| [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES | |
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ClementNerma Ultimate Retrogamer
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| Msg n°1 Sujet: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Sam 07 Nov 2015, 20:13 | |
| J'en avait fait un article hier alors aujourd'hui je le poste ici. L'équipe en charge de ePSXe a sorti avant-hier (le 5 novembre 2015) une mise à jour un peu spéciale, la v1.9.38. Celle-ci apporte plusieurs améliorations à l'application, notamment l'ajout d'une fonctionnalité nommée "GPUx2 Resolution". Celle-ci nécessite un appareil très puissant, et la GPD XD est compatible (j'ai testé).
Cette fonctionnalité, activable depuis les paramètres, permets de multiplier par 2 la qualité des graphismes !! En d'autres termes, alors qu'auparavant l'image était pixelisée, elle est maintenant très nette.
Et vu que la GPD XD est assez puissante pour faire tourner en quasi-fullspeed Final Fantasy IX avant TOUTES les options graphiques au max.... Je vous laisse imaginer le résultat.
Voilà, si vous avez acheté ePSXe sur le Play Store, vous allez pouvoir vous en donner à coeur joie désormais ! |
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Invité Invité
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k0en Team Open Consoles
Messages : 10796 Réputation : 365 Age : 43 Inscrit le : 25/01/2011
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pouteur Ultimate Retrogamer
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| Msg n°4 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 12:23 | |
| Salut tout le monde. J'ai la dernière version de l’émulateur, mais je ne trouve pas ou paramétrer cette nouvelle fonctionnalité nommée "GPUx2 Resolution". Merci de votre aide. |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
| Msg n°5 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 12:25 | |
| Tu veux dire Internal Resolution X2 ? Si oui je ne trouve pas le résultat super efficace Je trouve que l'Option Video Render en mode Hardware (FXAA Filter) fonctionne mieux même si l'effet est un peu fort Pour ma part j'ai fais fais comme ceci, quasiment tout désactivé sauf widescreen, Video Render en mode Hardware (FXAA Filter) et Screen color 32 bits, le reste est disabled ou accurate Et du coup castevania est très beau et pas trop dénaturé, un peu forcément mais sur un écran 720p ... |
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Invité Invité
| Msg n°6 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 12:47 | |
| Cette option est effectivement dans gpu-> Internal Resolution-> X2. Le mieux est d'utiliser un appareil tegra k1 en mettant tout a fond et là c'est quand même bien plus beau tout en restant fluide. |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
| Msg n°7 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 12:56 | |
| - stealth a écrit:
- Tu veux dire Internal Resolution X2 ? Si oui je ne trouve pas le résultat super efficace
Je trouve que l'Option Video Render en mode Hardware (FXAA Filter) fonctionne mieux même si l'effet est un peu fort
Pour ma part j'ai fais fais comme ceci, quasiment tout désactivé sauf widescreen, Video Render en mode Hardware (FXAA Filter) et Screen color 32 bits, le reste est disabled ou accurate
Et du coup castevania est très beau et pas trop dénaturé, un peu forcément mais sur un écran 720p ... Zut j'ai oublié aussi Video filtering enable Avec ça c'est fluide et relativement jolie, voir trés jolie suivant les jeux |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
| Msg n°8 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 12:57 | |
| - XperimentalC4d a écrit:
- Cette option est effectivement dans gpu-> Internal Resolution-> X2.
Avec ou sans je ne trouve pas la différence très importante, vu le besoin de ressource |
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Invité Invité
| Msg n°9 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 13:22 | |
| En même temps c'est normal,ensuite apres avoir lancer le jeux,il faut cliquer sur Toggle glconfig et cliquer sur les differente icones en haut pour parametrer le filtrage et autre joyeuseter. Et désoler de te décevoir,mais avec par exemple tomb raider 2,la différence saute aux yeux.C'est plus jolie en gpux2 et video render opengl. Par contre,c'est vrai que tout les jeux ne passent pas bien de cette facon,surtout les jeux 2d. |
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stealth Petit scarabée
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stealth Petit scarabée
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| Msg n°12 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 14:23 | |
| Dans le jeux,il faut appuier sur retour arriere de la machine,ca affiche le panneau où se trouve toggle glconfig. Pour l'opengl il faut recuperer le plugins qui n'est pas présent.C'est le libopenglv12.so. Quant tu est dans les parametres gpu,tu clique sur le repertoire où doit se trouver le plugins et tu choisit ensuite de le telecharger en appuyant sur la fleche en haut a droite.Suffit ensuite de le selectionner comme video render. |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
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| Msg n°14 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 14:39 | |
| Si t'a pas la 1.9.38,c'est normal que tu n'est pas le reste. Mais sinon,ca ne marche que si tu as recuperer le plugins et configurer la video sur opengl puis verifier que le repertoire pointe bien sur le plugins. Resultat,sans les options ingame tu risque pas de voir la difference. |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
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| Msg n°16 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 14:52 | |
| Alors tu devrais aussi avoir le reste.Je suis certains qu'il te manque quelque chose.Si tu vas dans le répertoire plugins de epsxe,tu verras si tu as ce plugins ou pas mais si tu l'avait pas récuperer avant,il n'y seras pas puisqu'il n'est pas fournit avec epsxe.Dans ce cas,c'est normal que les options n'apparaissent pas. |
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Arrk Ultimate Retrogamer
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Arrk Ultimate Retrogamer
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Invité Invité
| Msg n°20 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 15:20 | |
| Avec le K1,aucun problème de saccade effectivement,mais c'est pas très étonnant.C'est pour cela que j'ai opté pour du tegra pour pouvoir pousser les emulateur sans risque de ralentissement et problemes de son. |
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stealth Petit scarabée
Messages : 56 Réputation : 0 Inscrit le : 22/09/2015
| Msg n°21 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 18:50 | |
| - XperimentalC4d a écrit:
- Alors tu devrais aussi avoir le reste.Je suis certains qu'il te manque quelque chose.Si tu vas dans le répertoire plugins de epsxe,tu verras si tu as ce plugins ou pas mais si tu l'avait pas récuperer avant,il n'y seras pas puisqu'il n'est pas fournit avec epsxe.Dans ce cas,c'est normal que les options n'apparaissent pas.
Non dsl je ne suis pas clair, pour opengl c'est ok ça fonctionne, merci je ne connaissais pas mais je ne suis pas convaincu du résultat par rapport à FXAA Filter Ce qui me surprend c'est que toi tu peux changer les paramètres In game avec le bouton retour, alors que j’utilise bien la dernière version en provenance du play store je n'ai le droit qu'à sortir (ou pas) du jeu |
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Invité Invité
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stealth Petit scarabée
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| Msg n°23 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 19:28 | |
| Oui si quelqu'un peut confirmer avec une version fraîchement achetée sur le store (je n'avais rien avant mon achat) C'est peut-être aussi pour ça que je trouve ton réglage moins "intéressant" que le mien pour ma GPD
En tout cas c'est étonnant
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Invité Invité
| Msg n°24 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 19:32 | |
| Si tu as un autre appareil sous la main,même un smartphone,tu peut toujours regarder si sa fait la même chose dessus. Sinon tu as le site principal où se trouve toute les infos pratique pour trouver le problème. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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Arrk Ultimate Retrogamer
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| Msg n°25 Sujet: Re: [ePSXe] Mise à jour v1.9.38 : GPUx2 RES Dim 08 Nov 2015, 20:34 | |
| pareil que stealth, le bouton back donne le choix iu pas à la sortie du jeu.... j'ai assigné le bouton L3 à un sous-menu qui me donne l'accès aux savestates ou config video ou audio ingame, mais rien pour le rendu en lui même.... |
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