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elric2077 Noob'
Messages : 19 Inscrit le : 12/03/2013
| Msg n°26 Sujet: Re: FBA OpenDingux Dim 17 Mar 2013, 18:49 | |
| Merci BAFelton Je vais me prendre le FBA et le mame4all, je verrai bien ce qu'il y a dessus car j'ai vu que tu disais que l'un émulait mieux certains titres et vice et versa. |
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admin Team Open Consoles
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°28 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 27 Juin 2013, 02:48 | |
| Quel fichier faut il linker pour le lancer, j'ai testé les deux .dge et a chaque fois retour sous l'os. THX
j'ai fais creer automatiquement les raccourci par l'os (pour fba et hugo): meme combat ca boote et ca reviens sous l'os, je precise que je lance depuis la SD interne (je n'ai pas de micro sd dispo sous la main today) |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°29 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 27 Juin 2013, 20:10 | |
| fbacapex.dge et je crois qu'il faut des roms dans le répertoire roms |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°30 Sujet: Re: FBA OpenDingux Ven 28 Juin 2013, 10:33 | |
| j'ai bien linké ce dge et j'ai quelques roms dans le rep roms de FBA, la question restant est ce que ca peu marcher si c'est sur la sd interne.... j'essai de chopper une micro sd cet aprem, la taille max supporté c'est 32giga c'est ca?
romset specifique ou le dernier no-intro pour fba pc en date fonctionne? |
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admin Team Open Consoles
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°32 Sujet: Re: FBA OpenDingux Ven 28 Juin 2013, 20:31 | |
| Donc il fonctionne bien pas de souci, mais j'ai testé sur une SD. |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°33 Sujet: Re: FBA OpenDingux Lun 08 Juil 2013, 16:39 | |
| pour faire tourner les .dge sur la memoire interne : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]je teste fba cette nuit |
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Jx7 Noob'
Messages : 45 Réputation : 0 Inscrit le : 25/06/2013
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| Msg n°34 Sujet: Re: FBA OpenDingux Lun 08 Juil 2013, 21:04 | |
| C'était juste une histoire d'attributs?! |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°35 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mar 09 Juil 2013, 01:13 | |
| oui bon par contre je comprend parfaitement qu'il ne soit pas encore release officiellement car en l'etat y a encore pas mal de boulot, en frameskip zero rien ne tourne a 60 fps, le systeme 16 (connu pour etre un cauchemard niveau emulation) n'est vraiment pas au top (shinobi j'ai testé toute les possibilité de configuration et y a rien de vraiment probant sauf en desactivant le son et encore le manque de vsync est tres moche^^) mais bon ca ne demande qu'a etre amelioré et y a pas de raison Sinon oui donc c'est juste des autorisation en chmod +x sur les .dge pour que ca tourne sur la memoire interne, le truc tout con a faire au final. |
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nicof2b Accro'
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| Msg n°36 Sujet: Re: FBA OpenDingux Dim 22 Sep 2013, 10:36 | |
| Nouvelle version FBA SDL 0.2.97.24 : FBA controls: D-PAD - movement (its logic changes automatically in rotated games) SELECT - coin START - start1 SELECT+START - start2 A - fire 1 B - fire 2 X - fire 3 Y - fire 4 L - fire 5 R - fire 6 L+R+Y - show/hide fps L+R+A - quick state load L+R+B - quicl state save L+R+SELECT - service menu L+R+START - FBA SDL menu (you can quit FBA only from menu) There are two packages availabe: 1) FBA with its frontend FBA-Capex in .zip You'll have to install manually adjusting execution permissions for fbasdl.dge and fbacapex.dge In this case you'll be able to tweak some parameters before running a game like samplerate, m68 core type etc 2) FBA without frontend in .opk You only put in into /app folder and ready to go. Inner simple gui allows to change key layout only. You'll be stick to default 22kHz samplerate and musashi m68 core (a good choice in most games). FBA with FBA-Capex (zip): [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]FBA without Capex (opk): [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°37 Sujet: Re: FBA OpenDingux Dim 22 Sep 2013, 20:16 | |
| C'est la meme version que la dge mais en opk et sans le frontend capex. |
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nicof2b Accro'
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| Msg n°38 Sujet: Re: FBA OpenDingux Lun 23 Sep 2013, 08:11 | |
| il y a les deux version avec ou sans capex par contre pour la version autant pour moi le post relaeses de d_smagin date du 16/09, j'ai pensé à priori à tort que c'était une nouvelle version mais bon y a un .opk quand même en nouveauté |
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LeDodger Master Chief
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| Msg n°39 Sujet: Re: FBA OpenDingux Dim 15 Déc 2013, 10:15 | |
| Nouvelle version de FBA ! FBA SDL 0.2.97.29 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Dernière édition par ledodger le Mar 17 Déc 2013, 19:50, édité 1 fois |
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drmabuse Accro'
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Lynx
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| Msg n°40 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mar 17 Déc 2013, 17:03 | |
| Je suis un peu perdu, sur dinggoonity ils expliquent que le dernier FBA utilise les mêmes roms que MAME 0.149. - moi j'utilise le fullset de BAF de FBA sur Pandora et cela fonctionne, pourquoi? - à quelle version du romset de MAME cela correspond? - Il y a t'il moyen de télécharger juste les roms qui me manquent et pas tout les roms? |
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inertia AKA "THE BIBLE"
Messages : 1091 Réputation : 68 Age : 49 Inscrit le : 06/11/2012
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| Msg n°41 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mer 18 Déc 2013, 12:42 | |
| avec mon fullset fba (un peu plus recent que celui de la centralisation) par exemple mille miglia 2 ne marchai pas, j'ai foutu celui de mon fullset mame 151 et la il marche, si un jeu ne marche pas c'est recommandé de tester un autre romset d'une autre provenance (mame de 0.148 a 0.151 ca dois passer sans trop de blemes) |
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LeDodger Master Chief
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Megadrive
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| Msg n°42 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 09:32 | |
| Perso j'ai un petit problème avec FBA SDL 0.2.97.29. Quand je le lance je n'ai pas le frontend mais l'explorateur de OpenDingux qui se lance. Quelqu’un sais pourquoi ? |
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drmabuse Accro'
Messages : 264 Réputation : 14 Age : 44 Inscrit le : 06/10/2011
Lynx
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| Msg n°43 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 13:54 | |
| Je ne sais pas si cela peut aider mais quelqu'un sur le forum dingoonity a eus un problème similaire et voici la solution: "Press select on the FBA shortcut, go to edit fba, under select directory press B to clear it then press start. Now run FBA again and the gui should load." Appui sur "select" sur l'icone de FBA, choisis "edit" FBA, sous "select directory" appui sur B pour effacer l'entrée et appui sur "start". Cela devrais fonctionner. PS: les instructions en anglais sont peut être plus claires que ma pauvre traduction |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°44 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 14:04 | |
| presser select sur l'icone de fba pour obtenir les option de raccourci, "editer fba", virer le chemin dans directory avec B puis start. ta trad est nickel le but de cette manip serai d’éventuellement supprimer un chemin vers un rep de rom d'une vieille version de fba, chemin qui forcerai l'emu a aller regarder quelque part, l'empechant de boot son FE. |
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LeDodger Master Chief
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| Msg n°45 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 14:05 | |
| Cool ! Merci drmabuse !! Je n'ai pas vu passer se post sur dingoonity... edit : Et merci a Inertia qui a répondu pendant que je répondais a mon tour |
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LeDodger Master Chief
Messages : 837 Réputation : 65 Age : 46 Inscrit le : 16/11/2011
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| Msg n°46 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 21:45 | |
| Je viens de trouver ce full set FBA 0.2.97.29 basé sur le rom-set de mame 0.149 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]9.12 Go de rom |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°47 Sujet: Re: FBA OpenDingux Jeu 19 Déc 2013, 23:58 | |
| y a eu pas mal de maj de l'opk, d-smagin l'adapte en fct des remontés de jeu qui merdent. |
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Invité Invité
| Msg n°48 Sujet: Re: FBA OpenDingux Ven 20 Déc 2013, 02:10 | |
| Est ce qu'il y a un moyen pour jouer a windjammers avec le stick ? Avant de lancer le jeu dans les options y'a "sensibilité du stick", mais une fois que le jeu est lancé il ne répond pas. |
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inertia AKA "THE BIBLE"
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| Msg n°49 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mar 24 Déc 2013, 01:08 | |
| pour l'instant la sensib du stick analog ne sert QUE POUR les jeu analogique ala base (out run, space harrier etc) j'ai demandé a d-smagin si il pouvait ajouter une fct analog ON-OFF dans l'interface pour jouer a tout les jeux via l'analogique, pour compenser le dpad pourri en attendant ca serai pas mal |
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LeDodger Master Chief
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| Msg n°50 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mar 24 Déc 2013, 08:08 | |
| [HS] Encore une fois, avec une goute d'huile le D-pad pourri devient un D-pad pas mal du tout. [/HS] |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°51 Sujet: Re: FBA OpenDingux Mar 24 Déc 2013, 10:43 | |
| MAJ du 1er post avec la MAJ du 21/12. |
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