| | AIMTRAK ARCADE LIGHT GUN quelqu'un a déjà essayé sur un pc pour jouer aux jeux de tir? | |
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ptidavid Ultimate Retrogamer
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| bonjour à tous, j'ai fait une petite borne d'arcade et je n'ai pas pas mis dessus les jeux de tir comme zombie raid, etc, je ne désirais pas y jouer sans pistolet. je viens de me rendre compte qu'un gun existe pour pc, attention il est assez cher (85 euros), ![:/](/users/1813/17/26/68/smiles/322243.gif) est ce que quelqu'un l'a essayé? il marche bien pour mame ou émulateur model 2? on peut mettre deux pistolets sur ces émulateurs? si quelqu'un peut m'éclairer sur ce sujet, toutes information est la bienvenue lien: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]ps voici la borne que je viens de faire: (je remercie d’ailleurs tout le forum pour tous les conseils que vous m'avez donnez pour la réaliser) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
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| - ptidavid a écrit:
- J'en ai commandé un sur ebay, je vais tester sa, ce qui m’inquiète c'est le capteur, il faut le mettre au dessus de l'écran, et moi je peux pas sur ma borne, il faudrait que je le pose sur l’écran en haut mais, je vais voir sa..
je ferais un retour sur l'appareil pour vous dire si c'est bien ou pas. Je vais sûrement recevoir le mien demain, en bleu tu en as pensé quoi? ce n'est pas trop chiant l'étalonnage. tu l'as testé avec quoi? je compte faire une vidéo sur: Mad Dog McCree [Singe] Time Crisis [MAME] Virtua Cop 2 [MODEL 2 Emu] |
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| J'ai eu le mien au même prix que toi; je l'ai acheté sur ebay. alors je joue sur un pc ancien, mais qui peut lire les jeux sans que sa rame trop. Premier test model 2: model 2 reconnait sans souci le gun. test house of the dead.je suis obliger de recalibrer dans la configuration de model 2 (avec f2 et f1) les tirs car ils sont pas très précis de quelques centimètres sur l'écran mais ça ne prends que 2 minutes donc ça peut aller. Le jeu marche bien, c'est assez fun. je lance virtua cop 1 et 2.aucun souci de calibrage. Pour les autres jeux de model 2 utilisant le gun, ils fonctionnent très mal mais sa doit provenir de mon pc (rame et pas jouable), donc à toi de voir avec ton pc a toi ou de ma configuratin de la configuration de mon emulateur de model 2. le gros souci que j'ai avec le gun, c'est lorsque je tire sur les coté du jeux, c'est a dire au bord de l'écran sa me fait quitter le mode plein écran, et la, la galère.. si tu as une solution pour ce problème, je suis preneur. Je vais tester mame maintenant IMPORTANT: mets toi au moins à 2 mètres de l'écran pour jouer, et reste au meme endroit pour y jouer (sinon la configuration ne sera plus bonne ![Wink](/users/1813/17/26/68/smiles/4222.gif) ) |
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| en fait des que tu branche le gun, le pc le détecte, tu n'as pas besoin de mettre de logiciel pour y jouer. je suis en mode souris sur le pc, mais comme le gun est installé sur le pc, lémulateur model 2 prends tout de suite en charge le gun et le jeu est jouable sans configurer lémulateur. Après effecivement je modifie un peu le calibrage en faisant F2,( je pense que c'est ce que tu appel le bios) mais il n'y a pas de décalage avec l'emulateur. Je suis en train de tester mame la, mais j'ai du mal alors que la dernière fois j'y arrivait bien, je continue à tester et te redit sa pour mame |
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| je viens de joue à alien 3 sur mame 32 plus (pas de souci marche bien mais le jeu a trop vieilli je m'en rappel encore quand je mettais des sous dans la borne.. ![Rolling Eyes](/users/1813/17/26/68/smiles/3137150671.gif) , dans mes souvenirs il était dix fois mieux ![Crying or Very sad](/users/1813/17/26/68/smiles/59687.gif) ) zombie raid marche aussi mais je trouve que la croix pour tirer va un peu trop vite. sinon sa marche bien. Aucun problème de calibrage, le jeu à directement régler mon gun, je n'ai rien eu a faire sauf à dire avec quel bouton je veux tirer. J'avais mal modifié mes touches, et je galérais à cause de moi j'espère t'avoir aider un peu. j'ai hate de voir tes videos par contre, je n'ai aucune sensation quand je joue sur mon pc, même avec le flingue, impression bizarre |
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| j'ai trouvé ceci:
par défaut dans le MAME.ini: # CORE INPUT OPTIONS mouse 0
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS lightgun_device keyboard
on doit changer en: # CORE INPUT OPTIONS mouse 1
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS lightgun_device mouse
- - -
EDIT:
mais il y a aussi ça par défaut:
# CORE INPUT OPTIONS mouse 1 lightgun 0
après il faut voir comment est reconnu le gun avec MAME. si c'est bien en lightgun, ou en souris dans les deux cas il y a une configuration à faire |
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| oui reçu ![happy](/users/1813/17/26/68/smiles/617284.gif) je viens de faire 3 vidéos (3 jeux MAME) Time Crisis, Maxium Force et Lethal Enforcers pour Virtua Cop j'ai trouvé la soluce, par contre mon pointeur va beaucoup trop vite. Idem sur Daphne [Singe] pour le moment je ne vois pas comment régler cela, mais le fait que ça quitte le jeu et reviend en fénétré c'est réglé Je vais déjà combiner les 3 vidéos en une et uploader ça cette nuit sur Youtube en 1080p. ça sera bien mieux pour voir en détail la précision du gun ( et de mes tires foireux ![Very Happy](/users/1813/17/26/68/smiles/364988687.gif) ) 2 captures: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Sinon franchement, c'est le PIED total! |
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| ok c'est sympa sa!! moi je ne m'y connais pas assez, ça doit être pour cela que je galère avec et que mes résultats sont mitigés. HOUSE OF THE DEAD est le seul jeu ou ça marchait nickel et c'est vrai que pour ce jeu c'est le pied. (dire que j'ai une dreamcast avec le gun mais que j'ai plus d'ecran compatible pour jouer au gun ![Mad](/users/1813/17/26/68/smiles/13692.gif) ) Singe c'est un émulateur? as tu trouvé la solution pour ne pas quitter le jeu sur model 2 lorsque tu tirs sur les côtés? (sa faisait revenir en petite fenètre plus en grand écran? pourrais tu faire un tuto sur tes config et émulateur que tu te sers? |
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| pour l'émulateur Sega Model 2, ouvres le fichier: EMULATOR.INI [Input] XInput=0 ;Enable support for Xbox360 compatible devices EnableFF=0 ;Enable Force Feedback Effects HoldGears=0 ;Set to 1 to return to Neutral in driving games when the gear shift key is released UseRawInput=1 ;Read mouse through Rawinput, allowing 2 mice RawDevP1=1 ;Assign specific RawInput devices to players. If you have more than 2 mice RawDevP2=0 ;set which one is assigned to each player (0-based) il n'y aura plus d'histoire de mode fenêtré qui reviens ![happy](/users/1813/17/26/68/smiles/617284.gif) Si de ton coté tu arrives à avoir un curseur qui ne bouge pas trop vite avec ce réglage ça m’intéresse bcp... |
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| chez moi sa marche mal avec tes configurations: avec ma configuration, j'ai toujours le problème de fenètre quand je tire sur les cotés mais je ne pense pas avoir de problème avec la vitesse du curseur, pour moi ma vitesse me semble normal. je pense que je vais revendre mon gun. je te donne mes configurations: [Renderer] SoftwareVertexProcessing=0 Wireframe=0 ;Disables polygon filling (for debug purposes, don't change) FakeGouraud=0 ;Tries to guess Per-vertex colour (gouraud) from the Model2 per-poly information (flat) Bilinear=1 ;Enables bilinear filtering of textures Trilinear=0 ;Enables mipmap usage and trilinear filtering (doesn't work with some games, DoA for example) FilterTilemaps=0 ;Enables bilinear filtering on tilemaps (looks good, but can cause some stretch artifacts) ForceManaged=0 ;Forces the DX driver to use Managed textures instead of Dynamic. Use it if the emulator ;crashes after loading or doesn't show anything ForceSync=0 FullScreenWidth=640 FullScreenHeight=480 AutoMip=0 ;Enables Direct3D Automipmap generation MeshTransparency=0 ;Enabled meshed polygons for translucency. Requires PS3.0 DrawCross=1 ;Show Crosshair in gun games GammaR=1.0 ;Per Component Gamma correction (1.0 = no correction). Red GammaG=1.0 ;red GammaB=1.0 ;Blue ;These options are configured from menus so don't touch FullMode=0 Sound=1 Frameskip=-1 AutoFull=1 Filter=2089938456 [Input] XInput=0 ;Enable support for Xbox360 compatible devices EnableFF=0 ;Enable Force Feedback Effects HoldGears=0 ;Set to 1 to return to Neutral in driving games when the gear shift key is released UseRawInput=0 ;Read mouse through Rawinput, allowing 2 mice RawDevP1=0 ;Assign specific RawInput devices to players. If you have more than 2 mice RawDevP2=1 ;set which one is assigned to each player (0-based) ;FORCE EFFECTS PARAMETERS ;FE_CENTERING Effect (Spring centering effect) FE_CENTERING_Gain=0.5 ;Global gain FE_CENTERING_Coefficient=10000 ;0-10000 FE_CENTERING_Saturation=10000 ;0-10000 FE_CENTERING_Deadband=1000 ;10% ;FE_CLUTCH Effect (Friction, wheel turn hardness) FE_CLUTCH_Gain=1.0 ;Global gain FE_CLUTCH_Coefficient=10000 ;0-10000 ;FE_LEFT,FE_RIGHT (Constant force in a direction) FE_LEFT_Gain=1.0 ;Global gain FE_LEFT_Magnitude=10000 ;0-10000 FE_RIGHT_Gain=1.0 ;Global gain FE_RIGHT_Magnitude=10000 ;0-10000 ;FE_UNCENTERING (Sine force, wave the wheel, rumble) FE_UNCENTERING_Gain=1.0 ;Global gain FE_UNCENTERING_Magnitude=10000 ;0-10000 FE_UNCENTERING_Offset=-200 FE_UNCENTERING_Phase=0 |
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| je l'avais déjà fait mais pas avec ton logiciel, mais dans le bios du jeu je tire avec la gachette et je recharge avec le bouton rouge également. le jeu marche sans souci chez moi, mais comme je te l'ai déjà dit, moi, le seul hic, c'est l'histoire de la fenètre, dès que je tire sur les côtés, le jeu retourne en mode petit écran. J'ai la version model 2 0.9, la dernière version plante chez moi. J'ai installé le logiciel aimstrak, je le regarderai avec attention lundi. Je continuerai lundi, car je dois installer des jeux sur ma pandora, et je dois bientot partir pour le travail. bon courage.moi je commence a en avoir.. Lundi, je vais effacer toutes mes donner et recommencer avec le logiciel aimtrak, la j'arrete pour aujourd'hui, cette histoire de fenètre me gache la vie. J'ai hate de voir tes vidéos. |
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