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| [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, | |
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Auteur | Message |
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bichi Padawan
Messages : 153 Inscrit le : 29/03/2019
| Msg n°276 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Mer 13 Nov 2019, 21:39 | |
| Je suis en 1.6 (avec update opk fourni dans l’archive du firmware 1.6) et j’ai viré pas mal de jeux opk (doom quake hexen, etc...) le thème je l’utilise pas même si je le trouve plutôt réussi. Le truc c’est que sur ce thème le témoin de batterie bug et ne bouge plus. L’autre fois il était resté bloqué à 3/4 alors que la batterie était pleine et toujours bloqué au 3/4 après quelques heures de jeux... du coup je suis reparti sur un thème d’origine (scanline red) et le témoin refonctionne Je conseil quand même la 1.6 pour son update opk qui rectifie légèrement la deadzone des sticks et surtout qui fix (de ce que j’ai pu tester) le problème du mode « joystick forcé » (power+B) Vivement la 1.7 avec un un frontend qui déchire (vive les miniatures en face des jeux) et la possibilité de booter directement dessus dès l’allumage |
| | | Dr_Fleb Noob'
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| Msg n°277 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Mer 13 Nov 2019, 22:26 | |
| - lovemakerz a écrit:
- Quelqu'un sait comme je peux comparer une liste de roms, et une liste de screen pour trouver facilement les fichiers manquant ? ( les screen manquant )
Peut être que tu as déjà trouvé mais tu peux déjà avoir une liste du nom de tes fichiers en utilisant cmd.exe sous windows Il faut ouvrir cmd (start>rechercher taper cmd puis entrée) Puis taper: dir /b (espace apres b) puis glisser ton dossier sur le terminal et "entrée". Ca va cracher la liste des fichiers de ton dossier avec les extensions. Si tu fais: dir /b C:\DOSSIER > liste.txt Ca sauve tout dans un fichier. En faisant ça en deux fois avec un dossier contenant les roms et un autre les images tu devrais pouvoir comparer les noms des deux listes facilement sous excel (une fois les extensions enlevées avec un rechercher/remplacer). J'imagine que le nom de la rom et des images, hors extension, doivent être exactement les mêmes. -edit je m'étais planté- Si c'est le cas tu peux par exemple sous excel mettre tous les noms de fichiers images sur une colonne et tu les colore en disons jaune. En dessous sur la même colonne tu mes les noms des fichiers roms et tu les colore disons en bleu. Sélectionne toute la colonne et dans l'onglet "données" cliquer sur "supprimer doublons". Dans ton cas Il ne devrais rester dans la colonne que le nom des roms avec images en jaune et les roms sans image en bleu.
Dernière édition par Dr_Fleb le Jeu 14 Nov 2019, 00:02, édité 2 fois |
| | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°278 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Mer 13 Nov 2019, 23:06 | |
| Je sais pas si cest dû à GMenuX mais j'ai depuis des soucis sur deux émus. J'avais posté un problème concernant GenPlusGX plus haut car il ne bootait plus aucunes roms (retour au menu). J'ai ressayé quelques versions précédentes à celle fournie dans l'updapte pack mais sans que ça rêgle mon problème. La seule version qui fonctionne est la toute première release de l'ému, je crois même que c'est l'opk fourni avec la console. Et là pareil avec l'ému PCSX4All qui a affichage bizarre. Uniquement sur les jeux pal on dirait. J'ai en général le message vert au démarrage contre la copie qui est complêtement écrasé, et parfois sur certains jeux j'ai l'affichage qui est écrasé mais dans le sens inverse (un peu comme l'affichage de certains jeux arcade par ex). Du coup l'image est complêtement déformée... J'ai essayé tous mes bios, j'ai même essayé sans (donc avec le bios par défaut intégré à l'ému "scph.1001.bin"), j'ai essayé de supprimer les fichiers .cfg, et même le contenu entier de l'émulateur et le problème demeure. Sans parler que quand l'affichage est à peu près bon, il ne prend plus tout l'écran et je me retrouve avec un encadrement noir tout autour de l'image de quelques mm. J'ai également essayé de désactiver "Ntsc Resolution Fix" et régler l'option video scaling. En mettant sur "nearest" le jeu prend tout l'écran mais l'affichage sautille... Là aussi seul le premier émulateur que j'avais (qui ne gère pas les vibrations et la prise en charge des joysticks) fonctionne correctement. Là je pige pas Personne n'a rencontré le même genre de problème ? |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°279 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Mer 13 Nov 2019, 23:13 | |
| Ton soucis PSX jamais rencontrer ça, pour ta deformation
dans les option GPU met en Nearest pour les PAL
Sinon en Hardware et Power + A ingame pour switcher entre 2 fullscreen possible
Perso aucun avertissement vert nul part, avec tout les jeux posté + Bios indiqué ( ce n'est pas integrer à l'emu de base, faut l'uploader à l'endrois indiqué) |
| | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| Msg n°280 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Mer 13 Nov 2019, 23:20 | |
| Il doit y avoir bien avoir un bios quelque part puisque j'ai toujours pu lancer des isos sans avoir installer le moindre bios (ou alors il en simule un), du moins au début avant de mettre les miens. Et là pour les essais que je suis en train de réaliser je n'ai pas du tout de bios dans le dossier. Sinon je suis déjà en Nearest mais justement l'affichage n'est plus stable sur Felony 11-79, et ça sautille. D'ailleurs que j'affiche les fps, que je sois en nearfest ou en hardware y a un clipping désagréable. D'ailleurs je n'arrive même plus à lire le nombre de fps c'est pour dire... Après pour l'écran d'avertissement (sur les jeux pal), il s'affichait bien avant, et ça sur toutes les opk testés (4 ou 5 au total). Mais là c'est apparu subitemment, par contre je sais pas si c'est depuis l'installation de GMenuX ou bien de l'upgrade pack, mais c'est apparu suite à ces mises à jours et comme j'étais occupé sur la partie custo de GmenuX je n'avais pas fait gaffe à ces problèmes. [edit] J'ai même visiblement une perte de perf sur certains jeux. Resident Evil Director's Cut fonctionnait niquel en full speed. Là le jeu tourne à 25, même sur la première release dont je disais que je n'avais pas de soucis par rapport aux autres (j'ai même des bugs graphique que je n'avais pas sur cette version). Là je sèche.. [edit2] Problème résolu après avoir supprimé une deuxième fois le contenu de l'intégralité du dossier de l'ému + réinstallation de l'opk. Pour Felony ça semble être un bug lié à la dernière version de l'ému mais tous les autres jeux que j'ai testés refonctionnent à nouveau comme au début. Par contre lorsque j'appuie sur power + a, il ne se passe rien chez moi Concernant mon soucis avec les dernières releases de GenPlusGX, je retesterai plus tard. |
| | | Nepto Master Chief
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| Msg n°281 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 06:42 | |
| Bon, jai pu tâter la bête hier. Oh my god, que du fun en perspective !!!! Et surtout bcp de préparation dans la souffrance avant je comprends un petit peu les utilisateurs de raspberry... J ai quelques petites questions à vous poser sur la bête : - Comment afficher le menu dans les émulateurs psx4all et regba ? Jai beau appuyer partout, rien a faire... - Existe t il une touche pour activer le mode boost ? (Pour passer plus rapidement les cinématiques) Bon, jai encore bcp de boulot concernant l organisation des roms. Ma carte ressemble à une vraie poubelle . Je dois aussi rechercher les dernières version des émulateurs disponibles (merci le super topic !!!) Merci pour votre aide. |
| | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°282 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 09:13 | |
| - bichi a écrit:
- Je suis en 1.6 (avec update opk fourni dans l’archive du firmware 1.6) et j’ai viré pas mal de jeux opk (doom quake hexen, etc...) le thème je l’utilise pas même si je le trouve plutôt réussi. Le truc c’est que sur ce thème le témoin de batterie bug et ne bouge plus.
Idem je reste avec le thème Scanline bleu que je trouve assez retro et sobre. De plus comme mentionné plus haut, je ne sais pas pourquoi avec le Gmenunx certaines icônes sont toutes des icônes de oswan. J'ai jeté un oeil dans les icônes preview de .gmenunx, effectivement la plupart de mes icônes sont là (émulateurs/apps) mais certaines sont manquantes. De plus une icone nommée simplement 'icon' porte l'illustration de oswan. Je pense que si Gmenunx ne trouve pas la bonne icône il la remplace par celle là de manière automatique. Mais je ne comprend pas vraiment pourquoi il fait ça, d'autant plus que sans Gmenunx tous les émulateurs apparaissent bien avec leur icône respectifs.
Dernière édition par PierreSpartan le Jeu 14 Nov 2019, 09:20, édité 4 fois |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°283 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 09:18 | |
| - BuenS a écrit:
[edit2] Problème résolu après avoir supprimé une deuxième fois le contenu de l'intégralité du dossier de l'ému + réinstallation de l'opk. Pour Felony ça semble être un bug lié à la dernière version de l'ému mais tous les autres jeux que j'ai testés refonctionnent à nouveau comme au début. Par contre lorsque j'appuie sur power + a, il ne se passe rien chez moi
Concernant mon soucis avec les dernières releases de GenPlusGX, je retesterai plus tard. POWER + A n'est fonctionnel QUE si tu est en Hardware et non en Nearest |
| | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°284 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 09:18 | |
| - BuenS a écrit:
- Par contre lorsque j'appuie sur power + a, il ne se passe rien chez moi
Concernant mon soucis avec les dernières releases de GenPlusGX, je retesterai plus tard. Étrange, en 1.5.1 power-A me permet bien de switcher entre deux affichages (sélectionner Hardware dans les pref. de l'émulateur au préalable). Du coup j'ai déjà vu l'écrasement des menus, tout dépend du jeu. Si c'est écrasé, power-A passera dans l'autre mode d'affichage et tout rentre dans l'ordre normalement. Par contre Nearest est parfois bien laid (les textes des menus FF VII par exemple). J'ai testé GenPlusGX, pas de souci rencontré de mon côté. Mais je préfère PicoDrive. Petite question : savez-vous s'il y a un émulateur GBA où un rendu spécial qui améliore un peu la qualité ? Sans zoom c'est très beau mais tellement petit, et quelque soit le zoom sur ReGBA je trouve ça très blurry. En comparaison OhBoy permet un traitement excellent pour les jeux GB/GBC. |
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| Msg n°289 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 15:28 | |
| FBA lit-il les roms autres que 'parents' ? Je ne les vois pas dans le menu FBA.
[edit] dans la liste de roms compatibles sur internet, elles sont bien listées. Bizarre.
(je ne sais pas si ma question est claire) |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°291 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 16:18 | |
| - lovemakerz a écrit:
14.11.2019 : ajout de pleinnns de Media Complet soit en Box, Screenshot ou Cartouche ! Guide pour GMenuNX / SimpleMenu à venir. Merci infiniment pour tout Par contre il y a une erreur de lien pour les screenshots de la megadrive, le lien est le même que celui des box2D |
| | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°293 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 16:34 | |
| - darkhope a écrit:
- lovemakerz a écrit:
14.11.2019 : ajout de pleinnns de Media Complet soit en Box, Screenshot ou Cartouche ! Guide pour GMenuNX / SimpleMenu à venir. Merci infiniment pour tout
Par contre il y a une erreur de lien pour les screenshots de la megadrive, le lien est le même que celui des box2D Corrigé !!! Merci |
| | | darkhope Master Of Good Plans
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| Msg n°294 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 20:52 | |
| Pour ceux qui n'arrivent pas à ce connecter en FTP Je précise, au cas ou cela changerai quoi que ce soit, que je viens de recevoir la bête et que suis encore sur le firmware d'origine. Testé seulement et rapidement avec filezilla Télécharger et installer ces drivers [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]- TUTO EN IMAGE (dsl en anglais):
Dans le gestionnaire de périphérique [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Cherchez les driver sur votre ordi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Indiquez l'endroit ou sont les drivers sur votre ordi [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]C'est fait ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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| Msg n°297 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 21:22 | |
| - lovemakerz a écrit:
- POWER + A n'est fonctionnel QUE si tu est en Hardware et non en Nearest
Oui non mais laisse, j'utilisais le mauvais ému Effectivement ça fonctionne... Merci. - PierreSpartan a écrit:
- Étrange, en 1.5.1 power-A me permet bien de switcher entre deux affichages (sélectionner Hardware dans les pref. de l'émulateur au préalable). Du coup j'ai déjà vu l'écrasement des menus, tout dépend du jeu. Si c'est écrasé, power-A passera dans l'autre mode d'affichage et tout rentre dans l'ordre normalement. Par contre Nearest est parfois bien laid (les textes des menus FF VII par exemple).
Pourtant c'est écrit dans le menu la manip à faire pour switcher... J'ai dû pas faire gaffe et appuyer sur power + a sans faire exprès et j'ai ensuite cru que l'ému déconnait. .. Comme j'étais déjà emmerdé avec GenPlus, j'ai pas cherché plus loin j'ai cru que c'était encore un bug... Merci pour votre aide en tout cas - PierreSpartan a écrit:
- Petite question : savez-vous s'il y a un émulateur GBA où un rendu spécial qui améliore un peu la qualité ? Sans zoom c'est très beau mais tellement petit, et quelque soit le zoom sur ReGBA je trouve ça très blurry. En comparaison OhBoy permet un traitement excellent pour les jeux GB/GBC.
Aucune idée mais ça m'intéresse aussi. Même si le traitement de l'image sur la GB est bien meilleur, je trouve celui de la GBA pas si dégueu que ça. J'ai vu largement pire. - darkhope a écrit:
- Télécharger et installer ces drivers
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Un grand merci à toi darkhope |
| | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°298 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 21:30 | |
| - k0en a écrit:
- Merci darkhope et Lovemakerz, il était mentionné nul part le besoin d'une sinstallation d'un driver supplémentaire
Maintenant que j'y pense je crois que c'est marqué dans le petit dépliant livré avec la console. |
| | | BuenS Ultimate Retrogamer
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| | | | PierreSpartan Master Chief
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| Msg n°300 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 23:04 | |
| - BuenS a écrit:
- Comme quoi lire les notices ça sert toujours
[edit] Je confirme que ça fonctionne tout de suite beaucoup mieux avec les drivers d'installés... Oui en effet, désolé de ne pas y avoir pensé, sur Mac il n'y a pas besoin de Driver pour que ça fonctionne (base Unix, proche de Linux du coup). |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°301 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 14 Nov 2019, 23:14 | |
| - PierreSpartan a écrit:
- BuenS a écrit:
- Comme quoi lire les notices ça sert toujours
[edit] Je confirme que ça fonctionne tout de suite beaucoup mieux avec les drivers d'installés... Oui en effet, désolé de ne pas y avoir pensé, sur Mac il n'y a pas besoin de Driver pour que ça fonctionne (base Unix, proche de Linux du coup). Rhoooo comment il se la pète le mec !!!!!!!!!!!!!!!! |
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