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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°1 Sujet: ScummVm : Commentaires Mar 19 Oct 2010, 20:45 | |
| Eh bah la voilà !!! La version 1.2.0 Finale ! A récupérer ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Les améliorations : - Citation :
- 1.2.0 (2010-10-15)
New Games: - Added support for Fascination.
New Games (Sierra SCI0 – SCI1.1): - Added support for Castle of Dr. Brain (EGA and VGA). - Added support for Codename: ICEMAN. - Added support for Conquests of Camelot. - Added support for Conquests of the Longbow (EGA and VGA). - Added support for EcoQuest: The Search for Cetus. - Added support for EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest. - Added support for Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist. - Added support for Hoyle’s Book of Games 1. - Added support for Hoyle’s Book of Games 2. - Added support for Hoyle’s Book of Games 3 (EGA and VGA). - Added support for Hoyle Classic Card Games. - Added support for Jones in the Fast Lane. - Added support for King’s Quest I (SCI remake). - Added support for King’s Quest IV (SCI version). - Added support for King’s Quest V (EGA and VGA). - Added support for King’s Quest VI (low and hi res). - Added support for Laura Bow: The Colonel’s Bequest. - Added support for Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra. - Added support for Leisure Suit Larry 1 (SCI remake) (EGA and VGA). - Added support for Leisure Suit Larry 2. - Added support for Leisure Suit Larry 3. - Added support for Leisure Suit Larry 5 (EGA and VGA). - Added support for Leisure Suit Larry 6 (low res). - Added support for Mixed-up Fairy Tales. - Added support for Mixed-up Mother Goose. - Added support for Pepper’s Adventures in Time. - Added support for Police Quest I (SCI remake). - Added support for Police Quest II. - Added support for Police Quest III (EGA and VGA). - Added support for Quest for Glory I/Hero’s Quest. - Added support for Quest for Glory I VGA remake. - Added support for Quest for Glory II. - Added support for Quest for Glory III. - Added support for Slater & Charlie go camping. - Added support for Space Quest I (SCI remake) (EGA and VGA). - Added support for Space Quest III. - Added support for Space Quest IV (EGA and VGA). - Added support for Space Quest V. - Added support for The Island of Dr. Brain.
New Ports: - Added Android port. - Added Dingux port. - Added Caanoo port (based on the GP2XWiz port). - Added OpenPandora port.
General: - Removed the outdated PalmOS port. - Switched to the “fast” DOSBox OPL emulator. - Fixed a crash in the rjp1 player code affecting the FOTAQ Amiga version. - Added support for more original media layouts. - Added support for GUI localization. - Improved GUI by adding tooltips and radiobuttons. - Improved GUI usability by hiding more irrelevant options not supported by specific games.
AGI: - Fixed number of GFX glitches. - Made PIC drawing code picture perfect. - Added support of MIDI devices. - Added support for accurate Tandy sound emulation. Switched to it as default.
Broken Sword 2 - Fixed missing speech in some cutscenes. - Fixed a memory leak that would eventually cause the game to hang. (#2976008 – BS2: Game lockup in British Museum)
Drascula: - Fixed number of GFX glitches. - Made many cutscenes smoother. - Changed behavior of items menu. Now it shows up on mouse up.
Groovie: - Added support for the Macintosh version of The 7th Guest. - Added support for custom MT-32 instruments.
KYRA: - Fixed some minor graphical glitches. - Implemented formerly missing recreation of some in game items. - Added support for playing Kyrandia 3 with the original CD file layout.
LURE: - Fixed bug where Goewin could get stuck in the Weregate - Fixed issue with Ratpouch repeatedly moving between two rooms - Fix for Goewin losing her schedule after Were-cave - Fix for player getting stuck in sewer exit room
Parallaction: - Made part one of The Big Red Adventure completable.
SAGA: - Fixed graphics glitches in several scenes.
SCUMM: - Several improvements in Maniac Mansion NES.
GP2X port: - Added support for dynamic engine plugins (experimental). - Reworked control system and better touchscreen support.
GP2XWiz/Caanoo port: - Improved downscale code to minimise ‘tearing’ corruption. - Reworked control system and better touchscreen support. - Renamed backend from GP2XWIZ to GPH to better reflect the supported devices.
Dernière édition par BAFelton le Mer 20 Oct 2010, 20:55, édité 1 fois |
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mospaedax Accro'
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°3 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Sam 08 Jan 2011, 20:40 | |
| Nope, ce n est pas comme Dosbox, ce programme est surtout concu pour les Point n click. Ici la liste des jeux compatibles [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
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| Msg n°4 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Jeu 13 Jan 2011, 18:02 | |
| Le support de Space Quest 5 ? Wow ça c'est énorme ! Un point'n'click super drôle |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°5 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 16:05 | |
| Nouvelle version 1.2.1 dispo : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - Citation :
- 1.2.1 (2010-12-19)
General - Add Hungarian translation. - Add Brazilian Portuguese translation.
Cruise: - Fixed a problem with Raoul appearing when examining the Book
Groovie: - Fixed a regression that made the Russian version of T7G crash.
Lure: - Fixed several NPC movement bugs |
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KageNoSensei Master Chief
Messages : 543 Réputation : 1 Age : 32 Inscrit le : 30/10/2010
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| Msg n°6 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 18:39 | |
| Eh au fait, quand je vais dans le menu il m'est impossible de sauvegarder (les boutons Save et Load sont grisés), y'a moyen de régler ça ? |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
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KageNoSensei Master Chief
Messages : 543 Réputation : 1 Age : 32 Inscrit le : 30/10/2010
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| Msg n°8 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 20:56 | |
| Oui tous, mais je n'en ai que 3. C'est des jeux de mon enfance que j'ai voulu revoir (donc on se moque pas ) Ils sont dans la collection Humongous: Pouce-pouce sauve le Zoo, Marine-Malice et le mystère des graines d'algues, et un autre Marine Malice. |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°9 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 21:00 | |
| Je ne savais même pas que ça existait Je ne peux pas t'aider sur ceux là.. Tu m'aurais dit Monkey Island, Indy... |
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°10 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 21:05 | |
| Ah mince. Et sinon pour tes jeux, tu as eu à faire une manip' spéciale ou tu n'as pas du tout eu ce genre de problème ? |
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admin Team Open Consoles
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| Msg n°11 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 16 Jan 2011, 21:11 | |
| Non, jamais de soucis. Il y avait bien des fonctions de sauvegarde dans ces jeux là ? Peut-être à des checkpoints, je sais pas..
Il faudrait regarder sur la page de Scummvm, voir s'ils ont pas des problèmes connus. |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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Arcade
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| Msg n°12 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 17 Jan 2011, 09:02 | |
| Pour les Monkey, etc. la sauvegarde se fait via un menu propre au jeu (accessible par je ne sais quelle touche sur la Caanoo...). Après je ne sais pas s'il y a un Save State propre à l'émulateur. "Pouce-Pouce sauve le zoo", non mais |
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admin Team Open Consoles
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°14 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 17 Jan 2011, 20:12 | |
| Bah on n'a pas les mêmes valeurs, bande de vieux :P N'empêche qu'avec une pote de 19 ans on s'est bien éclaté à finir le jeu (d'une traite car pas de sauvegarde ). Ça c'est de la technique de drague |
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admin Team Open Consoles
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Invité Invité
| Msg n°16 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 17 Jan 2011, 21:24 | |
| Merci pour la vidéo,j'avoue ne pas connaître non plus,ça va faire une heureuse^ ^ |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°17 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 05 Juin 2011, 16:14 | |
| Pour ceux que ça intéressent, et il y en a La version 1.3.0 de ScummVM est sortie ! Attendons les versions Caanoo pour pouvoir jouer à Lands of Lore ! [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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KIRA_NIX Ultimate Retrogamer
Messages : 1241 Réputation : 3 Inscrit le : 21/11/2010
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
| Msg n°19 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Dim 05 Juin 2011, 22:33 | |
| Hoody ho !!! On trouve une version beta ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Prendre "Download latest development build" et la copier sur la SD. Pour Lands of Lore, j'ai pris la version CD ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Créer un répertoire Lands où vous voulez sur votre SD. Copiez les fichiers notés ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]et n'oubliez pas de rajouter le kyra.dat fourni à la même adresse. Attention, si vous prenez la version CD, prenez bien les fichiers DOS CD et le kyra.dat. Et c'est parti pour Lands of Lore !!! Excellent ! |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
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Guest Invité
| Msg n°21 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 06 Juin 2011, 02:05 | |
| Good, une des raison pour laquel je te déteste d'avoir une pandora J'inverse ma question, on peux utiliser le pad comme souris ? Ps : bonne nouvelle je te deteste moins . |
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Longjohn Sexual Gamer
Messages : 352 Réputation : 9 Age : 50 Inscrit le : 14/05/2011
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| Msg n°22 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 06 Juin 2011, 09:23 | |
| "C'est des jeux de mon enfance que j'ai voulu revoir (donc on se moque pas ) Ils sont dans la collection Humongous: Pouce-pouce sauve le Zoo, Marine-Malice et le mystère des graines d'algues, et un autre Marine Malice."
MOUAHAHAHAHAHAHAHAAHAAAAAAAAA !!!!
(hem, désolé...)
MOUAAHAHAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!!
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Longjohn Sexual Gamer
Messages : 352 Réputation : 9 Age : 50 Inscrit le : 14/05/2011
X360 - Xbox - Amiga - Dreamcast
| Msg n°23 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 06 Juin 2011, 09:32 | |
| Trève de moqueries gratuites (sans rancune KageNoSensei ), est-ce que quelqu'un a pu faire tourner Gabriel Knight (le 1 ou le 2) avec Scumm ? J'ai tenté, ça avait l'air de se lancer (au contraire d'un Mortevielle ou d'un Maupiti, où là le message d'erreur était immédiat), mais finalement, il semble qu'il manque des fichiers... |
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Longjohn Sexual Gamer
Messages : 352 Réputation : 9 Age : 50 Inscrit le : 14/05/2011
X360 - Xbox - Amiga - Dreamcast
| Msg n°24 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 06 Juin 2011, 09:35 | |
| N'empêche... Lands Of Lore, quoi, les mecs !! Où s'arrêtera notre Caanoo ?? |
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KageNoSensei Master Chief
Messages : 543 Réputation : 1 Age : 32 Inscrit le : 30/10/2010
Localisation : Paris
Humeur : Aqueuse
| Msg n°25 Sujet: Re: ScummVm : Commentaires Lun 06 Juin 2011, 17:42 | |
| Sans rancune haha, faut dire que je l'ai cherché J'en ai pas essayé d'autres par contre, désolé (rebelle jusqu'au bout). - coldragon a écrit:
- J'inverse ma question, on peux utiliser le pad comme souris ?
Oui ! mais c'est quand-même plus fastidieux qu'avec le tactile |
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