Here is PX68k, a Sharp X68000 Emulator. The X68000 is a Japanese computer, and it feature some awesome arcade conversion (like R-Type, Rygar, Gradius...).
The code has been slightly modified (diff sources in the PND). It use GLES 1.1 for the display (so it use Hardware scaling), but also use Texture Streaming, to still have maximum speed.
The JoyKey button as been redirected to {X} and {B} Pandora buttons.
Of course, you need ROMS file for the Emu to start. You need 2 files, to be put in appdata/px68k. It's cgrom.dat and one of iplrom.dat, iplromco.dat, iplrom30.dat or iplromxv.dat
This emu is all in Japanese...
Use F11 to quit or F12 for the System Menu.
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Oui,et certains jeux ont besoin de plus de memoire que les 1024 mo de base comme par exemple final fight qui ne se lance pas sans un minimum de 2048 mo.Sur le post que j'ai fait,j'y ai mis un tuto video qui fonctionne bien pour modifier la memoire.
admin Team Open Consoles
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J'avais pris les roms sur emuparadise et elle fonctionnent bien. Autre chose,les roms doivent etre placer dans le repertoire px68k avec les bios sinon il ne les trouvent pas.
ptitSeb Padawan
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@BAFelton: Bizarre, je n'ai pas de problème pour charger les images moi. Les extensions sont soit .dim soit .xdf, toujours en minuscule, et je les vois bien quand je fait F12 et que je charge FDD0 ou FDD1.
Après, il y a moyen de modifier des paramètre du fichier "config" (dans appdata/px68k), pour forcer la lecture d'un repertoire particulier, c'est StartDir= , tu mets le repertoire avec tes roms. Mais par défault, c'est appdata/px68k...
admin Team Open Consoles
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J'ai des blacks screen sur certains jeux comme After Burner II par exemple c'est normal ? J'ai le son mais pas l'image.
Ce qui serait bien c'est que l'émulateur ne recharge pas les roms à chaque fois qu'on le relance. Et de pouvoir naviguer dans les roms en appuyant sur la 1ère lettre du titre, comme sur FBA.
De plus lorsqu'on retourne au menu et ensuite aux roms il devrait garder la dernière ROM chargée afin de pas se retaper la liste.
ptitSeb Padawan
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Les blacks screen, j'en ai pas vu encore, mais l'ému n'est pas être pas 100% parfais encore. Je testerais AB II.
Pour le non-rechargement, ça en gros, c'est des save-states, et ce n'est pas suporté. C'est un gros boulot à faire, pas sûr que je me lance là dedans.
La navigation avec la 1er touche, oui, je sais on me l'a déjà demandé. J'ai intégré le "SpeedScroll" avec {R}, mais pour la navigation, je ne l'ai pas fait, car plus compliqué à cause de l'architecture de l'emu. Je finirais par le faire quand même je pense.
Par le retour à la navigation, mmm, ouai, faut que je regarde aussi comment le faire, ça va pas être trivial non plus.
admin Team Open Consoles
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