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 [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,

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Msg n°76 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 14:34

@lovemakerz Encore merci pour ton taf :clap:
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lovemakerz
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Msg n°77 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 16:19

Ajout des GitHub  des emulateurs / Ports quand trouvé /dispo  afin d'avoir l'adresse avec les derniere version officiel.

PSX et Diablo  mis.
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PierreSpartan
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Msg n°78 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 16:48

Pour les fans des 1ers iD Soft. également, l'opk de ecwolf tourne à merveille sur la RG350. Il permet donc de jouer à Wolfenstein 3D et ses autres mod.

@lovemakerz : si tu veux, tu peux le rajouter dans la liste, non loin de l'opk de Doom.

Donc pour info : il faut mettre dans home/.ecwolf/ tout les fichiers nécessaires de chaque jeu (les .wl6, .sod, etc... mais surtout ne pas créer de sous-dossier).

Pour les personnes voulant tester le jeu, une version gratuite shareware est dispo sur le site officiel iD, sinon la version complète est toujours sous license et peut-être acheter sur Steam ou GoG. Voici par exemple le lien GoG : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[edit] Et voici la version Shareware pour tester : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°79 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 17:15

hors sujet : pour moi

Pense bête  :   mettre à jours les roms megadrive avec les 2 roms exclusive de la megadrive mini.


Dernière édition par lovemakerz le Ven 08 Nov 2019, 08:34, édité 1 fois
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BuenS
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Msg n°80 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 17:31

PierreSpartan a écrit:
Pour les fans des 1ers iD Soft. également, l'opk de ecwolf tourne à merveille sur la RG350. Il permet donc de jouer à Wolfenstein 3D et ses autres mod.

@lovemakerz : si tu veux, tu peux le rajouter dans la liste, non loin de l'opk de Doom.

Donc pour info : il faut mettre dans home/.ecwolf/ tout les fichiers nécessaires de chaque jeu (les .wl6, .sod, etc... mais surtout ne pas créer de sous-dossier).

Pour les personnes voulant tester le jeu, une version gratuite shareware est dispo sur le site officiel iD, sinon la version complète est toujours sous license et peut-être acheter sur Steam ou GoG. Voici par exemple le lien GoG : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

[edit] Et voici la version Shareware pour tester : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Sais-tu si il existe aussi un portage des Heretic ? Je sais qu'il existe Chocolate Doom qui regroupe les Doom, les Heretic et d'autres jeux mais la configuration des touches est pas terrible par rapport au portage seul de Doom par exemple (le seul testé pour le moment). Et le rendu de l'image m'a l'air moins bon qui plus est.
Enfin après sur l'opk de Doom seul c'est pas non plus ce qu'on fait de mieux mais elle est bien meilleur que dans Chocolate Doom (Une configuration comme sur la version officiel sortie sur Switch aurait été le top mais bon). Donc j'aimerai savoir si des portages des Heretic tout seul existaient ?
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PierreSpartan
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Msg n°81 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 17:43

@BuenS : Pour Herectic, ça me rappelle pas mal de souvenirs, mais je ne connais pas de portage seul malheureusement.
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Msg n°82 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 17:55

D'accord merci, je regarderai de mon coté quand j'aurai un peu de temps, au cas où happy

Sinon merci pour Wolfenstein, ça fait des siècles que je n'y ai pas joué. Je ne sais même pas ce qui se fait dessus niveau mods. Ca sera l'occasion de me pencher un peu plus dessus lol

En parlant de mods, est-il possible d'en profiter sur Doom également. J'ai voulu tester Brutal Doom hier soir mais je ne sais pas du tout où le placer pour qu'il soit reconnu par le jeu. J'ai essayé un peu partout mais sans succès. A moins qu'il faille créer un dossier bien spécifique et les glisser dedans ?
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Msg n°83 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 18:54

BuenS a écrit:
Sinon merci pour Wolfenstein, ça fait des siècles que je n'y ai pas joué. Je ne sais même pas ce qui se fait dessus niveau mods. Ca sera l'occasion de me pencher un peu plus dessus lol

En parlant de mods, est-il possible d'en profiter sur Doom également. J'ai voulu tester Brutal Doom hier soir mais je ne sais pas du tout où le placer pour qu'il soit reconnu par le jeu. J'ai essayé un peu partout mais sans succès. A moins qu'il faille créer un dossier bien spécifique et les glisser dedans ?

Pour Wolf je connais aussi seulement la version originale sur disquette, mais apparemment Spear of Destiny n'est pas un mod mais bel et bien la suite directe développée par iD Soft.

Pour Doom et ses mods, alors là je ne sais pas du tout.

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Msg n°84 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:08

J'ai une question à propos de FinalBurn Alpha ? J'ai bien installé fba-rg350-rotation_180, mais en l'état, les jeux sur la hauteur sont soit tournés par défaut a gauche, et quand ils sont à droite avec le dpad et les boutons à côté, le dpad n'est pas correctement configuré pour la console à la verticale, soit H B G D, rendant la chose injouable. Vous pensez qu'il sera possible d'avoir une telle configuration à l'avenir, ça serait top. je met une photo pour que ce soit plus parlant.
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Msg n°85 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:11

Nepto a écrit:
lovemakerz a écrit:
Nepto a écrit:
Si tu pouvais me trouver space quest VI en français, ça serait un vrai miracle...

J'ai une Trad Fan Made  VostFR pour ce jeu oui  lol  apres faire marcher tout ça, c'est pas fait encore Razz,  je connais pas du tout scummVM à la base Razz

Je ferais mes test sur lui dans un premier temps lol

Tu es mon héro Sad

Mauvaise nouvelle,  Space Quest 6 est pas compatible avec le ScummVM 1.6.0  actuellement dispo sur OpenDingux  :/   et meme pas sur la 1.9.0.2,  faut une version plus récente.

Je test un autre jeux du coup  pour savoir comment ça marche lol

Voici notre liste de compatibilité pour la 1.6.0 :

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Dernière édition par lovemakerz le Jeu 07 Nov 2019, 19:13, édité 1 fois
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Msg n°86 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:12

titi2313 a écrit:
J'ai une question à propos de FinalBurn Alpha ? J'ai bien installé fba-rg350-rotation_180, mais en l'état, les jeux sur la hauteur sont soit tournés par défaut a gauche, et quand ils sont à droite avec le dpad et les boutons à côté, le dpad n'est pas correctement configuré pour la console à la verticale, soit H B G D, rendant la chose injouable. Vous pensez qu'il sera possible d'avoir une telle configuration à l'avenir, ça serait top. je met une photo pour que ce soit plus parlant.
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Faut changer la rotation avant de lancer le jeu y a une liste d'option, comme le vsync ect, perso à la vertical pour les shoot, ça marche impec
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Msg n°87 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:49

merci pour les partages, tu assures, si besoin j'ai des fichiers scummvm en fr
Indiana Jones and the Fate of Atlantis , the dig , Indiana Jones and the Last Crusade , Loom ,Monkey Island: The Secret of Monkey Island , Monkey Island II: LeChuck's Revenge , Monkey Island III: The Curse of Monkey Island, Sam et Max Hit the Road, Simon the Sorcerer , Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe , Beneath a Steel Sky , Broken Sword: The Shadow of the Templars , Broken Sword II: The Smoking Mirror , Maniac Mansion II: Day of the Tentacle , Full Throttle , L'Amazone Queen , Zak McKracken and the Alien Mindbenders , Croisière pour un cadavre , Discworld , Drascula , Dreamweb , >Freddy Pharkas : Frontier Pharmacist , King's Quest V : Absence Makes the Heart Go Yonder , King's Quest VI : Heir Today, Gone Tomorrow , Lands of Lore : The Throne of Chaos , The Dagger of Amon Ra - A Laura Bow Mystery , Leisure Suit Larry 3 : Patti la passion à la poursuite des pectoraux , Leisure Suit Larry 5 : Passionate Patti Does a Little Undercover Work , Leisure Suit Larry 6 : Tu t'accroches ou tu décroches , Les Voyageurs du temps , The Legend of Kyrandia - Tome 1 , Lure of the Temptress , Quest for Glory III : Les Gages de la guerre , Space Quest : The Sarien Encounter , Urban Runner , Space Quest IV : Roger Wilco et les voyageurs du temps , Space Quest V : La Mutation suivante , The Legend of Kyrandia - Tome 2 - La Main du Destin , The Legend of Kyrandia - Tome 3 - La Revanche de Malcolm , Beneath a Steel Sky , Leisure Suit Larry 7 : Drague en haute mer , Broken Sword II: The Smoking Mirror , Broken Sword: The Shadow of the Templars , King's Quest V : Absence Makes the Heart Go Yonder , Croisière pour un cadavre , ,
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Msg n°88 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:52

Merci à toi

Je vais ajouter ScummVM avec les infos, et mettre 3 ou 4 jeux fonctionnel independant.  ( car a part 2 ou 3 jeux, c'est pas trop ma came lol  enfin si mais sur des version futur , comme les Phantasmagoria et cie lol )

Apres si quelqu'un se sent de faire un pack fonctionnel, et compatible  ( car certain jeux  compatible 1.6.0 ne marche qq meme pas sur  notre version, alors que su l'emu PC 1.6.0  ça marche qq meme )
Qu'il hesite pas à un faire un UP je le rajouterais.

Le plus important est de s'assurer que ce soit fonctionnel avec la version en cours ( 1.6.0 ) de notre console chérie
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Nepto
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Msg n°89 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 20:00

lovemakerz a écrit:
Nepto a écrit:
lovemakerz a écrit:
Nepto a écrit:
Si tu pouvais me trouver space quest VI en français, ça serait un vrai miracle...

J'ai une Trad Fan Made  VostFR pour ce jeu oui  lol  apres faire marcher tout ça, c'est pas fait encore Razz,  je connais pas du tout scummVM à la base Razz

Je ferais mes test sur lui dans un premier temps lol

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Mauvaise nouvelle,  Space Quest 6 est pas compatible avec le ScummVM 1.6.0  actuellement dispo sur OpenDingux  :/   et meme pas sur la 1.9.0.2,  faut une version plus récente.

Je test un autre jeux du coup  pour savoir comment ça marche lol

Voici notre liste de compatibilité  pour la 1.6.0  :

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Ne te casse pas la tête ! C est déjà très gentil de ta part d'avoir essayé ! Un grand merci pour ce test happy
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Msg n°90 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 20:21

ScummVM avec explication et 5 jeux ajouté
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Msg n°91 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 20:42

Ajout Sega Megadrive, et sont pack de Roms avec Trad FR et les 2 roms Inedit de la Megadrive Mini, Darius et Tetris

Ajout de la Sega 32X et son pack de roms
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Msg n°92 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 21:28

Ajout Quake 1 et Quake 2 ( je ne trouve pas de Quake 3 compatible, quelqu’un as ? )
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Msg n°93 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 00:22

@lovemakerz

Merci pour tout!!! T’es au top! ♥
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Msg n°94 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 02:50

@lovemakerz sur discord dans beta release il y a l'opk.
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Msg n°95 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 06:50

Visiblement, la RG-350 s'appuie sur l'environnement de la GCW-Zer0, j'ai donc fait un tour sur un site de fans et suis tombé sur une liste de jeux et émulateurs .OPK. J'ai notamment récupéré OHBOY pour émuler les jeux Game Boy Color, plus efficace en terme d'options que Gambatte, pour ce que j'ai testé ça marche.
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Msg n°96 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 08:41

titi2313 a écrit:
Visiblement, la RG-350 s'appuie sur l'environnement de la GCW-Zer0, j'ai donc fait un tour sur un site de fans et suis tombé sur une liste de jeux et émulateurs .OPK. J'ai notamment récupéré OHBOY pour émuler les jeux Game Boy Color, plus efficace en terme d'options que Gambatte, pour ce que j'ai testé ça marche.
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Belle découverte ! Bravo !
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Msg n°97 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 10:03

titi2313 a écrit:
Visiblement, la RG-350 s'appuie sur l'environnement de la GCW-Zer0, j'ai donc fait un tour sur un site de fans et suis tombé sur une liste de jeux et émulateurs .OPK. J'ai notamment récupéré OHBOY pour émuler les jeux Game Boy Color, plus efficace en terme d'options que Gambatte, pour ce que j'ai testé ça marche.
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Effectivement, c'est comme ça que j'ai recup Daphne lol

Bien vu pour l'emu GB ! Faut que je test et je le rajouterais à la liste.

J'ai dejà essayé Handy pour la Lynx, Helas aucune roms ne se lance, compressé ou non, ça revient sur le bureau lol
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Msg n°98 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 10:32

Ajout Port Shadow Warrior
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Msg n°99 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 11:36

Dindon a écrit:
@lovemakerz sur discord dans beta release il y a l'opk.

Je parle pas de l'OPK mais bien des fichiers du jeux à ajouter. ceux que je trouve, ne sont pas compatible
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Msg n°100 MessageSujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM,  - Page 4 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 12:23

Autre lien trouvé happy
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titi2313 a écrit:
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