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 [Emul] PCSX4ALL - Playstation One

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tinos21
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Msg n°51 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 01 Déc 2010, 14:29

c'est bien ce qu'il me semblait, mais j'avais trop la flemme d'allez le PM :oops:
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Msg n°52 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 01 Déc 2010, 14:57

tu as juste a tinscrire sur le site et a lui evoyer un MP, en anglais
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Msg n°53 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 12:35

Deux vidéos pour se faire une idée Wink

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Msg n°54 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 13:27

Genial !

PS: elle se termine bien la deuxième vidéo avec residant evil 2 Very Happy
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Msg n°55 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 13:59

C'est quand même vachement lent !
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Msg n°56 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 17:22

c'est un début..
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Msg n°57 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 17:48

il aut que la Caanoo sois updaté pour rouler tout les jeux de façon fluide... ca serais vraiment trop bien!
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Msg n°58 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeLun 06 Déc 2010, 19:45

C'est surtout les émulateurs qui sont la plupart de simples portages et qui ne profitent pas de l'accélération matérielle mais bon normalement ça devrait arriver.
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Msg n°59 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 02:54

Justement, PCSX4ALL n'est pas un portage. Il a été conçu pour le processeur arm de la gp2x wiz pendant un concours de gp32spain.com
Quand je vois que mortal kombat trilogy ou oddworld tourne de manière totalement fluide, je trouve ça génial, surtout, après avoir essayé d'autres émulateurs psx sur la wiz.
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Msg n°60 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 03:34

ouais mais il faudrais ca sois optimisé pour Caanoo maintenant et profité du processeur 3D Very Happy
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Msg n°61 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 10:30

Ben oui, si il est à l'origine destiné à la wiz, il est donc porté, pour la Caanoo. Du coup c'est bien un "simple portage", non ? (me gourre-je?)
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Msg n°62 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 12:30

Non tu ne te gourre pas, en effet le portage a été réalisé facilement d'après les développeurs, c'est le même émulateur que pour la wiz, pas encore optimisé pour la caanoo.
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Msg n°63 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMar 07 Déc 2010, 14:35

En même temps la wiz et la caanoo sont presque similaires (la différence notable : la caanoo a 2 fois plus de ram). Donc je sais pas si on peut appeler ça un port.
On peut seulement dire que PCSX4ALL a été développé pour fonctionner au mieux avec le processeur embarqué dans la wiz/caanoo
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Msg n°64 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 09:20

Je commence à croire que la caanoo ne pourra jamais émuler crash bandicoot en full speed Sad
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Msg n°65 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 14:14

KIRA_NIX a écrit:
Je commence à croire que la caanoo ne pourra jamais émuler crash bandicoot en full speed Sad

C'est pas bien grave, y'a crash bandicoot sur Gameboy Advance qu'est franchement pas mal. La vue est en 2D, il est pas trop moche, je le trouve même plus contrôlable qu'un crash bandicoot classique.
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Msg n°66 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 14:22

Oui bon, quitte à jouer sur GBA, autant jouer direct à Donkey Kong Country... CB est juste un DK-like...
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Msg n°67 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 15:51

Citation :
Oui bon, quitte à jouer sur GBA, autant jouer direct à Donkey Kong Country... CB est juste un DK-like...
franchement c'est un message qui m'a vraiment pas du tout rassuré Shocked
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Msg n°68 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 15:57

Vous pouvez m'expliquer comment ça peut tourner sur gp2x:

Citation :
Crash bandicoot full speed with interlace 1

266mhz/ram hack/frameskip: 3/5 / psx cycle 4.9

this video show the game with interlace 1 and without (at the end of the first level)

sorry for the crap video quality, this is from my webcam :O

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Msg n°69 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 16:01

Peut-être que crash bandicoot tourne avec psx4all ou alors c'est un fake
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Msg n°70 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 16:45

heu... franchement pour moi c'est un fake pour avoir pas mal essayer psx4all sur gp2x j'ai jamais reussi à avoir des jeux en fulspeed, seul quelque jeux sont vraiment jouable comme resident evil, parasite eve et ff7
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Msg n°71 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 17:43

bon je viens de tester crash bandicoot 1 et 3 sur psx4all
Il est jouable mais a vue de nez, il tourne à 2/3 de sa vitesse normale.
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Msg n°72 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 17:54

Tu peux donner les réglages JonJon, c'est sur psx4all ou pcsx4all ?

Sinon, je vais tester Crash Bandicoot sur la F-200 histoire de voir.
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Msg n°73 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 18:00

Sur psx4all (sur wiz), sur pcsx4all le jeu fait planter l'émulateur.
A mon avis, si chui et francix arrivent à débusquer le bug qui fait que le jeu fait planter pcsx4all, crash tournera en fullspeed happy
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Msg n°74 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 18:20

vive psx4all Very Happy il est compatible avec la caanoo ??? :?:

imaginez...
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
:bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave:

PS: voici un cas typique de paint quand on met un JPG dans un contenu GIF, le logiciel ne l'adapte même pas en 256 couleurs et le rendu est moche
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Msg n°75 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 18:31

KIRA_NIX a écrit:
vive psx4all Very Happy il est compatible avec la caanoo ??? :?:

T'emballes pas trop vite.
Le jeu n'utilise pas toute la taille de l'écran sur ma console (genre 1/3 voire 1/2 de l'écran est noir en bas) et y'a pas mal de bug sur crash 3 :
niveaux de scooter de mer pas jouable, ennemis invisibles, ou visibles alors qu'ils ne devraient pas l’être. etc happy
Puis le jeu est plus lent qu'à l'origine.
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Msg n°76 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitimeMer 08 Déc 2010, 19:54

J'ai réessayé, et avec les settings donné, on obtient pas du tout ça. Pourtant, la vidéo est bien prise avec PSX4ALL, c'est sûr. Si tu as encore ta GP2X mthguilb, tu veux essayer ?
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Msg n°77 MessageSujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One [Emul] PCSX4ALL - Playstation One - Page 3 Icon_minitime

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