2x exec ./gmenu2x
Comme ça avec /mnt/sd/ apps/gmenu2x il ira chercher Gmenu2x directement dans ton dossier apps Sinon c'est valable pour moi aussi, dès que je quitte une application je reviens au frontend par défaut, je pense qu'il faudrait modifier légèrement le firmware de la Caanoo pour qu'elle relance le fichier autorun à la fermeture d'une application. Bientôt des custom firmware pour notre bébé? Et pour le français qui ne se stock pas par défaut il faut attendre une nouvelle version de Gmenu2x J'ai rencontré un autre souci, pas possible de renommer les sections par défaut (ainsi que leurs icônes) sans causer un bug qui fasse complètement disparaître les icônes de section et les applications "explorer" et de configuration. Là je taffe sur un pack Gmenu avec un thème à moi, ainsi que tout les raccourcis vers toutes les applications et jeux sortis sur Caanoo avec icônes personnalisées, description et liens vers fichiers d'aide, le tout classé soigneusement et avec une nouvelle section, "portage", pour y placer toutes les conversions de jeux pc et laisser le dossier "games" pour les jeux vraiment originaux de la Caanoo |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°11 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Jeu 18 Nov 2010, 12:49 | |
| Ok ! Merci je vais essayer ça, c'est beaucoup plus simple. |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°12 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Ven 19 Nov 2010, 12:37 | |
| Tu arrive à passer en mode usb sous gmenu ? C'est à dire le connecter au PC. Je suis obligé de quitter pour qu'il passe en USB. |
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MooX Padawan
Messages : 182 Réputation : 2 Age : 36 Inscrit le : 12/11/2010
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°14 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Jeu 13 Jan 2011, 10:15 | |
| Nouvelle version dispo ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - Citation :
- New in version 0.11
Wiz and Caanoo support implemented (including battery readings and overclocking) Completely rewritten font code: fonts are now standard truetype fonts with a 1px outline. Skins can specify a custom font, change its size and the color of the outline and of the font itself. Completely rewritten input system: the screen is redrawn only when it needs to be updated, idling when there is no input by the user. Additional system informations displayed in the about dialog Cpu clock increments by steps of ten File selectors from the "edit link" menu now start browsing from the link directory Reduced size of the binary Lots of bug fixes |
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°15 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Ven 14 Jan 2011, 05:15 | |
| Il est fourni avec un autorun.gpu pour remplacer l'OS par défaut, il fait donc faire son propre .ini son on veut l'utiliser en application: - Code:
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[info] name="GMenu2X" path="/gmenu2x/gp2xmenu" icon="/gmenu2x/icon.png" title="/gmenu2x/title.png"
Sinon pour les nouveautés le seul truc qui m'a choqué c'est la police qui est devenue "standard", c'est-à-dire moche Si quelqu'un a un moyen de revenir à l'ancienne, je prends ! Et en utilisant l'autorun je n'arrive pas à quitter, impossible de se connecter en USB (d'ailleurs rien de nouveau à ce sujet apparemment). Je mettrais si ça vaut le coup après une vraie utilisation. |
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GPTo Padawan
Messages : 126 Réputation : 4 Age : 45 Inscrit le : 07/11/2010
| Msg n°16 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Dim 01 Mai 2011, 13:22 | |
| Un truc qui derange aussi dans gmenu2x est le fait de ne pas pouvoir le controler avec une manette en USB, il y a une solution assez simple pour cela: Il suffit de lancer ce petit logiciel sur la Caanoo créé par Zx (merci ) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] avec la manette branchée (bien sur vous aurez pris le soin d'activer l' USB). A chaque appuis sur une touche il vous affiche des coordonnées du genre: Joystick1, bouton 8, event 10 Joystick1, bouton 8, event 11 Recopiez les pour chaque bouton en zappant la partie event. Pour le Joystick, ca vous affichera un nombre pour value, n'y prétez pas attention et laisser celle du fichier input.conf (10000 ou -10000). Ensuite Il suffit de modifier le fichier input.conf et d' y ajouter la configuration de sa manette. Je vous mets le mien a disposition à titre d' exemple car ça peut changer d'un pad a l'autre, essayez quand meme. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]En l'ouvrant on voit ceci: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Voila maintenant plus besoin de se lever pour changer d'émulateur, amusez vous bien. |
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GPTo Padawan
Messages : 126 Réputation : 4 Age : 45 Inscrit le : 07/11/2010
| Msg n°17 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Dim 01 Mai 2011, 13:24 | |
| Au passage si quelqun connait la combine pour jouer à pocketsnes avec une manette je suis preneur. |
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FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
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Humeur : Qu'importe le support, pourvu qu'on ait le fun.
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Swarmadd Padawan
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Amstrad CPC
| Msg n°19 Sujet: Re: Caanoo - Gmenu2x Lun 20 Aoû 2012, 16:45 | |
| Bonjour Je me suis mis à réutiliser Gmenu2x (0.11) Et J'ai une question : Est-il possible de "bypasser" le fichier autorun.gpu en allumant la console ? Il m'a semblé avoir lu qu'une autre console GPH le faisait. J'ai essayé en restant appuyé sur home ou start+select mais rien ! J'aimerais pouvoir booter parfois sur l'interface standard de la Caanoo sans avoir à virer puis remettre le fichier autorun... Mes raisons sont simples : pour configurer la console / touchscreen et bien sur la connexion usb ! Si vous connaissez un truc je vous en remercie Sinon, au revoir gmenu2x (peut être définitivement cette fois!) |
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