| [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge | |
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Auteur | Message |
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FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
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| Msg n°1 Sujet: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Ven 25 Fév 2011, 21:03 | |
| Bonjour à tous, En trainant sur le forum de GP32X j'ai trouvé comment procéder pour lancer une application Ginge (UAE4All, Temper, etc.) sans lancer Ginge au préalable. Voici l'exemple avec Temper, en partant du principe que Ginge est installé dans apps/ginge. - Placer Temper dans GAME. Le répertoire sera donc GAME/temper_v0.75_wiz/ - Dans le répertoire de l'émulateur, créer un fichier startup.gpe qui contiendra les lignes suivantes : #!/bin/sh
/mnt/sd/apps/ginge/ginge_prep --nomenu ./temper.gpe
cd /usr/gp2x/ exec /usr/gp2x/gp2xmenu- Dans le répertoire GAME, créer un fichier temper_v0.75_wiz.ini qui contiendra les lignes suivantes : [info] name="GINGE: temper" path="/temper_v0.75_wiz/startup.gpe" group="GAME"Attention, lors de la création de ces deux fichiers, bien penser à choisir comme terminateur de ligne le format Unix !Remettez la SD dans la console, aller dans Games et l'émulateur devrait apparaitre comme n'importe quel autre émulateur Bien sûr le .ini pourra être enrichi notamment pour mettre un title (voir les autres ini). J'attends mospaedax pour ça |
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Sith Padawan
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| Msg n°3 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Ven 25 Fév 2011, 22:09 | |
| J'ai vu le topic sur le forum anglais également, mais je n'arrivais à rien pour Cave Story, je vais regarder avec ce que tu as mis, merci encore !
EDIT: C'est quoi le format Unix, je ne pige pas ton phrase en rouge... |
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FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
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| Msg n°4 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Ven 25 Fév 2011, 22:31 | |
| En fait si tu fais ton fichier avec Notepad, les caractères symbolisant les fins de ligne (quand tu appuies sur Entrée pour revenir à la ligne) ne seront pas reconnus par la Caanoo, car ils seront au format DOS.
Il faut utiliser Notepad ++ par exemple et, quand tu enregistres le fichier, passer ce paramètre en Unix.
C'est peut-être pour cela que cela n'a pas marché pour Cave Story. |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
Messages : 1241 Réputation : 3 Inscrit le : 21/11/2010
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mleroy Open-consoles Fanboy
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| Msg n°6 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Lun 09 Mai 2011, 16:26 | |
| Chez moi, ça ne fonctionne pas...
configuration SD
sd/game/ginge/ginge.gpe sd/game/temper_v0.75_wiz/temper.gpe
j'utilise notapad++ enregister sous : unix script file*.sh *bsh que je renomme manuellement en .gpe et en .ini
startup.gpe (j'ai juste changer le apps en game car ginge est chez moi en game)
#!/bin/sh
/mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu ./temper.gpe
cd /usr/gp2x/ exec /usr/gp2x/gp2xmenu
temper_v0.75_wiz.ini ( j'ai ajouter "/game" pour path )
[info] name="GINGE: temper" path="/Game/temper_v0.75_wiz/startup.gpe" group="GAME"
Et une fois ça fait, je ne retrouve pas la barre de lancement dans game... je vois tout les autres emulateurs mais pas temper
Quelqu'un voit où je me suis trompé?
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FreddyBoubil Arcade gamer
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Arcade
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| Msg n°7 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Lun 09 Mai 2011, 17:01 | |
| Ton chemin d'accès n'est pas bon : /mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu ./temper.gpe En mettant ./temper.gpe, tu cherches à appeler temper.gpe dans le répertoire ginge. Normalement si tu mets ça, ça devrait marcher : /mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu /Game/temper_v0.75_wiz/temper.gpe (j'ai pas ma console sous la main, je peux pas tester ) Pour la barre, il te manque le title= dans ton ini. |
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mleroy Open-consoles Fanboy
Messages : 2227 Réputation : 72 Age : 38 Inscrit le : 20/10/2010
GB(A) NES MD
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| Msg n°8 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Lun 09 Mai 2011, 21:17 | |
| J'ai corrigé le chemin d'acces en /mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu /Game/temper_v0.75_wiz/temper.gpe ainsi que temper_v0.75_wiz.ini ( j'ai retiré "/game" pour path !!!! ) [info] name="GINGE: temper" path="/temper_v0.75_wiz/startup.gpe" title="/temper_v0.75_wiz/banner.png group="GAME" L'émulateur est visible mais se bloque sur loading lorsque j'essaye d'y accéder est ce que c'est le loading de la caanoo ou de ginge? |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°9 Sujet: Re: [Tuto] Lancer une appli Ginge sans passer par Ginge Lun 09 Mai 2011, 21:30 | |
| Salut, Je te conseille de renommer le répertoire "temper_0.75_wiz" en "temper" tout court, le "." doit gêner le chemin je pense. Ton startup.gpe placé dans le répertoire temper : - Code:
-
#!/bin/sh
/mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu ./temper.gpe
cd /usr/gp2x/ exec /usr/gp2x/gp2xmenu La ligne : /mnt/sd/game/ginge/ginge_prep --nomenu ./temper.gpe fonctionne tel quel si le startup.gpe est bien placé dans le répertoire temper puisque ./temper.gpe appelle temper dans le répertoire d'où est lancé startup.gpe. ton .ini placé dans game : - Code:
-
[info] name="GINGE: Temper" path="/temper/startup.gpe" group="GAME" title="/temper/banner.png" (il manquait un " après ton banner.png) Sinon il est inclus dans le starter kit avec l'icône et tout et tout... |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
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mleroy Open-consoles Fanboy
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Swarmadd Padawan
Messages : 181 Réputation : 24 Age : 41 Inscrit le : 04/02/2012
Amstrad CPC
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