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 Retroid Pocket version 2 !!

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Msg n°276 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 17:33

Mortadelle_Mystere a écrit:
Bon... je me suis peut etre un peu enflammé.

Alors oui, c'est beaucoup mieux qu'avant : plus de "sauts" comme dans la vidéo et le mode diapo. Mais honnêtement, c'est pas fluide fluide. A l'oeil, c'est beaucoup moins que ma RG351, encore une fois...
C'est comme si il manquait des FPS, vraiment... c'est super étrange...

Bon enfin, je dois etre trop exigant
Y a pas la possibilité d'afficher le frame rate avec snes9x ex +,parce que chez moi c'est très fluide et très propre.
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Msg n°277 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 17:34

C'est pas du hardware... c'est du soft, c'est sûr. La proba qu'on ai tous des soucis hard est quand même minime.

Bon je continue mon retour d'expérience et la seule conclusion logique à laquelle j'arrive : cette machine est hantée... voilà c'est tout.

Je tiens à dire que je ne fais qu'un seul test : ChronoTrigger MSU.
Je teste, ça rame. Je fais toutes les optimisations du topic dédié, ça marche. Je suis happy, je reteste, ça re-rame. Je m'énerve, je vais prendre l'air, ça remarche. Je me dis que je fais pouvoir jouer, je me pose, ça re-rame...

Il y a de quoi se tabasser les boules

Cette machine est hantée, c'est tout.
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Msg n°278 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 17:40

Mortadelle_Mystere a écrit:
C'est pas du hardware... c'est du soft, c'est sûr. La proba qu'on ai tous des soucis hard est quand même minime.

Bon je continue mon retour d'expérience et la seule conclusion logique à laquelle j'arrive : cette machine est hantée... voilà c'est tout.

Je tiens à dire que je ne fais qu'un seul test : ChronoTrigger MSU.
Je teste, ça rame. Je fais toutes les optimisations du topic dédié, ça marche. Je suis happy, je reteste, ça re-rame. Je m'énerve, je vais prendre l'air, ça remarche. Je me dis que je fais pouvoir jouer, je me pose, ça re-rame...

Il y a de quoi se tabasser les boules

Cette machine est hantée, c'est tout.

Donc ça marche aléatoirement ?
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Msg n°279 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 17:43

Complètement ... Des fois c'est fluide, des fois non. Impossible de déterminer pourquoi !

Comme si un process vennait squatter toute la ram d'un coup ou que les CPU devenaient anémiques. J'ai installé CPU-Z justement pour voir. J'en ai bien 4 qui oscillent entre 600Mhz et 1,5Ghz comme il faut.

p***** mais ça vient d'où, c'est quoi le mystère de cette console de meeeeeerde ! (je continue de chercher en essayant de rester calme ---respiration d'accouchement "pff pfff pfff pffff" ---, j'y retourne)

[EDIT] Question pour Lazarus : tu as activé l'option "Virtual internal storage settings" toi ? Ca permet d'étendre la mémoire de la console sur la carte SD pour faire comme si faisait partie de de la mémoire de la console, ou tu tourne en mode "normal" c'est à dire la mémoire de la console d'un coté et la SD de l'autre ? (option présente en bas dans la Toolbox)
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Msg n°280 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 18:27

Oui je connais mais non.Pour faire de l'émulation ça ne sert à rien,le plus gros c'est les roms et je les stocke sur la sd sans rien faire d'autres.Et puis avec cette machine,le moindre truc en plus peut la foutre en l'air.
Cherche un outil pour faire du kill process,doit bien y en avoir qui détecte les applis qui tournent,même cacher.
Cherche aussi des outils de diagnostics ou d'optimisation automatique d'android.
T'as pas installer des applis dans la sd? C'est pas terrible comme truc sinon.
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Msg n°281 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 18:52

Personne n'a regardé du côté des CPU governor (lequel est par défaut sur la retroid) ainsi que la possibilité de créer un fichier de mémoire SWAP sur la SD (le kernel le permet-il) ? happy
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Msg n°282 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 18:57

Voici donc un exemple de "non fluidité" de cette RP2. Encore une fois, désolé pour la qualité...

Les jeux sont lancés au même moment, je laisse tourner. Petit à petit, l'image va se décaler entre les deux machines. On voir que la RP2 est clairement à la ramasse sur les écrans de transition entre les scènes. A partir de 3mnis, on voit bien que les deux jeux se sont décalés et que la RP2 à de plus en plus de mal...



On voit que c'est les scènes "chargées" où elle a du mal (mod7 + animation) où là clairement la RG351p lui colle une tôle.

Je viens de tester avec Rétroarch + le core Snes9x "current". C'est pareil, mais avec le son qui saute en plus.
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Msg n°283 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:02

Y a pas le même frame rate sur les deux ça se voit clairement. :hmmm:
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Msg n°284 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:06

Ben tu vois, sous Retroarch quand je lui dit de l'afficher, il est entre 58 et 60. Comme quoi le framerate affiché, c'est du pipo :lol2:
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Msg n°285 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:10

Ouai mais bon de toute façon retroarch à toujours été plus lent qu'avec les standalone.Ca restera toujours dédier à des machines d'une puissance correcte.
En l'état, ça ne vaudrait pas le coup de l'overclocker si ont arrive pas a savoir ce qui pose problème sur la tienne.Ca ne ferais qu'amplifier de petites saccades.
Si je fait comme toi,du côte à côte,je ne pense pas que j'aurais un décrochage comme toi.
Pour l'instant j'ai plus trop d'idée mais ont est sûrement passer à côté du problème.
Dans le mode développeur il y a bien des fonctions qui peuvent aider à améliorer la fluidité,faudrait voir de ce coter là.


Dernière édition par Lazarus le Lun 11 Jan 2021, 19:16, édité 1 fois
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Msg n°286 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:16

Mortadelle_Mystere a écrit:
Ben tu vois, sous Retroarch quand je lui dit de l'afficher, il est entre 58 et 60. Comme quoi le framerate affiché, c'est du pipo :lol2:

Pipo ça me rappelle une marque de tablette de quand je m'intéressais aux marques chinoises il y a +/- 10 ans lol je suivais pas mal la marque ifive à l'époque :P
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Msg n°287 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:18

Oui Bah du genre la pipo x4 c'est 4 fois plus de pipo dans cette tablette. :lol2:
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Msg n°288 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:23

:lol2: z'etes cons :lol2:
Heureusement que vous me faites marrer !

Bon j'ai posé la question sur Reddit. On va voir si quelqu'un a une idée là bas. Si c'est le cas, je reviens vous dire ici
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Msg n°289 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:26

Y aura sûrement des réponses.Mais pour l'instant j'ai vue personnes avec ce problème, c'est assez bizarre.
Par contre,j'ai vue pas mal de personnes sur reddit avec des problèmes à la pelle sur la rp2 et même des brick(sais pas comment ils ont fait pour bricker la rp2,faut le vouloir ) .


Dernière édition par Lazarus le Lun 11 Jan 2021, 19:30, édité 1 fois
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Msg n°290 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:29

Lazarus a écrit:
Y aura sûrement des réponses.
J'ai vue pas mal de personnes sur reddit avec des problèmes à la pelle sur la rp2 et même des brick(sais pas comment ils ont fait pour bricker la rp2).

Ils ont pas installé les pilotes adb 😂🤣😂
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Msg n°291 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:31

T'as pris mon commentaire avant que je le mette à jour.Manque la moitié des trucs. :lol2:
Ils ont p'tet voulus installer Windows 10 dessus. :lol2:


Dernière édition par Lazarus le Lun 11 Jan 2021, 19:32, édité 1 fois
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Msg n°292 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:32

mad86 a écrit:
Lazarus a écrit:
Y aura sûrement des réponses.
J'ai vue pas mal de personnes sur reddit avec des problèmes à la pelle sur la rp2 et même des brick(sais pas comment ils ont fait pour bricker la rp2).

Ils ont pas installé les pilotes adb  😂🤣😂

Toi tu cherches la merdee :ptdr:  (je suis sûr que c'est ça en plus !)

Le seul moyen de briquer un appareil android, c'est de péter le fastboot. Et ça c'est pas possible pour le commun des mortels ! :siffle:


Dernière édition par Mortadelle_Mystere le Lun 11 Jan 2021, 19:34, édité 1 fois
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Msg n°293 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:33

:lol2: :lol2:
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Msg n°294 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:41

Mortadelle_Mystere a écrit:
mad86 a écrit:
Lazarus a écrit:
Y aura sûrement des réponses.
J'ai vue pas mal de personnes sur reddit avec des problèmes à la pelle sur la rp2 et même des brick(sais pas comment ils ont fait pour bricker la rp2).

Ils ont pas installé les pilotes adb  😂🤣😂

Toi tu cherches la merdee :ptdr:    (je suis sûr que c'est ça en plus !)

Le seul moyen de briquer un appareil android, c'est de péter le fastboot. Et ça c'est pas possible pour le commun des mortels ! :siffle:

Pas possible pas si sûr mon fils a cramé un redmi 7a en éteignant son tel pendant une MAJ.... j'ai essayé pas mal de choses sans succès (dont un mode usine avec des pinoches sur la carte mère du tel)...
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Msg n°295 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:48

Oué enfin bon... là tu cherches un peu. Tu donnes du matos chinois, à un enfant, pendant un flash ! Ca fait triple connerie quand même :clap:
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Msg n°296 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:48

Ca va docteur Lazarus, les consultations baissent ou pas ??? :lol2:

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Msg n°297 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:50

Mortadelle_Mystere a écrit:
Oué enfin bon... là tu cherches un peu. Tu donnes du matos chinois, à un enfant, pendant un flash ! Ca fait triple connerie quand même :clap:

Il a pas besoin de moi pour éteindre son tel pendant une maj ota 😅
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Msg n°298 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 19:55

yop yop,

Réinstallation du build 6 et formatage de la carte sd + restauration des fichiers d'origine.

Sur les conseils avisés de MAD86, j'ai refais des tests avec les émus d'origine, et effectivement il y a du mieux.
la gba passe correctement avec retroarch 1.5 et le core gpsp, même l'intro de ff4 est fluide.
idem pour les jeux snes avec le retroarch 1.8.4 et le core sne9x 2002 (il me semble)
Par contre, adieu DBZ super boutoden (écran qui splitté qui bug), jeux trop gourmand pour cet ému (trial of mana) et les roms smu.

Concernant SNES9X EX+, il y eu des mise a jour récemment et cet avertissement apparait sur la page de google play :
"* Don't use AAudio by default on Android 8.0 due to various driver bugs, if you are experiencing crashes please email me via the address on the Play Store page"

il faut donc changer le driver audio dans les options et voir ce que ça donne et/ou trouver une ancienne version pour tester.


Nous avons donc une console avec un system "ouvert" (vous noterez les guillemets) dont on ne doit absolument pas modifier les programmes d'origine.

Une belle hérésie.
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Msg n°299 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 20:00

Ouai mais en meme temps,j'ai pas de soucis de ce genre avec snes9x donc c'est pas forcément ca le probleme vue qu'ont à tous le même driver audio.
Lui de toute évidence,c'est pas que le son mais aussi le frame rate.
Le plus drôle c'est qu'android 8 est plus léger qu'android 6.C'est pas sensée faire des saccades comme ça.


Dernière édition par Lazarus le Lun 11 Jan 2021, 20:05, édité 1 fois
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Msg n°300 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 20:01

hdx a écrit:
yop yop,

Réinstallation du build 6 et formatage de la carte sd + restauration des fichiers d'origine.

Sur les conseils avisés de MAD86, j'ai refais des tests avec les émus d'origine, et effectivement il y a du mieux.
la gba passe correctement avec retroarch 1.5 et le core gpsp, même l'intro de ff4 est fluide.
idem pour les jeux snes avec le retroarch 1.8.4 et le core sne9x 2002 (il me semble)
Par contre, adieu DBZ super boutoden (écran qui splitté qui bug), jeux trop gourmand pour cet ému (trial of mana) et les roms smu.

Concernant SNES9X EX+, il y eu des mise a jour récemment et cet avertissement apparait sur la page de google play :
"* Don't use AAudio by default on Android 8.0 due to various driver bugs, if you are experiencing crashes please email me via the address on the Play Store page"

il faut donc changer le driver audio dans les options et voir ce que ça donne et/ou trouver une ancienne version pour tester.


Nous avons donc une console avec un system "ouvert" (vous noterez les guillemets) dont on ne doit absolument pas modifier les programmes d'origine.

Une belle hérésie.

Le soucis des chinois trop léger sur la partie software... D'ou l'intérêt d'avoir un truc vraiment ouvert comme anbernic car le suis logiciel est externalisé :/
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Msg n°301 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitimeLun 11 Jan 2021, 20:05

Lazarus a écrit:
[...] Lui de toute évidence,c'est pas que le son mais aussi le frame rate.

Non ben attends, bouge pas je vais tester quand même

[EDIT]: Nan, spa ça. Je confirme
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Msg n°302 MessageSujet: Re: Retroid Pocket version 2 !! Retroid Pocket version 2 !! - Page 12 Icon_minitime

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