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| [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, | |
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Auteur | Message |
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PierreSpartan Master Chief
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| | | | bichi Padawan
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| Msg n°178 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Dim 10 Nov 2019, 23:25 | |
| - PierreSpartan a écrit:
- lovemakerz a écrit:
- Firmware 1.6 qui sort demain
Via .opk ou clean install ?
(merci de l'info en tout cas) Ce sera un .img pour la carte interne déolé Pas de changelog indiqué encore à part : - Code:
-
V1.6 is only the stable updates applied there's more newer stuff but its still beta
Dernière édition par lovemakerz le Dim 10 Nov 2019, 23:31, édité 1 fois |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°180 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Dim 10 Nov 2019, 23:34 | |
| ChangeLog tombé : RG-350_v1.6_BASE 101119 Firmware (STABLE RELEASE) < Welcome to OpenDingux ! > ------------------------- \ \ (oo)___ (__)\ )/\ ----w | || Download here Download here Installation PLEASE MAKE A BACKUP FIRST BEFORE YOU FLASH THIS 1Remove the internal sd card make sure you completely wipe it inc all the partitions 2flash using your fav app system32 or etcher 3*Then finally extend the ext4 partition with diskgenius or any other partition tool and your be good to go. Changelog v1.6_BASE 10/11/19 *Update 2019-10-27-2 latest stable opk update to base image see below Restored USB-HID support Fix shutdown button Fixed rumble when enabling device Added zear's libshake support Added Sharpness adjustment, Power + Up / Down Force joystick mode moved to Power + B Fixed delay on joystick mode Bigger dead-zone for joystick mode *New skin v1.1 DekUI made by me still work in progress *New UI GmenuNX optional frontend can be installed & uninstalled *New app ST-SDL terminal *New updated emulator pcsx4all Rumble_2.opk *Replaced the missing gngeo emulator from last release *new game Arkanoid *new game Cavestory *new game Eduke32 *new game GhoulsAndGhostsRemix-0.56-1 *new game minislug *new game oda_freedoom *new game OpenBOR-2014.06.03 *new game prboom251019 *new game Quake-1.0-GCWZero-gles1 *new game SDLQuake2 *new game quake3 *new game SORRv51 KEY *apps= aplications copy to /media/data/apps *emulators= tested emulators copy to /media/data/apps *games= games that require no additional data copy to /media/data/apps *ports= ports that require additional data in folders copy to /media/data/apps required data files and locations for ports see below (note locations local or .local) Downloads here [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]*bermudasyndrome.opk copy data to (local/home/.bermudasyndrome) *cannonball.opk copy files to (local/home/.cannonball/roms) *devilutionx-rg350.opk copy diabdat.mpq to (.local/share/diasurgical/devilution/diabdat.mpq) *ecwolf.opk copy data file to (local/home/.ecwolf) *eduke32.opk copy duke3d.grp to local/home/.eduke32 *hexen2.opk copy data1 to (local/home/.hexen2/data1) *Quake-1.0-GCWZero-gles1.opk copy id1 to (.local/home/data/Quake/id1) *REminiscence.opk copy data to (local/home/.REminiscence/data) *shadow-warior.opk copy sw.grp to (local/home/.jfsw) *Quake 3 Arena.opk pak files for Quake3 live under /usr/local/home/.q3a/baseq3/ *SDL Quake 2.opk IF YOU HAVE PLAYED QUAKE2 BEFORE YOU NEED TO DELETE .quake2/baseq2/config.cfg To add the full version Quake2-1.1-GCWZero-gles1.opk copy baseq2 to (.local/home/data/Quake2/baseq2) MUST BE LOWER CASE |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| | | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°184 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 08:17 | |
| - lovemakerz a écrit:
- Attendez pour faire la mise à jour du Firmware, un soucis de dernière minute est apparu quand on fait l'extend, même si tout marche par la suite, le but est de ne pas avoir cette erreur...
Wait donc Entendu, merci de l'info ! |
| | | PierreSpartan Master Chief
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| | | | Nepto Master Chief
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| | | | bichi Padawan
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| | | | bichi Padawan
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| Msg n°188 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 12:36 | |
| Le 1.6 est à nouveau dispo. Il pèse 425 mo Je vais tester ça et voir s’il y a toujours le message d’erreur lors de l’extension dont parlait lovemakerz EDIT: bizarrement l'archive ne contient pas de fichier image et la maj ne se fait qu'en faisant du copier/coller via dinguxcmdr. le text edit dans l'archive explique tout. Je vais tester mais sur une autre sd histoire de pas flinguer ma sd actuelle
Dernière édition par bichi le Lun 11 Nov 2019, 12:55, édité 2 fois |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°189 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 12:52 | |
| - bichi a écrit:
- Le 1.6 est à nouveau dispo. Il pèse 425 mo
Je vais tester ça et voir s’il y a toujours le message d’erreur lors de l’extension dont parlait lovemakerz
Y en aura pas c'est un OPK et non un Firmware cette fois : Un upgrade Pack 1.6 est dispo à defaut du firmware ( pas de Flash firmware ) 6 now copy the dekui folder provided from the ext sd card to the following location home/.gmenu2x/skins folder then reboot you should able to select the new DekUI skin and now you are fully updated to v1.6 Changelog v1.6 11/11/19 *Update 2019-10-27-2 latest stable opk update to base image see below Restored USB-HID support Fix shutdown button Fixed rumble when enabling device Added zear's libshake support Added Sharpness adjustment, Power + Up / Down Force joystick mode moved to Power + B Fixed delay on joystick mode Bigger dead-zone for joystick mode *New skin v1.1 DekUI made by me still work in progress *New UI GmenuNX optional frontend can be installed & unistalled *New app ST-SDL terminal *New updated emulator pcsx4all Rumble_2.opk *Replaced the missing gngeo emulator from last release *new game Arkanoid *new game Cavestory *new game Eduke32 *new game GhoulsAndGhostsRemix-0.56-1 *new game minislug *new game oda_freedoom *new game OpenBOR-2014.06.03 *new game prboom251019 *new game Quake-1.0-GCWZero-gles1 *new game SDLQuake2 *new game quake3 *new game SORRv51 |
| | | bichi Padawan
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| | | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°191 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 13:15 | |
| Le DekUI skin c'est l'interface que l'on voit au début de ta vidéo lovemakerz c'est bien ça (avant que tu lances EmulationStation) ? Du coup ça permettra ENFIN de pouvoir à peu près configurer l'interface graphique à peu près comme on veut ? Parce que franchement ça me manque le fait de ne pas pouvoir y foutre tous mes fonds d'écrans ou mes icones que je m'étais fait pour les autres consoles... Tout comme je trouve qu'il est dommage que l'architecture des fichiers et des dossiers dans la mémoire interne ne permette pas d'avoir des émulateurs en double. Parce que par exemple l'émulateur Genplus me sert principalement pour émuler la GameGear et la MasterSystem et j'aurais vraiment aimé pouvoir en avoir un pour chaque console avec leur icones respectifs comme ce que j'avais bidouillé sur la Wiz (ou par exemple j'avais deux fois l'émulateur GameBoy OhBoy!, un pour les jeux monochrome et un pour les jeux couleurs). J'espère que la partie custo évoluera avec le temps parce que là je me fais clairement ch*** à ce niveau là bichi => Superbe nouvelle si tu as réussis à négocier une paire de sticks |
| | | bichi Padawan
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| Msg n°192 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 13:52 | |
| @Buens yes c'est cool d'autant plus que la maj qui annonce une dead zone plus importante pour les sticks n'a rien changé chez moi... d'ailleurs c'est quoi qui corrige c'est problèmes de deadzone dans l'archive qu'on télécharge? c'est le opk du 27/10/2019 qui a été revue? Perso j'ai toujours les mêmes soucis quand je force le joystick mode (power+B) avec notamment une latence horrible qui survient aléatoirement en plein jeu. Et comme marqué ci-dessus j'ai toujours mon problème de stick dans le "input tester" mais ca je pense que c'est matériel et ça devrai être réglé lorsque je recevrais mes nouveaux sticks j'ai également des jeux qui ne se lancent pas comme: - PR Boom qui me dirige vers les folders de la carte sd mais je sais pas ou aller pour exécuter le jeu :/ - Ghouls 'n Ghost Remix qui n'a pas de musique (mais ca c'est peut etre normal) - Quake et Quake 3 avec un retour au menu direct (Quake 2 se lance par contre) - Duke Nukem c'est la meme avec un retour au menu (mais un message comme quoi il faut que je copie un fichier quelque part) bref j'ai du rater un truc |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| | | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°194 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 14:25 | |
| bichi => J'espère pour toi, histoire que tu puisses enfin profiter pleinement de ta console... - bichi a écrit:
- d'ailleurs c'est quoi qui corrige c'est problemes de deadzone dans l'archive qu'on telecharge? c'est le opk du 27/10/2019 qui a ete revu?
Je ne saurais pas te répondre étant donné que j'ai voulu faire la MAJ en 1.6 de mon coté aussi mais lorsque je veux lancer l'opk, la console me dit qu'elle est déjà à jour... Donc moi aussi j'ai dû louper un épisode là... Ou alors c'est parce que la MAJ se trouve finalement dans les opk du dossier "upgrade pack" (gmenunx.opk ?) |
| | | bichi Padawan
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| Msg n°196 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 14:36 | |
| GmenuNX permet d'afficher le .png qui as le meme nom que la roms dans l'explorateur quand on choisi le jeu, Helas les .png sont egalement affiché dans le listing, ce qui double tout .... je trouve pas comment les masquer [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
| | | blazouf Master Chief
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| Msg n°197 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 14:38 | |
| Salut a tous. J'ai fait l'upgrade 1.6 et tout a bien fonctionné. J'ai copié également le dossier DekUI au bon endroit. Mais en choisissant l'option DekUI depuis les préférences system plutot que depuis l'icon, je me retrouve avec un fond noir. Le theme DekUI n'est pas activé et quand je reboot, je reste bloqué sur ce thème non fonctionnel. Une idée pour sortir de ce mauvais pas. Quel fichier supprimer pour revenir a l'interface par defaut ? |
| | | blazouf Master Chief
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| | | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°199 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 14:45 | |
| lovemakerz => Ah c'est dommage... Mais bon je pense que ça devrait évoluer avec le temps. J'ai décortiqué un peu le dossier DekUI fourni dans l'archive de la MAJ et rien que le fait d'y voir à l'intérieur des images png me rassure un peu car je me dis que je vais pouvoir enfin faire joujou en y implantant d'autres images pour remplacer les icones par ex |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°200 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 16:31 | |
| les preview dans la prochaine version de GmenuNX est prévus en natif. Je vais voir pour preparer tout ça Que poreferez vous ? un screenshot ? ou la boite du jeux ? 2D ou 3D la boite Perso c'est screenshot car si je connais pas le jeu, ben je sais pas à quoi ça ressemble |
| | | bichi Padawan
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| Msg n°201 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Lun 11 Nov 2019, 16:45 | |
| Moi perso la boîte du jeu en 2D serait parfait. Après si c’est un screenshot c’est déjà genial... Juste pas de la 3d Ah oui, ça n’a rien à voir mais avec la 1.6 « sound mixer » ne sauvegarde toujours pas quand on éteint puis rallume la console. |
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