| [Emul] PCSX4ALL - Playstation One | |
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admin Team Open Consoles
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°252 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 03 Juin 2011, 17:35 | |
| Bonne nouvelle, Crash Bandicoot compilation fonctionne de Emuparadise.org avec en prime un jeu légèrement plus rapide grâce au format d'écran et les 3 Crash Bandicoot entrent dans 600MB, soit, moins que la taille du premier ! C'est incompréhensible, mais, énorme ! |
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Felix Petit scarabée
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| Msg n°253 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 03 Juin 2011, 17:52 | |
| As-tu essayé Driver 2 ? Et j'ai vu que Driver 1 ne tournait pas à plus de 60% de vitesse ; est-ce que l'émulateur à évolué depuis ? :?: |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°254 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 03 Juin 2011, 17:54 | |
| Driver 2 bloque au logo infrogames Ca fait un moment qu'il y a pas eu de MAJ (avril), je pense que ça va pas tarder... |
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KageNoSensei Master Chief
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agoria Padawan
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| Msg n°256 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Dim 05 Juin 2011, 20:09 | |
| - KIRA_NIX a écrit:
- Bonne nouvelle, Crash Bandicoot compilation fonctionne de Emuparadise.org avec en prime un jeu légèrement plus rapide grâce au format d'écran et
les 3 Crash Bandicoot entrent dans 600MB, soit, moins que la taille du premier !
C'est incompréhensible, mais, énorme ! Je crois savoir pourquoi et ça ouvre de nouvelles perspectives pour accélerer l'emu... Je vais faire quelques tests et je vous dis quoi |
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titdav76 Petit scarabée
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| Msg n°257 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Lun 06 Juin 2011, 10:17 | |
| Merci pour l'info Kira, je n'arrive pas à dl la compil crash, le fichie rar est corrompu. Suis-je le seul ou pas? Je vais retenter ce soir on verra bien.
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Felix Petit scarabée
Messages : 99 Réputation : 1 Age : 33 Inscrit le : 03/06/2011
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| Msg n°258 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Lun 06 Juin 2011, 13:17 | |
| N'empêche, ça serait énorme de faire tourner Driver 2 dessus. O_o J'ai déjà hâte de voir ce qu'il en est de Driver 1. |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°259 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Lun 06 Juin 2011, 19:53 | |
| titdav76 > Il faut télécharger les 7 parties (en .r01, r02, etc..) puis les décompresser avec un logiciel de compression, je suis sous 7zip. Les 7 fichiers doivent être dans le même répertoire. |
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Ganner Petit scarabée
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| Msg n°260 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Lun 06 Juin 2011, 23:29 | |
| - KIRA_NIX a écrit:
- Bonne nouvelle, Crash Bandicoot compilation fonctionne de Emuparadise.org avec en prime un jeu légèrement plus rapide grâce au format d'écran et
les 3 Crash Bandicoot entrent dans 600MB, soit, moins que la taille du premier !
C'est incompréhensible, mais, énorme ! J'ai cette compil depuis quelques temps déjà et je joue tranquillement avec sur ma PSX (pucée). J'avais testé sur la Caanoo, mais je trouvais ça encore trop lent (ouais moi si c'est pas du fullspeed s'pas la peine ) J'attend impatiemment une nouvelle MAJ en tous cas |
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titdav76 Petit scarabée
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°262 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Mar 07 Juin 2011, 19:01 | |
| Maintenant que j'y pense, il faut que je teste tout les spyros afin de voir lequel est le plus rapide, car le premier ne tourne pas super vite... J'en profite pour faire un rapport si vous ne savez pas quels jeux prendre: Colin McRae Rally 2.0 tourne à vitesse résonnable en bios, c'est assez difficile à régler, mais le rendu graphique est très beau, surtout la nuit. Colony Wars vangeance ne fonctionnant pas, je m'attaques au 1 J'ai testé sled storm sous PCSX4ALL 2.2, il y a une net différence de vitesse entre la 2.0 et la 2.2, il tourne vachement bien, par contre le manque de musique est très décevant Micro Machine v3 fonctionne impeccable à basse configuration Rayman Rush tourne pas mal (70%) HydroThunder ne marche pas, se lance dans une boucle infini au chargement à la recherche d'une sauvegarde Grand turismo tourne super bien sur la v2.2 Fifa 99 tourne au ralenti Mikey adventure se lance pas au loading, ça avait l'air de bien tourner... Je télécharge d'autres jeux et je vous tien au courant |
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titdav76 Petit scarabée
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| Msg n°263 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 09 Juin 2011, 00:36 | |
| Kira, chez moi HydroThunder tourne pal mal, - video: NTSC - Caanoo CLOCK : 750 - Ram Tweaks : OFF - Limit : ON - Frameskip : 0(video) - Sound : ON Basic - CPU Clock : 100% - CPU BIAS : 4 - CPU CORE : HLE je n'utilise quasiement que les isos de mondemul, pour HT c'est ici en bas de cette page: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°264 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 09 Juin 2011, 13:23 | |
| merci !! EDIT: Ouai j'avais pas testé assez de config, je suis contant que ça marche par contre ça tourne pas super bien je vais essayer d'améliorer ça.. |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°265 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 12:44 | |
| J'ai Driver 2 back on the street en FULL SPEED à 150mo ! Et quand je dit full speed c'est vraiment du rapide yen a, plus d'un qui va être content ! Si quelqu'un veut, je donne le lien du téléchargement - Felix a écrit:
- N'empêche, ça serait énorme de faire tourner Driver 2 dessus. O_o
ça l'est maintenant |
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Felix Petit scarabée
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mleroy Open-consoles Fanboy
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°268 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 17:25 | |
| J'espère que vous savez un minimum l'espagnol, car le jeu l'est, mais c'est facile à comprendre... J'ai cru remarquer que toutes les animations avaient disparu mais ça n'enlève pas du tout l'embiance du jeu. Dès que vous êtes dessus ya pas grand chose à modifier, mettez à 760Mhz et puis voilà, faites une viré et testez. J'essaye de tourner ça un peu plus vite je viens juste de découvrir cela, je vous tien au courant. Ah.. Oui... et ce petit lien... ce fameux lien... payant ça fait à peine 38MB en 7zip, à décompresser au format iso, mais ça en vaut beaucoup plus. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Mot de passe: hotplug |
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Felix Petit scarabée
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°270 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 19:23 | |
| Rho là je suis sur un p---- de bug, la vitesse de lecture du je n'est pas stable, des fois ça revient même en arrière, je sais pas si t'as remarqué. |
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Felix Petit scarabée
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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| Msg n°272 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 20:02 | |
| Arg bien sûr que si mais il faut une bonne heure avant de faire une vidéo ! Là tu joues en mode lent, j'ai trouvé de super configurations met ton bias sur 6, HLE, Sound(XA), RAM Frame limit OFF le jeu va beaucoup plus vide
Teste la map des havanes et fait le mode mission et tu verras. pour une raison inconnu le jeu ne ralenti pas sur chicago.
PS: il me semble que l'émulateur c'est PCSX4ALL et non PSX4ALL sur la vidéo
PSS: Le rendu du son est magnifique, la musique tourne impeccable O_o |
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Felix Petit scarabée
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| Msg n°273 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 20:11 | |
| J'ai essayé ta configuration ; ça va un peu plus vite, mais c'est pas encore ça. Peut-être que ça vient du firmware : je suis en 1.5.0. |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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Felix Petit scarabée
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| Msg n°275 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 16 Juin 2011, 20:21 | |
| J'vais essayer de passer ma console en 1.0.6, je crois que ça vient de là. Dommage que ça soit si lent, la quatrième minute est épique. |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
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