|
| Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? | |
| |
Auteur | Message |
---|
cauxim Padawan
Messages : 200 Inscrit le : 13/02/2014
| Msg n°51 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mer 13 Avr 2016, 08:29 | |
| oh ne t'inquiète pas, je ne vais pas m'enflammer pour ou contre ce produit, c'était juste une boutade.
Ça m'a juste rappelé la campagne marketing autour de kinect présenté dans des salons de 35 m² clair et spacieux, qui ne reflétait pas du tout la réalité de la plus part des joueurs. Et enfin j'ai vu tellement de vidéo de promotion époustouflante en comparaison du produit final, que peut-être la seule option utile de hololens sera d'afficher un écran de télé sur son mur à travers un casque. |
| | | Invité Invité
| Msg n°52 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mer 13 Avr 2016, 08:33 | |
| cauxim raconte vraiment n'import quoi J'attends beaucoup de ce genre de casque et surtout le support pour les applis comme 3dsmax. Mais je me demande si l'hololens pourra prendre en charge les jeux, car pour le moment on dirait surtout un casque pour la réalité augmenté et non pour la VR. |
| | | JohnPei Master Chief
Messages : 638 Réputation : 32 Inscrit le : 28/04/2012
Localisation : Belgique, plus pour longtemps =D
| Msg n°53 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mer 13 Avr 2016, 13:45 | |
| Oui j'allais le dire, le hololens est un casque à réalité augmentée et non un casque de réalité virtuelle. Les tests users des Enculus et HTC Vive commencent à fleurir sur la toile et il parait que c'est une claque monumental tellement c'est impressionnant ! J'ai commandé mon vive aujourd'hui, livraison prévu en Juin ! (je rentre de l'étranger en juin donc ça tombe bien) |
| | | Invité Invité
| Msg n°54 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mer 13 Avr 2016, 14:00 | |
| - Raph4 a écrit:
- cauxim raconte vraiment n'import quoi
J'attends beaucoup de ce genre de casque et surtout le support pour les applis comme 3dsmax. Mais je me demande si l'hololens pourra prendre en charge les jeux, car pour le moment on dirait surtout un casque pour la réalité augmenté et non pour la VR. Bah j'espère que ca prendra aussi d'autres logiciel 3D,y compris Unreal engine 4(normalement oui vue qu'il y a déja un plugins a l'interieur pour le gérer). |
| | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| Msg n°56 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Sam 16 Avr 2016, 08:21 | |
| Huawei s'y met aussi : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Ce n'est pas forcément bon, je pense, qu'il y ai déjà autant de casques différents alors que rien n'est encore sorti. On va encore avoir des jeux optimisés machin et pas truc, ou vis versa et c'est sans compter le mélange pas toujours homogène de certains PC (CPU + GPU) |
| | | JohnPei Master Chief
Messages : 638 Réputation : 32 Inscrit le : 28/04/2012
Localisation : Belgique, plus pour longtemps =D
| Msg n°57 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Sam 16 Avr 2016, 09:56 | |
| Euhh... Le gear VR est sortie depuis belle lurette, le Rift est sorti officiellement bien que les envois soit catastrophique et le HTC Vive est lui aussi officiellement (il faut juste attendre + d'un mois à chaque fois pour se faire livrer) et il y a déjà une liste de + de 160 jeux compatible HTC Vive sur steam (bien qu'un tiers soit des jeux à venir) Mon HTC Vive devrait arriver en Juin Je tiens à rappeler aussi que la qualité des casque type Gear VR et Huawei (avec téléphone) n'ont absolument rien à voir avec la qualité et l'expérience des casques type HTC Vive Et Enculus Rift. EDIT : et il a aussi un "mod" gratuit pour les jeux exclusif au Rift qui est en développement et qui permet de jouer au jeux exclusif Rift sur le HTC Vive. D'après les premiers retour ça marche du tonnerre ! |
| | | Invité Invité
| | | | FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
Localisation : Devant ma borne
Humeur : Qu'importe le support, pourvu qu'on ait le fun.
| Msg n°59 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Jeu 21 Avr 2016, 17:46 | |
| Test de l'Oculus par GK : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - Citation :
- Sur le plan purement technique, le Rift propose une expérience satisfaisante mais loin d’être parfaite. La conception du casque est bonne, de la répartition du poids aux écouteurs intégrés, mais ce premier contact très agréable est suivi d’un bilan mitigé une fois les premiers jeux lancés. Car si le capteur et les différents gyroscopes/accéléromètres intégrés répondent au doigt et à l’oeil pour une immersion au poil et des sessions longues dans les jeux qui s’y prêtent, c’est bien la définition de la dalle OLED qui pose encore problème. Certains titres s’en sortent beaucoup mieux que d’autres, mais la grille de pixels est encore là, souvent visible, comme un rappel que ce CV1 n’est que le prologue de l’histoire que cherche à écrire Oculus. De jolis plâtres que tous les joueurs n’accepteront certainement pas d’essuyer, surtout pour la modique somme de 700€, assortie de l’éventuel upgrade/achat d’une configuration PC. En attendant les contrôleurs Touch et une éventuelle CV2, l’avenir de cette première mouture appartient désormais aux développeurs, et à leur capacité à créer en connaissance des contraintes. En espérant que ces derniers fassent le choix du peuple en partant vendre leurs jeux autre part que sur la boutique officielle du Rift : les prix y sont parfois prohibitifs, l’indice de confort pré-achat n’a pas forcément de sens et la plate-forme refuse en bloc les demandes de remboursement en cas d’expérience trop intense pour nos petits corps de lâches.
Et du HTC Vive : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - Citation :
- Départ canon sous l'oeil médusé du sensei, sur une toute petite Rainbow Road à deux voies réservée aux gens riches. S'il ne prend pas l'ascendant sur le terrain du rendu, ni sur un catalogue de sortie bourré de gros jeux et encore moins sur sa facilité d'installation, le Vive d'HTC met déjà sérieusement les différentes propositions VR haut de gamme en perspective. Room scaling et contrôleurs lui permettent en effet de parler un tout autre langage que celui du CV1 d'Oculus, plus sensoriel et transparent sur les latitudes en termes de gameplays. D'autant qu'il admet également le jeu assis au pad et ne se ferme pas la porte de la simulation.
A moins de vouloir crâner devant les copains un soir ou deux, casquer pour un Vive aujourd'hui n'aurait pourtant pas le moindre sens, notamment parce que les premiers vrais concepts inédits et fous ne paradent pour l'instant sur Steam que sous la forme de démos ou d'accès anticipés. Mais voilà un dispositif qui étonne, se laisse pratiquer sur de longues sessions sans fâcher et donnerait presque envie de se mettre au développement, tant les idées d'applications fusent par trouzaines une fois qu'on s'y est essayé. Ses barrières à l'entrée (972 € livraison comprise, l’exigence d'un espace de jeu et la logistique qui l’accompagne) freineront évidemment les personnes sensées, réduiront son utilisation à une niche étroite et auront peut-être même raison du projet. Mais plus que tout autre dispositif sorti ces quinze dernières années, le Vive vend un rêve qui a le goût de réalité. |
| | | Invité Invité
| | | | FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
Localisation : Devant ma borne
Humeur : Qu'importe le support, pourvu qu'on ait le fun.
| | | | Invité Invité
| Msg n°62 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Ven 22 Avr 2016, 12:48 | |
| - FreddyBoubil a écrit:
- Pico Neo : le casque de VR qui mise tout sur sa manette :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Je sens que ce casque va intéresser plus de monde : tourne sous Android, mais fonctionnera aussi sur PC |
| | | JohnPei Master Chief
Messages : 638 Réputation : 32 Inscrit le : 28/04/2012
Localisation : Belgique, plus pour longtemps =D
| Msg n°63 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Ven 22 Avr 2016, 17:23 | |
| Attention qu'en terme d'expérience utilisateur il y a un véritable cratère de différence entre les bête casque qui tournent sous android et ceux qui tournent sous windows ! |
| | | darkhope Master Of Good Plans
Messages : 1912 Réputation : 215 Inscrit le : 30/05/2012
SHIELD PORTABLE / PSP SLIM 6.60ME2.3 / JXD S7800B / XBOX 360 RGH / PS VITA / PS2 FMCB / XBOX COINOPS
| | | | Invité Invité
| | | | darkhope Master Of Good Plans
Messages : 1912 Réputation : 215 Inscrit le : 30/05/2012
SHIELD PORTABLE / PSP SLIM 6.60ME2.3 / JXD S7800B / XBOX 360 RGH / PS VITA / PS2 FMCB / XBOX COINOPS
| | | | darkhope Master Of Good Plans
Messages : 1912 Réputation : 215 Inscrit le : 30/05/2012
SHIELD PORTABLE / PSP SLIM 6.60ME2.3 / JXD S7800B / XBOX 360 RGH / PS VITA / PS2 FMCB / XBOX COINOPS
| | | | Invité Invité
| | | | illustre Padawan
Messages : 110 Réputation : 1 Age : 46 Inscrit le : 20/05/2013
| | | | Realnoize Accro'
Messages : 324 Réputation : 22 Inscrit le : 12/04/2016
Switch, XB1, PC, PS4, RG300, Nvidia Shield...
Localisation : Canada - Québec - Région de Montréal
Humeur : Toujours.
| Msg n°70 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Jeu 07 Juil 2016, 18:25 | |
| - illustre a écrit:
- Pour moi la VR sera un gadget, tout comme l'a été la 3D.
Etant équipé de la Nvidia vision2, je confirme à moi-même mes propres dires Même si je trouve la 3D très cool (et tout ce qui est VR aussi), je ne crois pas non plus que ça va "exploser" auprès du grand public. Oui, ça risque d'être plus populaire que la 3D auprès des mordus de techno et d'expériences vidéoludiques, mais je ne crois pas une miette ceux et celles qui prévoient que ça va devenir quelque chose comme une "norme" ou un truc "normal" que tout le monde va avoir (ou vouloir) éventuellement. De par sa nature même, la VR est une forme de divertissement qui nous coupe totalement du monde dans lequel on se trouve afin de nous plonger dans un autre. C'est évidemment très cool. SAUF QUE... je ne suis pas un jeune adulte qui vit seul pour me permettre d'en profiter quand je veux. Je m'explique. Quand je suis chez moi, il y a ma femme, mes enfants, mon chien, et toute une vie autour de moi de gens qui peuvent sonner à la porte ou simplement téléphoner. Je ne peux pas utiliser la VR comme j'utiliserais un jeu vidéo normal. Ce n'est pas une question de simplement prendre une manette, se placer devant un écran et commencer à jouer. La VR va me couper TOTALEMENT (ou presque) de tout ce qui se passe chez moi. Autrement dit, je vais devoir avertir tout le monde avant de jouer, et prévoir qu'il y ait quelqu'un de disponible s'il y a quelque chose qui se passe à la maison pendant mon "absence" virtuelle. La VR, je vois ça comme une activité similaire à celle d'aller au cinéma pour regarder un film. C'est une activité qui se planifie, car on s'isole du monde pendant quelques heures. Au même titre que lorsque l'on va voir une pièce de théatre, ou que l'on va au musée ou au zoo. On prévoit du temps pour aller "ailleurs" pour faire une activité spécifique. La VR, c'est comme "aller ailleurs". Ça doit donc logiquement se soumettre aux même "règles". Et donc de ce point de vue, la VR, c'est pas hyper "pratique" ou "commode". Ça prend de la préparation, un setup minimal avant de commencer, etc... et faut avertir les autres qu'on ne sera pas "disponible". Les gens ont pas embarqué avec la 3D, en partie parce qu'ils n'aimaient pas avoir à s'occuper de porter des lunettes. Alors imaginez la VR avec tout le setup nécessaire!!!! Et remarquez qu'au cinéma, les films en 3D fonctionnent encore. Ça rejoint ce que je disais. Les gens n'ont pas trop de problème avec ça quand ils décident de dédier leur temps à une activité. Mais à la maison, c'est tout autre chose. La question est donc à savoir si la VR a une place dans notre vie "à la maison". C'est ça, selon moi, qui fait que ça ne sera pas le succès que les analystes prédisent.... |
| | | Invité Invité
| Msg n°71 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Ven 08 Juil 2016, 09:33 | |
| J'avais déjà oublié leurs existantes et pourtant ce n'est pas si vieux, mais c'est vrai qu'ils ont berné pas mal de monde avec ces lunettes NVIDIA 3D Vision 2. |
| | | illustre Padawan
Messages : 110 Réputation : 1 Age : 46 Inscrit le : 20/05/2013
| Msg n°72 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Ven 08 Juil 2016, 10:46 | |
| Moi j'ai pris les lunettes juste car elles étaient avec la carte pour 1€ de plus, je ne sais même pas si j'ai fais plus de 5h de 3D en 4 ans ' Et je pense comme toi Realnoize, être totalement isoler avec un casque sur la tête (d'ailleurs ça pèse combien ce truc) faut déjà pouvoir, donc être seul car je doute que ce soit possible d'avoir une 2ème image sur un écran pour les autres, et nous n'avons pas tous forcément la place pour bouger. J'aurai sûrement l'occasion d'en essayer un, ça peut être marrant... 1 ou 2 fois |
| | | Realnoize Accro'
Messages : 324 Réputation : 22 Inscrit le : 12/04/2016
Switch, XB1, PC, PS4, RG300, Nvidia Shield...
Localisation : Canada - Québec - Région de Montréal
Humeur : Toujours.
| Msg n°73 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Ven 08 Juil 2016, 15:37 | |
| Ouais, je suis du même avis. J'ai expérimenté pas mal avec le Google Cardboard et autres trucs du genre pour téléphone, et c'est quand même chouette (même si ça ne se compare effectivement pas aux Occulus et Vive de ce monde). Mais ça reste un truc amusant que tu sors de temps en temps pour jouer avec quelques minutes et c'est tout. Je suis certain que les jeux en VR doivent être époustouflants, mais les montagnes russes d'un parc d'attraction le sont aussi et ça ne me donne pas envie d'en avoir chez moi pour autant. lol! Personnellement, j'ai l'impression que je profiterai de la VR quand je me déplacerai chez quelqu'un (ou dans un commerce) qui aura un setup déjà installé sur place. J'ai d'ailleurs vu des parcs d'attraction qui mélangent les montagnes russes et la VR. T'as un casque de VR sur la tête pendant ton tour de montagnes russes. J'imagine que ça doit être intéressant vu que c'est programmé pour être synchro avec le manège.... Mais pour ce qui est de la 3D, je m'en sers encore à l'occasion, surtout pour les films, et parfois pour les jeux sur console qui supportent cette fonction, ou sur PC, en utilisant Tridef 3D. En passant, Mirror's Edge (premier du nom) est plutôt époustoufflant en 3D. Je peux facilement trimbaler mon laptop et le brancher sur ma télé de 55 pouces. Aussi, ma télé utilise de la 3D passive. Avec des enfants, c'est mieux des lunettes qui coûtent moins de 5$ que des lunettes actives qui coûtent généralement pas mal plus (et qui me donnent des maux de tête en moins de 10 minutes). |
| | | admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°74 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mar 31 Jan 2017, 10:11 | |
| Pour ma part j'ai craqué sur le PSVR et si le choix des jeux est encore limité, certains sont impressionnants.
Une partie de Resident Evil 7 le soir tout seul avec le casque et les écouteurs, je vous promets qu'on flippe et qu'on sursaute ! C'est la démo Kitchen qui m'a donné envie et franchement je suis pas deçu. J'ai pas mal d'autres jeux à tester et je suis sûr que 2017 va nous réserver de bonnes surprises. |
| | | BuenS Ultimate Retrogamer
Messages : 1407 Réputation : 151 Age : 41 Inscrit le : 04/08/2016
Retroïd Pocket, RG350, GPi Case, Retrostone, Moqi i7s, GPD Win 1 & 2 & XD, Caanoo & Wiz, RS97, Shield Tablet & TV, MSI Cubi, Vita, Switch Lite, Gamepad 2, New 3DS, PSP, Xperia Play, Dingoo A320
Localisation : Tout droit du pays des claquos !
| Msg n°75 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mar 31 Jan 2017, 15:04 | |
| BAFelton => Tu n'as pas chopé un Oculus Rift DK2 également ? J'étais tombé par hasard sur le topic de vente la semaine dernière, je n'avais pas vraiment cliqué dessus estimant qu'il devait être vendu assez cher. Et quand j'ai vu son prix, j'étais un peu dég de ne pas avoir fait une proposition Mais j'ai réussi jeudi dernier à m'en choper un à quelques kilomètres de chez moi à 180 balles sur LBC. Mais sinon c'est clair que c'est vachement impressionnant, je pense que la VR (ainsi que la RA) ont un réél avenir. Par contre je pense que la techno n'est pas encore assez mature. Quand on aura le droit à une résolution 4K, là ça sera vraiment top. Enfin bon je dis ça mais même à l'heure actuel la techno est quand même vraiment convaincante. Faut juste faire abstraction de la piètre résolution de la dalle (du moins du DK2 qui n'offre que du 1080p). Même avec ce défaut technique, l'immersion prend quand même le dessus. Je suis même étonné que des jeux à la vue à la 3 ème personne soit aussi immersifs que des jeux à la première personne. Ca rajoute un intérêt indéniable. J'avais testé un peu la VR sur mobile comme Realnoize, et j'étais déjà convaincu du potentiel du truc. J'étais même tenté d'essayer la manip d'utiliser le smartphone pour jouer aux jeux PC mais comme j'ai réussi à choper un Oculus entre temps, j'ai câlé l'affaire. Là disons que le petit plus des vrais casques de VR, c'est qu'il y a une caméra IR qui prend en compte la position de ta tête dans l'espace. C'est à dire qu'en plus de pouvoir regarder dans tous les angles, il est également possible de regarder autour d'un objet modélisé en 3D simplement en se penchant sur les coté ou en se levant/baissant. Franchement c'est ouf. Je l'ai fait testé à des non-joueurs, et même eux étaient sur le cul des possibilités offerte de ce genre d'accessoire. J'ai plus qu'à me trouver un petit tactical RPG à la Fire Emblem. J'ai testé un jeu hier (Farlands) qui m'a fait prendre conscience que la VR aurait aussi un énorme intérêt en ce qui concerne les jeux de plateau ou les T-RPG. |
| | | Realnoize Accro'
Messages : 324 Réputation : 22 Inscrit le : 12/04/2016
Switch, XB1, PC, PS4, RG300, Nvidia Shield...
Localisation : Canada - Québec - Région de Montréal
Humeur : Toujours.
| Msg n°76 Sujet: Re: Réalité Virtuelle : allez vous craquer ? Mar 31 Jan 2017, 16:13 | |
| - BuenS a écrit:
J'avais testé un peu la VR sur mobile comme Realnoize, et j'étais déjà convaincu du potentiel du truc. J'étais même tenté d'essayer la manip d'utiliser le smartphone pour jouer aux jeux PC mais comme j'ai réussi à choper un Oculus entre temps, j'ai câlé l'affaire. Là disons que le petit plus des vrais casques de VR, c'est qu'il y a une caméra IR qui prend en compte la position de ta tête dans l'espace. Je dois encore me dire que je dois tester Trinus VR plus sérieusement parce que les développeurs ont ajouté du tracking à leur truc, en se servant de "collants" qu'on peut imprimer et coller sur notre casque, et Trinus VR se sert de la webcam de ton PC (si t'en as une), pour détecter les formes imprimées sur ces collants afin de te situer dans l'espace (sur plusieurs axes). Un peu comme la PSVR fait en utilisant une caméra pour faire le tracking de certains éléments. Et Trinus VR est maintenant compatible avec Steam VR. Donc, en gros, on peut jouer à des jeux VR sur PC avec un casque bas de gamme alimenté par un téléphone mobile. Ça devient de plus en plus intéressant (surtout: abordable), et comme mon téléphone mobile a un écran quad-HD (2560 x 1440) c'est pas mal plus clair qu'avec un écran 1080p... C'est loin d'être parfait, et ça reste du 60hz, mais entre investir dans un casque à 30$ + Trinus VR (environ 13$), et avoir une expérience "imparfaite", ou investir pratiquement 1000$ canadiens pour un kit VR Vive ou Occulus, ou même pratiquement 700$ pour une PSVR, disons que pour moi, le choix est facile. Mais comprenons-nous bien... La VR, présentement, n'est d'intérêt que pour les Geeks de ce monde, comme vous et moi. Monsieur et Madame tout le monde s'en foutent encore éperdument et n'y voient rien qui les intéresse, et surtout, le prix est extrêment repoussant présentement. De plus, considérant que bien des gens ne voulaient rien savoir de la télé 3D parce qu'ils trouvaient que mettre de simples lunettes pour regarder la télé était "encombrant", j'imagine ce que ces gens doivent penser de tout l'attirail nécessaire pour la VR... Pour moi, la VR (celle de qualité) est très, très, très loin de devenir une chose "commune" pour tout le monde. Je crois plkutôt que ça va vraiment décoller le jour où on va avoir des Holodecks comme dans Star Trek. |
| | | Contenu sponsorisé
| | | | |
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| Derniers sujets | » Bonjour a tousAujourd'hui à 13:46 par fredkadelic » [vds/ech] GPD WinMaxAujourd'hui à 12:10 par raphaelpp » PI 400 Lightgun boxAujourd'hui à 11:54 par k0en» Retroid pocket 5Aujourd'hui à 08:42 par steffiroth » AYN Odin 2 PortalAujourd'hui à 00:31 par deemak » Trimui Smart Pro Hier à 21:22 par _n3o_ » Neo-geo sur androidHier à 18:15 par Atomes » Emplacement croix directionnelleHier à 14:13 par Alphonse » Bartop tout assemblé...un rêve ?Hier à 13:28 par batpoigne » Pincab mini (et questions pincab en général)Hier à 07:13 par batpoigne » tuto Pegasus front endMer 20 Nov 2024, 20:25 par Eye77 » ES-DE pour androidMer 20 Nov 2024, 19:01 par arnodaro » Retour vers le passéMer 20 Nov 2024, 14:50 par zahbout » AyaNeo Flip - Nouvelle console à double écran Mer 20 Nov 2024, 13:37 par tortipouss » NOEL DU FOFOMar 19 Nov 2024, 18:46 par arnodaro » Specs Comparison toolLun 18 Nov 2024, 12:54 par Alphonse » [ANBERNIC RG ARC-D/S] OC-ARCPADLun 18 Nov 2024, 12:13 par fbouille » TJD T80 RK3588S Dim 17 Nov 2024, 19:54 par Rival187 » Salut à tousDim 17 Nov 2024, 13:17 par Atomes » Miyoo Mini +Dim 17 Nov 2024, 11:30 par probox4ever |
La Timeline Open-Consoles |
|
|