| [Emul] PCSX4ALL - Playstation One | |
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Invité Invité
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Eric62 Master Chief
Messages : 531 Réputation : 1 Age : 54 Inscrit le : 14/11/2010
Localisation : Audruicq
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mthguilb Accro'
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Lordinho Noob'
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d34glekiller Noob'
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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Invité Invité
| Msg n°132 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Mer 22 Déc 2010, 19:25 | |
| En téléchargeant l'archive et en regardant le fichier .GPE on peut apercevoir qu'il s'agit bien de la version du 18/12/2010,et qu'elle a été mise à disposition du public à la date d'aujourd'hui. |
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Christian85 Noob'
Messages : 1 Réputation : 0 Inscrit le : 22/12/2010
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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Gargar Petit scarabée
Messages : 70 Réputation : 1 Inscrit le : 08/11/2010
| Msg n°136 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 01:13 | |
| On dirait que c'est une release prématurée... Un beta-testeur indélicat, peut-être ? En tout cas, je le télécharge pas maintenant, si c'est pour commencer à jouer, et tout réinstaller dans 2 semaines parce qu'il y aura une version plus aboutie. Rassurez moi, celle-là, c'est toujours une version beta, non ? |
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KageNoSensei Master Chief
Messages : 543 Réputation : 1 Age : 32 Inscrit le : 30/10/2010
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| Msg n°137 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 10:22 | |
| Hey j'y a vais pas pensé, t'as pas tort Garrisonsdicks, si ça se trouve c'est la bêta qui leur a échappé :/ Rn tout cas, pareil, j'attends de voir ce que ça donne. |
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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| Msg n°138 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 11:47 | |
| Oui c'est une Beta... la différence c'est que celle la, tu peux la mettre dans le Dossier GAMES elle a une baniere et un icone... |
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admin Team Open Consoles
Messages : 15193 Réputation : 399 Inscrit le : 13/10/2010
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lion62 Padawan
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| Msg n°140 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 17:07 | |
| Pour ma part je trouve que c'est mieux qu'elle soit dispo pour tout le monde, c'est mieux pour le debugage. |
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pandawan Noob'
Messages : 25 Réputation : 1 Inscrit le : 14/12/2010
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| Msg n°141 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 17:16 | |
| Final Fantasy 7 marche mais le son rame quand on passe au mode combat ( merci Hans Karsh ) C'est supportable mais bien évidement une optimisation serait la bienvenue |
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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| Msg n°142 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 17:19 | |
| faudrais vraiment que les prog arrete d'optimisé pour la Wiz et ensuite font le port pour Caanoo... et qu'ils optimisent pour la Caanoo... |
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JonJon Accro'
Messages : 339 Réputation : 8 Inscrit le : 26/11/2010
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| Msg n°143 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 17:46 | |
| - Slave a écrit:
- faudrais vraiment que les prog arrete d'optimisé pour la Wiz et ensuite font le port pour Caanoo... et qu'ils optimisent pour la Caanoo...
c'est le même matos qu'il y a dans les 2 consoles ... |
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Invité Invité
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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| Msg n°145 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 20:28 | |
| - JonJon a écrit:
c'est le même matos qu'il y a dans les 2 consoles ... La caanoo a un processeur 3D que la Wiz n'a pas... s'il l'utiliseraient ca serais un super avantage par dessus la Wiz |
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mthguilb Accro'
Messages : 334 Réputation : 1 Age : 40 Inscrit le : 19/11/2010
| Msg n°146 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Jeu 23 Déc 2010, 21:15 | |
| ya quoi en plus sur la caanoo? en même temps c'est pas malin de sortir une bêta sans l'accord des dev, ils pourraient trés bien refuser de sortir une nouvelle version ou d’arrêter de travailler dessus |
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JonJon Accro'
Messages : 339 Réputation : 8 Inscrit le : 26/11/2010
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| Msg n°147 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 24 Déc 2010, 00:11 | |
| - Slave a écrit:
- JonJon a écrit:
c'est le même matos qu'il y a dans les 2 consoles ... La caanoo a un processeur 3D que la Wiz n'a pas... s'il l'utiliseraient ca serais un super avantage par dessus la Wiz La wiz possède bien un accélérateur 3D (le même d'ailleurs) ce qui corrobore bien avec les résultats observés lors des bench GPmark. La caanoo c'est une WIZ 2.0, avec les ajouts de différents gadgets et un travail sur l'ergonomie |
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Slave Accro'
Messages : 259 Réputation : 1 Age : 43 Inscrit le : 17/11/2010
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| Msg n°148 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 24 Déc 2010, 00:39 | |
| Ok y'a un truc je pige plus là.
Je teste DINO CRISIS 2 PAL Francais.
Je fais quelques teste... je trouve un setting que le jeu roule plutot bien... je le note... puis je continue de testé pour trouvé une optimisation ou un setting encore meilleur... rien fonctionne.. puis je revien au settings que j'avais noté... mais voila... ca fonctionne meme plus... le jeu boot plus avec les settings que ca fonctionnais y'a quelques heures...
C'est quoi le probleme?? |
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RetroPix Padawan
Messages : 161 Réputation : 1 Inscrit le : 16/10/2010
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Slave Accro'
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mthguilb Accro'
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| Msg n°151 Sujet: Re: [Emul] PCSX4ALL - Playstation One Ven 24 Déc 2010, 06:47 | |
| dino crisis 2 fonctionne uniquement avec un seul bias ( je ne sais plus lequels ) il tourne plutôt bien sauf qu'il est lent lors des cut scene et il plante a la fin de chacune si on les regardes complètement |
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