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Auteur | Message |
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Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°76 Sujet: Re: PiBoy DMG. Dim 04 Oct 2020, 22:36 | |
| "Comicbook", le thème que je déteste le plus, moche, fouilli, peu lisible !!! |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°77 Sujet: Re: PiBoy DMG. Dim 04 Oct 2020, 22:37 | |
| Je kifferais bien cette DMG mine de rien !!! |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°78 Sujet: Re: PiBoy DMG. Dim 04 Oct 2020, 22:40 | |
| @lovemakerz, je sens bien que tu vas passer à la caisse, surtout que tu possèdes déjà le Pi4B !!! |
| | | steffiroth Petit scarabée
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| Msg n°79 Sujet: Re: PiBoy DMG. Lun 05 Oct 2020, 09:57 | |
| - Caanunoo a écrit:
- "Comicbook", le thème que je déteste le plus, moche, fouilli, peu lisible !!!
Ah mais je suis tout à fait d'accord, c'est juste que c'est celui par défaut Je viens d'installer le gbz35 ça rend niquel clean et classe ! |
| | | Kikoukiller Noob'
Messages : 31 Réputation : 0 Inscrit le : 05/03/2012
| Msg n°80 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mar 13 Oct 2020, 13:19 | |
| Salut à tous, je pensais aussi m'acheter cette console mais je me posais une dernière question: est-ce que vous pensez que la version assemblée à 4go de ram est suffisante ou bien opter pour une version avec le 8go en DIY (donc un peu plus chiant) est préférable ? est-ce que la différence de puissance est vraiment sensible / nécessaire ?
Sachant aussi que j'aimerais éventuellement essayer les possibilités de la console pour faire du steam link par exemple. Je vois qu'il y a de vraies possibilités pour l'avenir et je voudrais pas à ce moment être limité parce que j'ai pris une version moins puissante.
Et aussi, est-ce que le mode "bureau" est accessible et pratique ? en gros est-ce que avec clavier souris je peux en faire un mini pc ambulant sans que ce soit galère de passer de l'interface jeu à l'interface "travail" ? merci bien ! |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°81 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mar 13 Oct 2020, 22:00 | |
| T'en demande beaucoup là. Faut acheter la console et tester. Moi, j'attend toujours la mienne !!! |
| | | Esenka Ultimate Retrogamer
Messages : 1231 Réputation : 51 Inscrit le : 03/06/2012
| Msg n°82 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 14 Oct 2020, 11:10 | |
| Mais tu l'as commandé quand caanunoo ? |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°83 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 14 Oct 2020, 12:33 | |
| Salut Esenka, je l'ai préco le 14 septembre sur KUBII. Ensuite j'ai reçu un mail m'indiquant que la PiBoy serait en stock en Octobre ou remboursement... je leur ai dit que j'attendrai le stock... mais toujours rien sur leur site à ce jour !!! |
| | | lovemakerz Ultimate Retrogamer
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| Msg n°84 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 14 Oct 2020, 13:20 | |
| Un Rpi 4 4go ou 8 Go en emulation y aura pas de difference. Dans le coté distrib linux, pour faire serveur NAS et cie Web et tout, là c'est autre chose Emu = PI 4 4Go largement suffisant, ce sera le CPU le point faible pas la memoire |
| | | Nepto Master Chief
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| Msg n°85 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 14 Oct 2020, 16:44 | |
| Vous avez vu qu il est possible de lancer drastic en open source maintenant. Émulation full speedy pour la nds |
| | | Kikoukiller Noob'
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| Msg n°86 Sujet: Re: PiBoy DMG. Jeu 15 Oct 2020, 10:46 | |
| Je pense que je me laisserai tenter par la assembled à 4go du coup ! merci bien Aussi, j'ai vu que recalbox 7.0 est sorti mais j'imagine que c'est pas possible de mettre cet OS plutot que Retropie sur la dmg ? j'ai une préférence pour recalbox mais bon ... Vous avez testé pour jouer en multi d'ailleurs ? j'ai des revanches à prendre sur mario kart 64 qui trainent depuis bien trop longtemps haha Merci bien ! |
| | | Dowdheur Petit scarabée
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| Msg n°87 Sujet: Re: PiBoy DMG. Jeu 15 Oct 2020, 18:38 | |
| - Kikoukiller a écrit:
Je pense que je me laisserai tenter par la assembled à 4go du coup ! merci bien happy
Aussi, j'ai vu que recalbox 7.0 est sorti mais j'imagine que c'est pas possible de mettre cet OS plutot que Retropie sur la dmg ? j'ai une préférence pour recalbox mais bon ...
Vous avez testé pour jouer en multi d'ailleurs ? j'ai des revanches à prendre sur mario kart 64 qui trainent depuis bien trop longtemps haha
Merci bien !
Prends la version DIY avec 8go, ça ne vaut pas le coup de prendre la version montée. J'ai la console depuis une 15aine de jours et le montage est à la portée du premier clampin venu, la preuve en est que je m'en suis sortis indemne. Pour ce qui est de la compatibilité Recalbox je n'ai pas testé mais je ne pense pas que ça soit compatible car Batocera ne l'est pas. Le truc c'est que ce sont des systèmes fermés avec ce que l'on pourrait appeler des "firmware" auxquels on ne peut pas toucher. Et pas de pot il manque certains paquets pour que la distri fonctionne avec le piboy. En gros il faudrait compiler notre propre version mais c'est quand même chiant. J'en ai parlé aux devs de chez Experimentalpi (des gens charmants) et on a même créé un topic sur le forum pour leur demander un coup de main mais ils s'en battent les meules apparemment. Conclusion : qu'ils aillent se faire voir chez les grecs. En plus l'émulation n64 est à ch*** sur Batocera, et il doit en être de même sur Recalbox. Sur Retropie aucun soucis, et franchement Banjo-Kazooie en mode portable c'est plutôt sympa. Concernant le thème sachez que snesmini de ruckage est compatible, il suffit juste de configurer la résolution en 640x480. Un jour si je suis motivé j'essayerai de faire un thème stylisé Gameboy histoire d'être raccord. Mais avant je voudrais réussir à mettre au point un système "Switch". L'idée serait de pouvoir charger une config différente selon qu'on soit en mode portable (résolution à 640x480) et une autre quand on est sur de l'HDMI. Parce que là, à froid, ça fonctionne mais... meh. Si vous avez des questions hésitez pas hein !
Dernière édition par Dowdheur le Sam 24 Oct 2020, 00:24, édité 2 fois |
| | | Gougoule Master Chief
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| Msg n°88 Sujet: Re: PiBoy DMG. Ven 16 Oct 2020, 09:08 | |
| - Dowdheur a écrit:
- Kikoukiller a écrit:
- Je pense que je me laisserai tenter par la assembled à 4go du coup ! merci bien
Aussi, j'ai vu que recalbox 7.0 est sorti mais j'imagine que c'est pas possible de mettre cet OS plutot que Retropie sur la dmg ? j'ai une préférence pour recalbox mais bon ...
Vous avez testé pour jouer en multi d'ailleurs ? j'ai des revanches à prendre sur mario kart 64 qui trainent depuis bien trop longtemps haha
Merci bien ! Prends la version DIY avec 8go, ça ne vaut pas le coup de prendre la version montée. J'ai la console depuis une 15aine de jours et le montage est à la portée du premier clampin venu, la preuve en est que je m'en suis sortis indemne.
Pour ce qui est de la compatibilité Recalbox je n'ai pas testé mais je ne pense pas que ça soit compatible car Batocera ne l'est pas. Le truc c'est que ce sont des systèmes fermés avec ce que l'on pourrait appeler des "firmware" auxquels on ne peut pas toucher. Et pas de pot il manque certains paquets pour que la distri fonctionne avec le piboy. En gros il faudrait compiler notre propre version mais c'est quand même chiant. J'en ai parlé aux devs de chez Experimentalpi (des gens charmants) et on a même créé un topic sur le forum pour leur demander un coup de main mais ils s'en battent les meules apparemment.
Conclusion : qu'ils aillent se faire voir chez les grecs. En plus l'émulation n64 est à ch*** sur Batocera, et il doit en être de même sur Recalbox. Sur Retropie aucun soucis, et franchement Banjo-Kazooie en mode portable c'est plutôt sympa.
Concernant le thème sachez que snesmini de ruckage est compatible, il suffit juste de configurer la résolution en 640x480. Un jour si je suis motivé j'essayerai de faire un thème stylisé Gameboy histoire d'être raccord. Mais avant je voudrais réussir à mettre au point un système "Switch". L'idée serait de pouvoir charger une config différente selon qu'on soit en mode portable (résolution à 640x480) et une autre quand on est sur de l'HDMI. Parce que là, à froid, ça fonctionne mais... meh.
Si vous avez des questions hésitez pas hein !
merci pour ces infos, c'est intéressant. je pense qu'il faudra aussi être patient. le support viendra probablement dans les prochaines versions vu le succés ddu DMG. et puis de ce que j'ai pu lire, experimentalpi reste assez ouvert même s'ils se concentrent surement sur le HW en ce moment. autre question. il faut absoluement prendre la version faite pour le piboy pour retropie ou la version de base / les distro disponibles devraient fonctionner ? Tu pourrais partager ton lien / le lien du forum dont tu parles ? |
| | | Dowdheur Petit scarabée
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| Msg n°89 Sujet: Re: PiBoy DMG. Ven 16 Oct 2020, 16:39 | |
| - Gougoule a écrit:
autre question. il faut absoluement prendre la version faite pour le piboy pour retropie ou la version de base / les distro disponibles devraient fonctionner ?
Non, on peut installer le safeshutdown script ainsi que l'OSD (On Screen Display = des infos affichées en permanence sur l'écran comme le niveau de la batterie, le signal WiFi, etc.) sur une image basique de Retropie. - Gougoule a écrit:
Tu pourrais partager ton lien / le lien du forum dont tu parles ?
Ben je l'ai mis en hyperlink mais apparemment c'est pas passé... Bref : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°90 Sujet: Re: PiBoy DMG. Ven 16 Oct 2020, 19:57 | |
| Faudrait déjà pouvoir se l'acheter, le site Experimental est out of stock, retomini.co attend son stock, tout comme KUBII chez qui j'ai préco la mienne depuis le 14 septembre (ils m'ont contacté pour me dire qu'ils auraient du stock début octobre... mais, à ce jour, toujours rien !!! ), bref les 3 sites annoncent du stock courant octobre, voire novembre, cette console est à peine sortie sur le site original qu'ils n'ont même pas pût donner du stock à KUBII... je suis dégoûté !!! |
| | | Chien93 Noob'
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| Msg n°91 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mar 20 Oct 2020, 15:27 | |
| Salut, Kubii commence les expéditions |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°92 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mar 20 Oct 2020, 19:52 | |
| Ce jour, le statut de ma commande vient de changer de "commande en attente" à "commande en préparation", donc, je suppose que je devrais pas tarder à recevoir la bête, je croise tous mes doigts !!! |
| | | Dowdheur Petit scarabée
Messages : 57 Réputation : 10 Age : 39 Inscrit le : 15/11/2012
| Msg n°93 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 09:59 | |
| - Caanunoo a écrit:
- Ce jour, le statut de ma commande vient de changer de "commande en attente" à "commande en préparation", donc, je suppose que je devrais pas tarder à recevoir la bête, je croise tous mes doigts !!!
Loin de moi l'idée de briser tes rêves mais là ça veut juste dire qu'ils sont en train de préparer le colis. C'est quand ça passera au statuts "envoyé" que tu pourras te dire que tu la recevra dans une à deux semaines. C'est selon que tu as commandé aux USA ou chez un revendeur FR et du transporteur choisi. Je bosses dans le dev e-commerce donc les statuts de commande je connais |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°94 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:13 | |
| @Dowdheur, t'inquiètes, statut "x" ou "t", on s"en fout, je sais que ça bouge et ça c'est positif pour moi !!! |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
Messages : 4314 Réputation : 315 Age : 56 Inscrit le : 28/01/2012
| Msg n°95 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:29 | |
| Et si Kubii indique en préparation, c'est qu'ils en ont reçu....le statut ne devrait pas tarder à changer.... je suis curieux de ton retour pour cette machine!!! |
| | | steffiroth Petit scarabée
Messages : 95 Réputation : 18 Age : 44 Inscrit le : 16/02/2011
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| Msg n°96 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:32 | |
| petit update : la jaguar pas réussi à lancer via virtualjaguar la saturn c'est trop lent que ce soit via beetle ou yaba la x68000 tourne nickel, de même que l'Amiga. La DS semble tourner au poil mais c'est impossible à configurer quoi que ce soit, du moins j'ai pas réussi même en branchant clavier et souris...du coup c'est injouable |
| | | Caanunoo PANDORA Addict
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| Msg n°97 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:36 | |
| - Arrk a écrit:
- Et si Kubii indique en préparation, c'est qu'ils en ont reçu....le statut ne devrait pas tarder à changer....
je suis curieux de ton retour pour cette machine!!! Hello Arrk, mais oui que les statuts vont changé rapidement pour un envoi... allez, je pari cette fin de semaine... pour le retour, je compte bien en faire un, en toute objectivité !!! |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
Messages : 4314 Réputation : 315 Age : 56 Inscrit le : 28/01/2012
| Msg n°98 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:36 | |
| le pi4 ne s'en sort pas avec la saturn?? quel dommage..... |
| | | steffiroth Petit scarabée
Messages : 95 Réputation : 18 Age : 44 Inscrit le : 16/02/2011
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| Msg n°99 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:38 | |
| - Arrk a écrit:
- le pi4 ne s'en sort pas avec la saturn?? quel dommage.....
Nope, même via overclock à 2ghz, les jeux même 2D les plus simple comme Shinobi X par exemple n'atteignent pas 30 im/s |
| | | Arrk Ultimate Retrogamer
Messages : 4314 Réputation : 315 Age : 56 Inscrit le : 28/01/2012
| Msg n°100 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:46 | |
| peut-être un émulateur encore trop "frais"..... dreamcast et psp passent au poil non? |
| | | steffiroth Petit scarabée
Messages : 95 Réputation : 18 Age : 44 Inscrit le : 16/02/2011
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| Msg n°101 Sujet: Re: PiBoy DMG. Mer 21 Oct 2020, 10:52 | |
| La PSP nickel en 1x, selon les jeux en 2x via l'ému PPSSPP "standalone" La Dreamcast nickel via Redream avec un OC pour les plus lourds type Dead or alive 2 Pour la Saturn, c'est Yabause et non pas yaba senshiro, je me suis trompé, de plus j'avais un ressenti à 30 fps en me basant sur le son très saccadé mais au final je viens de tester Guardians heroes c'est 50 fps... il y a donc de l'espoir (presque jouable si on coupe le son...)
Dernière édition par steffiroth le Mer 21 Oct 2020, 11:04, édité 2 fois |
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