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exxos
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Msg n°51 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeVen 09 Déc 2011, 00:10

k0en a écrit:
'tin du cause bien anglais Mec!

Oui mais c'est pas pour autant que les mecs répondent. Ni sur le forum, ni par e-mail, alors bon. happy
J'ai l'impression d'avoir déterré le forum de scummVM qui semble plongé dans un abime tellement profond qu'il ne se passe plus rien depuis plusieurs mois. Comme on dit, y a de l'écho la-bas et il fait froid.

Sinon pour faire suite, la version de scummVM 1.4.0 fonctionne correctement.
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Msg n°52 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeVen 09 Déc 2011, 07:15

Oui on avait fait déjà quelques posts dessus restés sans réponse Sad
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Msg n°53 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Déc 2011, 12:12

peut-on remapper les touches?

car en fait, pour le coter pratique j'aurai bien vu:
-dbclic [ESC]
-long_clic [RIGHT_CLIC]
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Msg n°54 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMar 03 Jan 2012, 19:52

Pour information, sur le forum officiel de ScummVM, il vient d'être posté une réponse de notre cher ami DJWillis qui dit en gros qu'il ne perdra pas ou plus de temps à patcher une version GPH (Caanoo, GP2X) de scummVM. Il ne se contentera que de compiler la version unifiée qui ne supporte pas les fonctionnalités spéciales pour GPH (comme le zoom et autre). En contre partie on continuera grâce à cela à profiter des correctifs. Ce n'est pas si mal mais en même temps très frustrant

Donc pour résumer il n'y a plus de version spécialisée de scummVM pour les consoles GPH (Caanoo et GP2X, etc...)

Pour vous en rendre compte par vous même:
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Triste nouvelle.

(Ça sens la naphtaline ou le sapin du côté de GPH)



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Msg n°55 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 11:21

comment peut-on renommé le nom des jeux?
j'ai réussi par je ne sais quel moyen à supprimer un caractère "(" lol

car pour plus de clarté j'aurais aimé supprimer tout les (CD/French) et compagnie
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Msg n°56 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 12:15

Pour te répondre, j'imagine qu'il suffit de les renommer le fichier depuis ta carte SD, non ?
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Msg n°57 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 12:20

non du tout, déjà essayé et ça ne marche pas Sad
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Msg n°58 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 12:25

Aille, je m'en doutais. J’essaierai de regarder ça de mon côté. Mais je pense que le nom des "jeux" importés dans scrumVM doivent être stockés dans un fichier quelques part dans le répertoire d'installation ? Faut-il supprimer le jeu et le réimporté une foi renommé sur la SD ? A fouiller.
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Msg n°59 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 22:21

Raph4 a écrit:
comment peut-on renommé le nom des jeux?
j'ai réussi par je ne sais quel moyen à supprimer un caractère "(" lol

car pour plus de clarté j'aurais aimé supprimer tout les (CD/French) et compagnie

Tout comme dans le jeu :

- tu pointes le nom du jeu
- tu fais 'edit game'
- tu pointes le nom du jeu, si possible le plus à droite possible pour faire un 'backspace' dessus
- tu fais L puis R ---> clavier virtuel
- tu fais plein de 'backspace' : la flèche bleue au bout à droite, deuxième rang et tu cliques sur ok
- il te reste plus qu'à rentrer ton titre Wink

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Msg n°60 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 22:41

oulala, j'avai pas vu la petite flèche lol
merci, je vais pouvoir fait un peut d'ordre maintenant lol


Dernière édition par Raph4 le Mer 11 Jan 2012, 23:14, édité 1 fois
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Msg n°61 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 11 Jan 2012, 22:56

Merci BAFelton :top:
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Msg n°62 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012, 09:37

alors par contre ça n'a marché qu'une seule fois chez moi lol.

enfin bref, du cou j'ai fouillé la SD et effectivement il y a un fichier où sont écrit les noms des jeux:
le fichier est nommé ".scummvmrc" (en fichier caché)

l'éditer avec un éditeur de texte quelconque et voilà
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Msg n°63 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeJeu 12 Jan 2012, 17:22

Raph4 a écrit:
alors par contre ça n'a marché qu'une seule fois chez moi lol.

enfin bref, du cou j'ai fouillé la SD et effectivement il y a un fichier où sont écrit les noms des jeux:
le fichier est nommé ".scummvmrc" (en fichier caché)

l'éditer avec un éditeur de texte quelconque et voilà

Félicitation ! C'est pas propre, mais au moins c'est efficace ! happy
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Msg n°64 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeDim 29 Jan 2012, 13:51

Version 1.4.1 ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°65 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeDim 29 Jan 2012, 13:57

BAFelton a écrit:
Version 1.4.1 ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
merci :top:
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Msg n°66 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeLun 30 Jan 2012, 11:30

Est-ce simplement un portage ou c'est une version développée pour la Caanoo ? Prendra-t-elle par exemple en charge le Zoom et autres joyeusetés déjà disponibles sur la version 1.2 dédiée à la version WIZ ? Je doute... Elle doit suivre la branche principale. J'imagine donc que cette version n'apporte (et c'est déjà pas mal) que des corrections de bug mais aucune optimisation ou fonctionnalité nouvelle, du moins, pour la Caanoo.

PS. Oui je sais, c'est triste ce que je raconte...
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Msg n°67 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeLun 30 Jan 2012, 14:16

Tu as testé ?
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Msg n°68 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeLun 30 Jan 2012, 18:18

Je testerai happy
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Msg n°69 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeDim 15 Avr 2012, 10:42

Juste pour dire que la version stable 1.4.1 est ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°70 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeMer 01 Aoû 2012, 22:47

Nouvelle version dispo ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°71 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeJeu 02 Aoû 2012, 09:55

Et quoi de + ?
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Msg n°72 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeJeu 02 Aoû 2012, 20:04

Version 1.5.0 adds support for Once Upon A Time: Little Red Riding Hood and the following titles:

Backyard Baseball 2003
Blue Force
Darby the Dragon
Dreamweb
Geisha
Gregory and the Hot Air Balloon
Magic Tales: Liam Finds a Story
Sleeping Cub's Test of Courage
Soltys
The Princess and the Crab



Par contre il semble que Myst ne fonctionne plus avec cette version, donc à tester.

EDIT : DJWillis va porter une autre version bientôt avec le support de Myst.

Sources : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°73 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitimeVen 03 Aoû 2012, 11:50

:top: heureux de voir que les développements continuent sur cette magnifique Caanoo.
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Msg n°74 MessageSujet: Re: ScummVm : Commentaires ScummVm : Commentaires - Page 3 Icon_minitime

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