ptitSeb Padawan
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| Msg n°26 Sujet: Re: ZDooM Dim 21 Déc 2014, 22:25 | |
| Brutal Doom fonctionne. Il y a quelques ralentissement de temps en temps. En tout cas, quand j'avais essayé avec ZDoom ou GZDoom, c'était jouable. Faudrait que je réssayer avec Zandronum aussi, pour voir si c'est pas mieux... (ces trois moteurs sont tous dans le PND de ZDoom, avec un menu pour configurer lequel lancer). |
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RankXeroxZ The Puppet Master
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| Msg n°27 Sujet: Re: ZDooM Lun 22 Déc 2014, 07:40 | |
| - ptitSeb a écrit:
- Brutal Doom fonctionne. Il y a quelques ralentissement de temps en temps.
En tout cas, quand j'avais essayé avec ZDoom ou GZDoom, c'était jouable. Faudrait que je réssayer avec Zandronum aussi, pour voir si c'est pas mieux... (ces trois moteurs sont tous dans le PND de ZDoom, avec un menu pour configurer lequel lancer). C'était avec quel modèle de Pandora que tu as fais ces tests ptitseb?... |
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ptitSeb Padawan
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| Msg n°28 Sujet: Re: ZDooM Lun 22 Déc 2014, 08:13 | |
| Je développe avec un Gigahertz, et mes premiers tests sont fait dessus. Ensuite, quand j'ai fini le PND, je le teste sur une CC qui fonctionne sous minimenu et sans swapfile, pour voir si ça fonctionne.
Pour Brutal, j'avais testé sur Gigahertz, sur la CC, il faut un Swap si mes souvenirs sont bons. |
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RankXeroxZ The Puppet Master
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| Msg n°29 Sujet: Re: ZDooM Lun 22 Déc 2014, 09:02 | |
| Ok, merci à toi. |
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Invité Invité
| Msg n°30 Sujet: Re: ZDooM Lun 22 Déc 2014, 10:16 | |
| Ok, merci du renseignement. |
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