MooX Padawan
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| Msg n°26 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 16:50 | |
| J'ai essayé également avec d'autres pack, mortal combat et golden axe et toujours le même problème de freeze... |
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golgoth24 Accro'
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| Msg n°27 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 17:25 | |
| Pour ce qui est de golden axe revenge of death adder, je le fait fonctionner sans problèmes en 1.6.1 je vais test asterix pour voir...
Edit : Asterix fonctionne pas de soucis
Dernière édition par golgoth24 le Dim 11 Sep 2011, 18:28, édité 1 fois |
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| Msg n°28 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 18:01 | |
| MooX, essaie ca : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Si ca marche pas, vire les répertoires logs / saves / screenshots et réessaie.
Dernière édition par BAFelton le Dim 11 Sep 2011, 18:23, édité 1 fois |
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Atlantia Petit scarabée
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| Msg n°30 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 18:29 | |
| Moox, récup mon lien juste au dessus d'Atlantia et dis si ça marche. Si oui ou non, dans tous les cas, voici la toute dernière version (3420) : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Je l'ai actualisée dans le tout premier post du topic |
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MooX Padawan
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| Msg n°31 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 18:33 | |
| Merci BAFelton, ça marche nickel avec ton pack, mais pourquoi? Sinon est-ce nécessaire de passer à la version 3420? En tout cas je vais pouvoir revivre les joies du Beat'em'all grâce à toi |
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| Msg n°32 Sujet: Re: Beat'em UP - OpenBor Dim 11 Sep 2011, 18:45 | |
| Pour la 3420, je pense pas qu'elle soit indispensable. Pourquoi il fonctionnait pas, je sais pas |
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